常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
package main
import "fmt"
//常量的数据类型 只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型、复数)、字符串型
func main() {
const identifier string = "chao"
//声明多个相同类型
const name, last_name, first_name= "yu", "yuyu", "yuyuyu"
//显示类型定义
const age int =10
//隠式类型定义
const year = 5
var age_year int
age_year=age*year
fmt.Printf("年纪是:%d",age_year)
fmt.Println()
fmt.Println(name,last_name,first_name)
}
多个常量的应用:
package main
import "unsafe"
// 常量还可以用作枚举
const (
Unknow = 0
Female = 1
Male = 2
)
//常量可以计算表达式的值len(),cap(),unsafe.Sizeof()等, 常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过
const (
a="abc"
b=len(a)
c=unsafe.Sizeof(a)
)
func main() {
println(a,b,c)
}
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
//因此这里,第一个iota a是0,新一行使用iota就自动加1,所以是 0,1,2
/*
也可以写作
const(
a = iota
b
c
)
*/
func main() {
println(a, b, c)
}
package main
// iota 特殊常量,一个可以被编译器修改的常量
// 每一个const关键字出现时,被重置为0,然后下一个const出现之前,每一个iota,代表的数字会增加1
import "fmt"
const(
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
// k=3<<2 l=3<<3 位运算,理解成 3乘以 2的3次方,3*8 ,所以3<<3等于24
)
func main(){
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}