从零开始学 Web 之 JavaScript(二)变量

大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程。此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注。在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!

一、变量

1、变量的声明和初始化

var number;               // 变量的声明,没有赋值
var name = "Daotin"; // 变量的初始化

2、命名规则(驼峰命名)

  • 变量命名必须以字母或是**下标符号 "_" 或者 "$" 为开头。
  • 变量名长度不能超过 255 个字符。
  • 变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
  • 不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。
  • 变量名区分大小写。
  • 汉语可以作为变量名。但是不建议使用!

3、数据类型

查看数据类型的方法:typeof name;typeof(name);

PS:null 的数据类型是 Object。

基础数据类型: String,Number,Boolean,unsigned、null

复杂数据类型: Object,function,Array,Date,Error 等


4、Number

4.1、进制

var num = 10;          // 十进制
var num = 012;         // 八进制:0开头
var num = 0xA;         // 十六进制:0x开头

4.2、数值范围

最小值: Number.MIN_VALUE ,这个值为: 5e-324 最大值: Number.MAX_VALUE ,这个值为: 1.7976931348623157e+308

无穷大Infinity 无穷小-Infinity

4.3、不要用小数去验证小数

var num1 = 0.1;
var num2 = 0.2;
console.log(num1+num2); // 0.30000000000000004
console.log(0.07*100); // 7.000000000000001

4.4、NaN

NaN:(Not a Number)本来应该得到一个数值的,但是结果却并不是一个数值。

console.log("abc"/18); // 结果是NaN

1、undefined 和任何数值计算为 NaN; 2、NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。 3、isNaN(); 任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回 true。


5、String

  1. 使用单引号或者双引号均可。
  2. 获取字符串的长度使用 变量名.length
  3. 无法输出的字符,记得使用转义字符(\t , \, ", \ 等)
  4. 字符串拼接可以使用 + ,像在 Java 一样。
  5. 当一个是字符串,另一个是数字,并且使用 乘,减,除 号的时候,字符串会转换成数字进行计算,转换失败返回NaN。
  6. js 没有字符类型只有字符串类型,字符串使用 "" 或者 '' 都是可以的。
  7. 字符串是常量不可变的。

示例:

var str = "hello";
str[0] = "w";
console.log(str); // 还是 hello

var str = "hello";
str = "world";
console.log(str); // 是 world,这个不是改变了当前str地址的字符串的值,而是str指向了新的字符串,旧的字符串的值仍然没有更改。

6、Boolean

Boolean类型只有两个字面量: true 和 false 。但是所有类型均有与这两个 Boolean 值等价的值。

下面类型为 true:true、除0数字、"something"、Object(任何对象) 下面类型为 false:false、0 、""(空字符串)、undefined 、null、NaN


7、undefined 与 null

虽然 undefined 和 null 都为 false,但是他们的区别是:

  1. 在进行数字运算的时候,null + 10 = 10;undefined + 10 = NaN.
  2. 任何数据类型和 undefined 运算都是 NaN;
  3. 任何值和 null 运算,null 可看做 0 运算。

8、数据类型转换

8.1、其他类型转换成String

  1. 变量+"" 或者 变量+"其他变量"
  2. String(变量)
  3. 变量.toString(); // 注意:undefined 和 null 不可以
var bool = true;
var num = 111;
var aaa;
var bbb = null;

console.log(typeof(bool+""));  // string
console.log(typeof(num+""));   // string
console.log(typeof(aaa+""));   // string
console.log((aaa+""));         // undefined
console.log(typeof(bbb+""));   // string

8.2、其他类型转换成 Number

此转换容易产生 NaN,一旦被转换的变量中含有非数字字符,都容易出现 NaN.

**1. 变量 -*/ 一个数字(有非数字字符会出现 NaN)**

var num1 = "11" - 0; 
var num2 = "11" * 1;
var num  = "11" / 1;

2. Number(变量);(有非数字字符会出现NaN)

Number("11");
Number(""); // 空字符串返回 0

3. parseInt() 和 parseFloat()(译为取整和取浮点数)

空字符串:parseInt("") 和 parseFloat("") 返回 NaN。

parseInt(变量):如果变量中首字符为字母则结果为 NaN。否则取出现首个非数字前的整数。 123 = parseInt(“123.123aaaa”);

parseFloat(变量):如果变量中首字符为字母则结果为 NaN。否则取出现首个非数字前的浮点数。(如果没有小数的话取整) 123.123 = parseFloat(“123.123aaaa”);

PS: true 数值为 1;false 为0; null 的数值类型为 0; undefined 无数值类型或者为 NaN。

8.3、其他类型转换成 Boolean

任何数据类型都可以转换成 boolean 类型,所以和以上两个转换不同。将任意类型作为参数传入 Boolean(参数) 中,都可以转换成布尔值。

下面类型为 true:true、除0数字、"something"、Object(任何对象) 下面类型为 false:false、0 、""(空字符串)、undefined 、null、NaN

Boolean(参数); 

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏老马说编程

计算机程序的思维逻辑 (2) - 赋值

赋值 上节我们说了数据类型和变量,通过声明变量,每个变量赋予一个数据类型和一个有意义的名字,我们就告诉了计算机我们要操作的数据。 有了数据,我们能做很多操作。但...

2105
来自专栏Python爬虫与数据挖掘

Python正则表达式初识(二)

前几天给大家分享了Python正则表达式初识(一),介绍了正则表达式中的三个特殊字符“^”、“.”和“*”,感兴趣的伙伴可以戳进去看看,今天小编继续给大家分享P...

993
来自专栏游戏杂谈

LuaJit转义的问题

之前在项目中,处理类似!30转为表现的字符串时,有人写了这样的一段代码“\![1-2][0-9]”,当换成luajit时启动报错了,出错原因在于转义字符使用不对...

1462
来自专栏Play & Scala 技术分享

Scala基础 - 下划线使用指南

2965
来自专栏吴伟祥

Java 可变参数 原

983
来自专栏LanceToBigData

JavaSE(一)之类与对象

终于到了要学习面向对象程序设计了,其中可能很多东西以前都知道怎么去用,但是却不知道怎么来的,或者怎么样写会出错,所以今天总结起来。 一、OOP概述   Java...

2135
来自专栏鸿的学习笔记

Python和Scala的变量作用域

今天聊的主题是变量作用域,也就是定义的变量可以使用的一片区域。变量通常意义指的是一个存储着标识符和标识符所关联的值的空间。在程序的运行过程中,标识符会绑定上相应...

741
来自专栏小勇DW3

Java之static作用的全方位总结

 引用一位网友的话,说的非常好,如果别人问你static的作用;如果你说静态修饰 类的属性 和 类的方法 别人认为你是合格的;如果是说 可以构成 静态代码块,...

1322
来自专栏微信公众号:Java团长

Java基础01 从HelloWorld到面向对象

Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。

961
来自专栏Java帮帮-微信公众号-技术文章全总结

【Java提高三】三大特性-多态

【Java提高】三大特性-多态 面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构...

3799

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券