推荐视频:gameboy

视频链接

这个视频太棒啦!!!简直是应该作为游戏入门课的一个视频!讲了任天堂时代GameBoy的内核构成和基本渲染技巧,包括且不限于:

  • 视野移动和实时刷新进行渲染缓存
  • 通过标志位进行行级别的图像扭曲
  • PPU(pixel, 类似于GPU)的渲染流程
  • CPU需要通过PPU来渲染,控制模式节省带宽
  • GameBoy时代的图集打包技巧
  • LCD刷新方式
  • 前景背景的渲染顺序

给po主笔芯!

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