记录自己未曾搞懂的Objective-C问题,逐题补全。
iOS中有4套多线程的方案,他们分别是
一 、Thread 1)显式创建线程 NSThread 2)隐式创建线程 NSObject
二、 Cocoa Operations 1) NSInvocationOperation 2) NSBlockOperation 3)NSOperationQueue
三、 Grand Central Dispatch (GCD) 异步线程 dispatch_async 同步线程 dispatch_sync
重复执行线程 dispatch_apply
操作队列 创建 dispatch_queue_create
一、Thread
二、Cocoa Operations
三、GCD
个人理解:
CoreData是数据持久化存储的最佳方式。
数据最终的存储类型:SQlite数据库、XML、二进制、内存里,或者自定义的数据类型。
好处:能够合理管理内存,避免使用SQlite的麻烦,高效。
CoreData是一种模型层技术,帮助你建立程序状态的模型层。CoreData也是一种持久化技术,能将模型对象的状态持久化到磁盘。
但是CoreData最重要的特点是:CoreData不仅是一种加载、保护数据的框架,它还能跟内存中的数据很好的共事。
响应者链表示一系列的响应者对象。事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者(first responder)不处理,事件沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者(next responder)。一般来说,第一响应者是视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件由他自己处理,如果它不处理,事件就会被传递给他的视图控制器处理,然后是它的父视图(super View)对象,以此类推,直到顶层视图,接下来会沿着顶层视图(top View)到窗口(UIWindow对象)再到程序(UIApplication对象)。如果整个过程都没有响应这个事件,这个事件就会被丢弃。
一般情况下,在响应者链中,只要有对象处理事件,事件就停止传递,但有时候,可以在视图响应的方法中根据一些条件判断来决定是否需要继续传递事件。
遍历构造器 是一种快速创建对象的方式,它本质上是把初始化方法做了一次封装,方便外接使用。
便利构造器:+号方法
和自定义初始化方法的区别 自定义初始化方法(init) 初始化+赋值 遍历构造器: 开辟空间+初始化+赋值
block是OC中的闭包形式
block来源:C语言 已经被弃用的一个观点:goto
解决block的循环引用:用__weak
来修饰
如何修改block内的变量:__block
修饰,可以更改block捕获的外部变量。