编写高质量 JavaScript -- 知识点小记

一: 团队合作避免JS冲突

脚本中的变量随时存在冲突的风险,

1.   解决办法---用匿名函数将脚本包起来,让变量的作用域控制在匿名函数之内

如:

<script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b="12121";
       })();
</script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b="asdasa";
       })();
 </script>

此番改善之后,匿名function里面的变量作用域不再是window,而是局限在函数内。

2.  有时各个函数之间变量又要进行通讯,故又要改善(利用全局作用域)

如:

 <script type="text/javascript"> var str; </script>
       <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,str = b = "12121";
       })();
 </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b=str;
       })();
 </script>

3.  但如此一来,工程变大,全局变量未免过多难以管理,(利用hash对象作为全局变量) 如:

<script type="text/javascript"> var GLOBAL={}; </script>
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
        GLOBAL.str = a;
        GLOBAL.str2 = b;
       })();
 </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=GLOBAL.str;
            var b = GLOBAL.str2;
       })();
 </script>

4.   不过就算如此,如果工程变大,不同工程师完成不同的函数,变量难免也会冲突,  故又继续改善(GLOBAL 属性不是直接挂在GLOBAL属性对象上,而是挂在此命名函数的命名空间下)  如:

<script type="text/javascript"> var GLOBAL={}; </script>
    <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
            GLOBAL.A = {};
            GLOBAL.A.str = a;
            GLOBAL.A.str2 = b;
       })();
    </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            
            var a=GLOBAL.A.str;
            var b = GLOBAL.A.str2;
       })();
 </script>

如此种种,函数内属性越复杂,

又可以进一步扩展GLOBAL挂载方式.....

如 GLOBAL.A={};

GLOBAL.A.CAT={};

GLOBAL.A.DOG={};

GLOBAL.A.DOG.name="aa";

GLOBAL.A.CAT.name="bb";

5.  进一步,又可以给此命名空间定义方式封装成函数,方便以后调用:

如:

<script type="text/javascript">
      var GLOBAL={};
      GLOBAL.namespace = function(str){
      var arr=str.split("."), o = GLOBAL;
      for(i=(arr[0]="GLOBAL") ? 1 : 0 ; i<arr.length; i++){
          o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
        o = o[arr[i]];
        }
    }
</script>
<script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
        GLOBAL.namespace("A.CAT");
        GLOBAL.namespace("A.DOG");
        GLOBLA.A.CAT.name="aa";
        GLOBLA.A.DOG.name="bb";
        })();
</script>

二:    方便JS程序执行:

1. 给程序一个统一的入口===== window.onload 或DOMReady (先把所有函数定义部分放入 init函数中,最后再加载 init()即可使用 如:在DOM节点加载进来之前就调用会出错

<script type="text/javascript">
     alert(document.getElementById("test").innerHTML);
</script>
     <div id="test">hello ! </div>

改善方式:    调换位置,在DOM节点加载进来之后再调用即可

<div id="test">hello ! </div>
     <script type="text/javascript">
     alert(document.getElementById("test").innerHTML);
     </script>

或者,使用window.onload事件,window对象会在网页内元素全部加载完毕之后才触发onload时间

<script type="text/javascript">
    window.onload= function(){
     alert(document.getElementById("test").innerHTML);
     }
</script>
     <div id="test">hello ! </div>

但此种方式,仍有不足。   window.onload要等到网页元素全部加载才进行   而DOMReady则只要页面内所有DOM节点皆全部生成即可进行。   DOMReady 方式原生JS并不支持,要使用第三方类库(JS框架) 如jQuery的方式:     $(document).ready(init);    // init() 是一个函数...  $(function(){ ...});  /// 等等等等..  当然了,我们也可以用原生JS模拟DOMReady ,事实上很简单,就是:

<script type="text/javascript">
    function init(){
     alert(document.getElementById("test").innerHTML);
     }
</script>
     <div id="test">hello ! </div>
     
    <script type="text/javascript">
    init();
    </script>
    </body>

如此一来 body标签加载完成之前才调用函数,这种方式也不错!  

   2.   CSS 文件与 JS 文件的位置   

因为JS是阻塞型的,所以一般” CSS放在页头,Javascript放在页尾“   

(这样一来,网页先呈现给用户,再慢慢加载页面里面的脚本,减少页面空白的时间)     

 三.  Javascript 分层概念

    一般来说,我们要把Javascript分层三层: base层 --> common层 --> page 层

1. page层  

page 层提供统一的接口,可以在这里实现封装不同浏览器下Javascript的差异,依靠它来完成跨浏览器兼容的工作!  

还可以扩展Javascript语言底层提供的接口,以便提供出更多有用的接口(主要是为common page 层提供)  

各种问题类举:

   <1> 在IE中,它只视DOM节点为childNodes中的一员,

但在FireFox中,它会将包括空白.换行等文本信息在内的信息也当做childNodes的一员。   

未解决此问题,

可用 document.all 方式处理,它是IE支持的属性,FireFox不支持  

  代码如:

                        <ul>
                           <li id="item1"></li>
               <li id="item2"></li>
               <li id="item3"></li>
            </ul>
    <script type="text/javascript">
            var item1 = document.getElementById("item1");
            var nextNode = item1.nextSibling;
            if(document.all){
                while(true){
                  if(nextNode.nodeType == 1){
                     break;
                     }
                  else{
                  if(nextNode.nextSibling){
                    nextNode = nextNode.nextSibling;
                    }
                     else{  break;  }
                    }
                }
            }
            alert(nextNode.id);
            //////////////////////////////////////////////////
            var item2 = document.getElementById("item2");
            var nextNode = item2.nextSibling;
            if(!document.all){
                while(true){
                  if(nextNode2.nodeType == 1){
                     break;
                     }
                  else{
                  if(nextNode2.nextSibling){
                    nextNode2 = nextNode2.nextSibling;
                    }
                     else{  break;  }
                    }
                }
            }
            alert(nextNode2.id);
            </script>

哦对,好像有点冗余,那就把这个功能封装成函数吧!  如:

                        <ul>
                           <li id="item1"></li>
               <li id="item2"></li>
               <li id="item3"></li>
            </ul>
        <script type="text/javascript">
            function getNextNode(node){
              node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
              var nextNode = node.nextSibling;
              if(!nextNode)
                 return NULL;
            
            if(!document.all){
                while(true){
                  if(nextNode.nodeType == 1){
                     break;
                     }
                  else{
                  if(nextNode.nextSibling){
                    nextNode = nextNode.nextSibling;
                    }
                     else{  break;  }
                    }
                }
            }
            return nextNode;
            }       //funciton over
            
            var nextNode = getNextNode("item1");
            var nextNode2 = getNextNode("item1");
            alert(nextNode.id);
            alert(nextNode2.id);
        </script>

<2> 透明度的问题:      IE下透明度是通过滤镜实现的,但在FireFox下透明度是通过CSS 的opacity属性实现的    我们把它封装起来    代码如:

         <style type="text/css">
              #test1 { background:blue; height: 100px;}
          #test1 { background:blue; height: 100px;}
    </style>
             <div id="test1"></div>
             <div id="test2"></div>
             
        <script type="text/javascript">
                function setOpacity(node,level){         // level 为滤镜程度
                    node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
                    if(document.all){
                       node.style.filter = 'alpha(opacitu= ' + level + ')'; 
                       }
                     else{
                        node.style.opacity = level / 100;
                        }
                }
                
                setOpacity("test1",20);   //test1.style.filter = 'alpha(opacitu=20)';
                setOpacity("test2",80);   //test2.style.opacity = 0.8;
        </script>

<3> event 对象的问题:     IE下 event对象是作为window的属性作用于全局作用域的,但在FireFox中 event对象是作为事件的参数存在的     所以,为了兼容性,一般考虑用一个变量指向event对象,继而通过这个变量访问event对象     不理解? 代码如下

<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("btn");
         btn.onclick = function(e){
     e  = window.event || e;
     // ..........接下来你就可以用e了, 比如 e.target 等
</script>

另一方面,派生事件的对象在IE下是通过event对象的srcElement属性访问的                               在FireFox下是通过event对象的target属性访问的     如代码: 

<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = function(e){
    e  = window.event || e;
    var el = e.srcElement || e.target;
    alert(el.tagName);
</script>

<4> 冒泡问题的处理    首先理解概念---> 对于事件流,浏览器中的事件模型分为两种:捕获型和冒泡型事件    事件的冒泡: Javascript对这种先触发子容器监听事件,后触发父容器监听事件的现象。    事件的捕获: 即相反于冒泡(先父后子)       比如代码中 <div id="wrapper">                          <input type="button" value="click me" id="btn" />                         </div>    我们为id=wrapper绑定事件1,为id=btn绑定事件2,    如此一来,我们的结果却是: 无论点哪里,触发的都是事件1 (因为事件2触发得很快就会迅速转变为事件1)    为了解决,要阻止(对子容器)事件的冒泡机制:IE下通过设置event对象的cancelBubble 为true 实现                                                   FireFox 通过调用event对象的stopPropagation方法实现        封装成函数即是:

                              <script type="text/javascript">
                               function stopPropagation(e){
                                    e = window.event || e;
                                    if(document.all){
                                       e.cancelBubble = true;
                                       }
                                     else{
                                       e.stopPropagation();
                                       }
                                    }
                                    /////////////////////////调用
                            wrapper.onclick = function(){
                                       ..............
                                       }
                            btn.onlcick = function(e){
                                      ................
                                      stopPropagation(e);
                                      }
                </script>

<5>事件监听的处理:            可以简单地使用 onXXX 的方式,               如 btn.onclick = function(){ .......};            但onXXX方法没有叠加作用,后面定义的onXXX会把前面的覆盖掉,为解决此类问题:                IE下引入 attachEvent方法,FireFox 下引入addEventListener方法。       IE下引入 detachEvent方法,FireFox 下引入removeEventListener方法。       如:oSpan.detachEvent("onclick",fnClick);           oSpan.removeEventListener("click",fnClick);       好,我们就把这个功能封装一下:                代码如: 

            <script type="text/javascript">
             function on(node,eventType,handeler){
            node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
                     if(document.all){
                  node.attachEvent("on"+ eventType,handeler);
                    }
                 else{
                node.addEventListener(eventType,handeler,false);   // 其中第三个参数:true--捕获型,false--冒泡型
                    }
                }
            var btn = document.getElementById("btn");
            on(btn,"click",funciton(){
              alert(1);
              });
                on(btn,"click",funciton(){
             alert(2);
               });
      </script>

<6> 其他小功能:      函数封装实现:

 <script type="text/javascript">
              function trim(ostr){           //trim() 去空格
                 return ostr.replace(/^\s+|\s+$/g,"");
                 }
              function isNumber(s){
                 return !isNaN(s);
                 }
              function isString(s){
                 return typeof s === "string";
                 }
              function isBoolean(s){
                 return typeof s === "boolean";
                 }
              function isFunction(s){
                 return typeof s === "function";
                 }
              function isNull(s){
                 return s === null;
                 }
              function isUndefined(s){
                 return typeof s === "undefined";
                 }
              function isEmpty(s){
                 return /^\s*$/.test(s);
                 }
              function isArray(s){
                 return s instanceof Array;
                 }
              function get(node){             // get() 代替ducument.getElementById()    ...alert(get("test1").innerHTML);
                 node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
                 return node;
                 }
               function $(node){             // $() 代替ducument.getElementById()        ...alert($("test1").innerHTML);
                 node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
                 return node;
                 }
      
      
      //  原生JS没有getElementByClassName,   那就给它实现一个呗...
      //   getElementByClassName函数接收3个参数,第一个参数为class名(必选),第二个为父容器,缺省值为body节点,第三个参数为DOM节点的标签名。
      // 函数 实现如下 
               function getElementByClassName(str,root,tag){
                   if(root){
                      root = typeof root=="string" ? document.getElementById("root") : root;
                      }
                      else{
                      root = document.body;
                      }
                    tag = tag || "*";
                    var els = root.getElementByTagName(tag),  arr=[];
                    for(var i=0,n=els.length; i<n ; i++){
                       for(var j=0,k=els[i].className.split(" "), l=k.length; j<l; j++){
                          if(k[k] == str){
                            arr.push(els[i]);
                            break;
                            }
                         }
                    }
                    return arr;
                }
                
                //然后我们就可以直接调用啦..
                var aEls = getElementByClassName("a");
                var bEls = getElementByClassName("b");
                // .............
    </script>

2.  common 层:        common层本身依赖于base层提供的接口,common层提供的应该是相对更大的组件,供Javascript调用  3.  page 层          就是具体的页面特设定啦...  四: 编程的其他一些实用技巧: 1.在遍历数组时对DOM监听事件,索引值将始终等于遍历结束后的值。      如某个监听代码:

                          <script type="text/javascript">
                        //遍历数组,让tabMenus 监听click事件  (Tab 组件监听选项卡)
                         for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
                            tabMenus[i].onclick = function(){
                               //遍历数组,隐藏所有tabcontent
                               for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
                                  tabcontent[j].style.display = "none";
                                  }
                              //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
                              tabcontent[i].style.display = "block";
                              }
                             }
               </script>

这样做之后,所有content将会隐藏且 有报错--->  tabcontent[i] is undefined !    要怎么改正呢? ----------------------------->

                         <script type="text/javascript">
                        //方法一: 利用闭包
                         for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
                          (function(_i){
                            tabMenus[_i].onclick = function(){
                               //遍历数组,隐藏所有tabcontent
                               for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
                                  tabcontent[j].style.display = "none";
                                  }
                              //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
                              tabcontent[_i].style.display = "block";
                              }
                             })(i);  // 闭包...
                        }
                        
                        //方法二: 给DOM节点添加 _index属性 
                        <script type="text/javascript">
                        
                         for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
                         tabMenus[i]._index = i;
                            tabMenus[i].onclick = function(){
                               //遍历数组,隐藏所有tabcontent
                               for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
                                  tabcontent[j].style.display = "none";
                                  }
                              //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
                              tabcontent[this._index].style.display = "block";
                              }
                             }
                        </script>
        

2.  另一方面,我们还需要注意控制好 关键字this 的指向问题:        <1> Javascript伪协议和内联事件对this的指向不同      如  

                                    <script type="text/javascript">
                                 // 弹出 “A"
                     <a href="#" onclick="alert(this.tagName)";>click me</a>
                     // 弹出 "undefined"
                     <a href="Javascript:alert(this.tagName)">click me</a>
                     //弹出 "true"
                     <a href="Javascript:alert(this==window)">click me</a>
                    </script>

<2> setTimeout 和 setInterval 也会改变this指向        他们都是直接调用函数里的this 指向window    如 

           <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                        adang.say();     // I'm adang                     
                    setTimeout(adang.say,1000);  // I'm somebody
            setInterval(adang.say,1000);  // I'm somebody    
            // 解决办法使用匿名函数 --->
            setTimeout(function(){ adang.say()},1000);  // I'm adang
       </script>
                   

<3> DomNode.on XXX  方式也会改变this 指向         它将直接调用函数里面的this 指向DomNode    比如:

           <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
            var btn = document.getElementById("btn");
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                         adang.say();     // I'm adang                     
                     btn.onclick = adang.say;   // I'm BUTTON
            // 解决办法使用匿名函数 --->
            btn.onclick = funciton(){ adang.say()} ;  // I'm adang 
       </script>

<4>  对此,另外我们还可以用 call 和 apply 函数来改变处理函数的this指向         比如:

          <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
            var btn = document.getElementById("btn");
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                        adang.say.call(btn);     // I'm BOTTON ----  把this指向改成了按钮
            adang.say.apply(btn);     // I'm BOTTON ----  把this指向改成了按钮
                    setTimeout(adang.say,1000);  // I'm somebody
            setInterval(adang.say,1000);  // I'm somebody    
            setTimeout(function(){ adang.say.apply(btn)},1000);  // I'm BUTTON
    </script>

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