下面先来看一下线条的绘制代码,烧我在详细说明
线条绘制代码:
<canvas width="800" height="500" id="canvas">
<script type="text/javascript">
//获得画板
var c=document.getElementById('canvas');
//获得绘画环境
var cv=c.getContext('2d');
//定义线条宽度
cv.lineWidth=10;
//电源线条颜色
cv.strokeStyle='green';
//边角类型lineJoin='边叫类型' 边角类型:bevel:斜角,round:圆角,miter:尖角
cv.lineJoin='round';
//开启绘画路径(声明开始划线)
cv.beginPath();
//绘画开始位置move(X,Y)
cv.moveTo(10,30);
//绘画目标位置lineTo(x,y)
cv.lineTo(400,12);
//stroke()填充路径就是连接开始和结束点
cv.stroke();
cv.lineTo(90,188);
cv.stroke();
cv.lineTo(0,0);
cv.stroke();
</script>
</canvas>
1.绘制线条之前首先进行声明线条开始绘制代码context.beginPath;说明:context是画板中获得的绘画环境上述的是cv
2.然后开始定义起始点位置(线条初始点)context.moveTo(left,top)线条的起始点在画板中的位置
3.开始定义线条末端的位置context.lineTo(left,top),线条终点的位置
4.在此开始定义线条的颜色,线条的粗细context.strokeStyle和context.lineWidth等属性,看到这你可能要说了,上面的代码定义的线条颜色,宽度在绘画线条的前面即beginPath()之前,这里说明一下这种属性只有在线条路径闭合之前都是生效的.
5.开始连接两点,闭合路径context.stroke()一个完整的线条绘制完毕!