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Meteor——不一般的全栈开发平台!

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发布2018-09-04 17:27:27
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发布2018-09-04 17:27:27
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文章被收录于专栏:极客编程极客编程

一、全栈开发平台 - 不仅仅是前端

Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,比如Angular, React等都不一样,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可以使用JavaScript同时 进行前端和后端的开发,然后交给Meteor运行这个包含了前后端的完整应用:

fullstack.jpg
fullstack.jpg

从图中你可以看到,Meteor在前端使用浏览器作为基础运行环境,在后端则是以NodeJS作为 基础运行环境,以MongoDB作为数据持久化系统。

Meteor提供了一个横跨前端和后端的中间层平台,预置封装了很多功能库,简化了 Web应用的开发:使用单一语言快速开发Web应用,这是Meteor的最重要诉求。

二、初识Meteor

从构成来讲,可以认为Meteor开发平台由两部分构成:

Meteor库 - 以功能包的形式存在,封装了诸如实时通信、反应式编程之类的核心功能。当 一个Meteor应用启动时,Meteor会自动加载这些库,为应用提供了一个基础环境。

Meteor工具 - 可以理解为命令行方式的开发环境,它使我们可以轻松地管理整个应用 开发流程:从创建应用、调试应用、自动化测试到打包、部署、热升级。

现在,让我们让我们使用Meteor命令行工具meteor创建并启动第一个Meteor应用吧。

1. 创建应用 —— meteor create [project]

在终端中输入meteor create test,然后按回车:

代码语言:javascript
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~$ meteor create test

这个命令将在当前目录下创建一个子文件夹test,Meteor将使用内置的应用模板 作为这个文件夹的内容。我们可以进入test文件夹,执行ls命令查看一下内容:

代码语言:javascript
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~$ cd test ~/test$ ls -al

你可以看到Meteor创建了3个文件和1个目录。

  • test.css - 前端的样式表文件
  • test.html -前端的HTML文件
  • test.js - 前端/后端共用的JavaScript文件。

全栈,对吧O(∩_∩)O~

.meteor - 这个子目录是Meteor应用必须的特殊子目录,由Meteor平台维护,我们不要动 先略过3个文件的具体内容,我们运行起来看看。

2. 运行应用 —— meteor run

执行meteor命令启动应用,在终端中输入meteor,这等价于运行meteor run:

代码语言:javascript
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~/test$ meteor

当你看到终端中出现下面的提示信息:

代码语言:javascript
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... App running at: http://localhost:3000/

恭喜!我们的第一个Meteor应用已经运行起来了!

3.停止应用运行 —— Ctrl+C

用鼠标左键点击一下终端区域,确保它获得键盘输入焦点(你应该可以看到一个 闪烁的光标),然后同时按Ctrl键和C键,即可停止应用运行:

代码语言:javascript
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 ^C ~/test$

4.复位应用数据 —— meteor reset

Meteor应用运行时会生成打包文件、创建应用数据库。可以使用下面命令 清理这些生成的文件和应用数据:

代码语言:javascript
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~/test$ meteor rest

meteor reset命令不影响你的源代码文件。

三、模板文件 - test.html

打开test.html,你可能会略有不适:

template2.jpg
template2.jpg

它不是一个标准的HTML文件:没有html顶层标签,奇怪的符号{{> hello}}… 不过,在Metoer中这样的文件却是合法的文件 —— 模板文件。

1.模板顶层标签 —— head/body/template

Meteor规定,在一个模板文件里,只能出现三种顶层标签:head、body和template。 也就是说,模板文件只能包含以这三种标签为顶层标签的HTML片段。

这是因为,Meteor在运行应用之前有一个打包/bundle的过程,此时Meteor会提取所有 模板文件(一个应用中可以有多个模板文件)中的head、body和template片段,分别进行 合并、编译后才呈现给用户:

tpl-proc.jpg
tpl-proc.jpg

上图中,a.html和b.html中的head片段合并后作为最终的head内容,b.html和c.html中 的body片段合并后作为最终的body内容,至于c.html中的template的内容,则最终替换了 b.html中的{{> hello}}。

2.模板语言 —— Spacebars

Meteor的模板使用的语言是私有的spacebars语言,它基于流行的handlebars,通过 在HTML片段中嵌入模板标签(以两对大括号为边界)实现模板化。因此,Meteor的模板 其实就是HTML标签和模板标签的混合体。

{{> hello}}模板标签用来调用一个子模板,Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用子模板hello的内容进行原地替换。

特殊的template标签用来定义一个子模板。

{{counter}}模板标签执行插值工作,Meteror将在最终呈现给用户的HTML文档中,使用 标识符counter对应的值进行原地替换。

四、样式文件 - test.css

和模板文件类似,Meteor在打包过程中,会将所有的样式文件合并成一个大的样式文件, 然后在呈现给用户的HTML文档中引用这个样式文件:

cssbundle.jpg
cssbundle.jpg

上图中,a.css和b.css的内容将被合并为一个文件,并在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用link标签引用这个文件。

五、代码文件 - test.js

test.js是最有趣的文件,Meteor将在前端和后端同时运行这个文件。可以这样理解:

  • 前端 - Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中使用script标签引用test.js
  • 后端 - Meteor将通过NodeJS读入并运行test.js

毫无疑问,如果不做任何处理,谁也没法保证一段JS代码既可以在前端浏览器环境中运行, 也可以在后端NodeJS中运行。在test.js中,我们需要判断当前的具体运行环境,以便 执行相应的代码。

1.判断代码执行环境 —— Meteor.isClient/Meteor.isServer

让同一个js文件即可以跑在前端,也可以跑在后端(比如NodeJS),已经有很多 应用了,只需要判断下在某个特定环境才存在的变量就可以了(比如,NodeJS有global,而 浏览器有window)。Meteor提供了一组更加清晰的API来实现这个判断:

  • Meteor.isClient - 为真时,表示当前运行环境为前端
  • Meteor.isServer - 为真时,表示当前运行环境为后端

你可以看到,在test.js中也是这么做的:

代码语言:javascript
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//test.js if(Meteor.isClient){ //仅在前端执行的代码块 } if(Meteor.isServer){ //仅在后端执行的代码块 }

2.前后端都执行的代码

很显然,如果在test.js中,不判断执行环境的代码将同时在前端和后端运行。比如:

代码语言:javascript
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//test.js console.log("Hello,Meteor!"); if(Meteor.isClient){...} if(Meteor.isServer){...}

运行应用后,你将在后台的终端中看到Hello,Meteor!,也将在前台的调试台 中看到相同的输出。

六、前端代码 - 模板实例对象

回忆下,在模板文件test.html中,我们定义了一个模板:

代码语言:javascript
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<!--test.html--> <template name="hello"> <button>Click Me</button> <p>You've pressed the button {{counter}} times.</p> </template>

当Meteor运行这个应用时,将自动创建一个对应的模板实例对象:Template.hello。 对模板的数据绑定和事件绑定,这些通常需要使用JavaScript实现的功能,就通过这 个对象来实现:

template.jpg
template.jpg

在hello模板中,{{counter}}模板标签中的标识符couter的值,将由对应模板实例 对象的counter函数返回值决定,这个函数被称为模板的helper函数,使用模板实例的 helpers()方法声明模板标签中标识符对应的helper函数。

而通过模板实例对象的events方法,则为模板中的button元素挂接了click事件监听处理 函数。

七、前端代码 - 模板标签标识符解析/helper

使用Template.hello.helpers(helpers)方法声明hello模板中模板标签标识符的解析函数。参数helpers是一个JS对象,属性表示应用在模板标签中的标识符,值 通常是一个函数,被称为helper,大致是帮助Meteor解析模板中的标识符的值 这样的意思。

比如,在test.js中我们为hello模板中出现在{{counter}}模板标签中的counter表达 式声明其对应的helper函数:

代码语言:javascript
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//test.js Template.hello.helpers({ 'counter':function(){ return Session.get('counter'); } });

每次当Meteor需要对模板标签{{counter}}进行计算时,都将调用其counter标识符 对应的helper函数进行计算:它简单地返回Session变量counter的当前值。

1.为helper函数设定参数

helper函数可以接受参数,比如对于模板test中的displayName标识符:

代码语言:javascript
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<template name="test"> <h1>Hello,{{displayName "Jason" "Mr."}}!</h1> </template>

声明如下的helper函数:

代码语言:javascript
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Template.test.helpers({ 'displayName' : function(name,title){ return title + ' ' + name; } });

那么Meteor渲染后将获得如下的HTML结果:

代码语言:javascript
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<h1>Hello,Mr. Jason!</h1>

2.使用常量helper

当然,也可以将helper定义为一个常量:

代码语言:javascript
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Template.test.helpers({ displayName : "Mr. WHOAMI" })

这时,模板标签{{displayName}}将永远地被设定为固定的值了。

在线练习内容和更多示例可以去这里看看: 

http://www.hubwiz.com/course/55b87a7b3ad79a1b05dcc339

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原始发表:2015/09/15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、全栈开发平台 - 不仅仅是前端
  • 二、初识Meteor
    • 1. 创建应用 —— meteor create [project]
      • 2. 运行应用 —— meteor run
        • 3.停止应用运行 —— Ctrl+C
          • 4.复位应用数据 —— meteor reset
          • 三、模板文件 - test.html
            • 1.模板顶层标签 —— head/body/template
              • 2.模板语言 —— Spacebars
              • 四、样式文件 - test.css
              • 五、代码文件 - test.js
                • 1.判断代码执行环境 —— Meteor.isClient/Meteor.isServer
                  • 2.前后端都执行的代码
                  • 六、前端代码 - 模板实例对象
                  • 七、前端代码 - 模板标签标识符解析/helper
                    • 1.为helper函数设定参数
                      • 2.使用常量helper
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