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Python | Time Marker时间标签(附详细注释)

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LogicPanda
发布2018-08-30 11:44:43
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发布2018-08-30 11:44:43
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图文编辑:逻辑熊猫 图片来源:网络与截图 欢迎朋友圈各种姿势转发

一个软件的关键在于,你想用它做什么!

一、展示

按下空格键,时刻会被记录到Times.log

二、原理说明

如果您之前关注过我的内容,可以回忆一下我之前发过两篇关于文章,如果没有可以进入下面链接:

Python | “一个简单的清单软件easybill”

Python | "写了个钟"

从实现角度讲,这个程序完成的功能是这样的:

启动——>显示时间——>按下空格键——>记录时间——>手动关闭窗口

时间显示使用的是Pygame提供的图形库

监听键盘使用的也是Pygame提供的功能

至于记录时间,仅仅是简单的文件操作

而手动关闭窗口,可以使用ESC或者点右上角的X

三、完整代码(附详细注释)

代码语言:javascript
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import pygame
from pygame.locals import *
from datetime import datetime, date, time # 如果不用这样的写法,后边获取事件可能或出问题
# 需要用到的模块

# 将内容打印到screen上
def print_text(font, x, y, text, color = (255, 255, 255)):
    imgText = font.render(text, True, color)
    screen.blit(imgText, (x, y)) # 将文字内容传到幕布上

# 主程序开始
pygame.init()# 初始化Pygame,此句之后可以使用pygame提供的功能
screen = pygame.display.set_mode((300, 50)) # 设置幕布规格200*50
pygame.display.set_caption("TimeMarker") # 设置标题
font = pygame.font.Font(None, 50) # 设置字体格式

f = open("Times.log", 'w') # 在开始阶段就
# repeating loop
while True : # 监听键盘 和退出
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            f.close()
           exit() 
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[K_ESCAPE]: # 如果按下ESC键
        screen.fill((0, 0, 100))
        f.close()
       exit()


    # 获取事件
    today = datetime.today()
    years = today.year # 年
    months = today.month # 月
    days = today.day # 日
    hours = today.hour # 时
    minutes = today.minute # 分
    seconds = today.second # 秒


    line = str(years) + '/' + str(months) + '/' + str(days) + ' ' + str(hours) + ":" + str(minutes) + ":" + str(seconds) 
    print_text(font, 0, 0, line)
    
    if keys[K_SPACE]: # 监听键盘,空格键
        f.write(line+'\n')

    #更新图像    
    pygame.display.update() 
    screen.fill((0,0,0))

四、代码评价

我一直强调一个软件的关键在于你想让它做什么,比如用文件操作可以写一个清单软件,比如Pygame是用来开发2d游戏的,但是它提供了很丰富的功能,用来监听键盘,用来做一个时钟,或者是计时器都是不错的选择。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-05-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 逻辑熊猫带你玩Python 微信公众号,前往查看

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