前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >高并发编程必备基础(下)

高并发编程必备基础(下)

作者头像
加多
发布2018-09-06 14:53:50
3420
发布2018-09-06 14:53:50
举报
文章被收录于专栏:Java编程技术Java编程技术

十三、 AbstractQueuedSynchronizer介绍

AbstractQueuedSynchronizer提供了一个队列,大多数开发者可能从来不会直接用到AQS,AQS中刮泥这个一个单一的状态信息 state,可以通过protected的getState,setState,compareAndSetState函数进行调用。对于ReentrantLock来说,state可以用来表示该线程获可重入锁的次数,semaphore来说state用来表示当前可用信号的个数,FutuerTask用来表示任务状态(例如还没开始,运行,完成,取消)。

十四、CountDownLatch原理

14.1 一个例子

代码语言:javascript
复制
public class Test {

    private static final int ThreadNum = 10;

    public static void main(String[] args)  {

        //创建一个CountDownLatch实例,管理计数为ThreadNum
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(ThreadNum);

        //创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(ThreadNum);

        //添加线程到线程池
        for(int i =0;i<ThreadNum;++i){
            executor.execute(new Person(countDownLatch, i+1));
        }
        
        System.out.println("开始等待全员签到...");

        try {
            //等待所有线程执行完毕
            countDownLatch.await();
            System.out.println("签到完毕,开始吃饭");

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            executor.shutdown();
        }
        
    }

    static class Person implements Runnable{

        private CountDownLatch countDownLatch;
        private int index;
        
        public Person(CountDownLatch cdl,int index){
            this.countDownLatch = cdl;
            this.index = index;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("person " + index +"签到");
            
            //线程执行完毕,计数器减一
            countDownLatch.countDown();
            
        }
        
    }
}

如上代码,创建一个线程池和CountDownLatch实例,每个线程通过构造函数传入CountDownLatch的实例,主线程通过await等待线程池里面线程任务全部执行完毕,子线程则执行完毕后调用countDown计数器减一,等所有子线程执行完毕后,主线程的await才会返回。

14.2 原理

先看下类图:

image.png

可知CountDownLatch内部还是使用AQS实现的。 首先通过构造函数初始化AQS的状态值

代码语言:javascript
复制
    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }

然后看下await方法:

代码语言:javascript
复制
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        //如果线程被中断则抛异常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        //尝试看当前是否计数值为0,为0则直接返回,否者进入队列等待
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

 protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

如果tryAcquireShared返回-1则 进入doAcquireSharedInterruptibly

代码语言:javascript
复制
    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
       //加入队列状态为共享节点
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                       //如果多个线程调用了await被放入队列则一个个返回。
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //shouldParkAfterFailedAcquire会把当前节点状态变为SIGNAL类型,然后调用park方法把当先线程挂起,
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

调用await后,当前线程会被阻塞主,知道所有子线程调用了countdown方法,并在在计数为0时候调用该线程unpark方法激活线程,然后该线程重新tryAcquireShared会返回1。

然后看下 countDown方法:

代码语言:javascript
复制
委托给sync
    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }
代码语言:javascript
复制
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

首先看下tryReleaseShared

代码语言:javascript
复制
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            //循环进行cas,直到当前线程成功完成cas使计数值(状态值state)减一更新到state
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

该函数一直返回false直到当前计数器为0时候才返回true。 返回true后会调用doReleaseShared,该函数主要作用是调用uppark方法激活调用await的线程,代码如下:

代码语言:javascript
复制
private void doReleaseShared() {
   
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            //节点类型为SIGNAL,把类型在通过cas设置回去,然后调用unpark激活调用await的线程
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}

激活主线程后,主线程会在调用tryAcquireShared获取锁。

十五、ReentrantLock独占锁原理

15.1 ReentrantLock结构

先上类图:

image.png

可知ReentrantLock最终还是使用AQS来实现,并且根据参数决定内部是公平还是非公平锁,默认是非公平锁

代码语言:javascript
复制
 public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

加锁代码:

代码语言:javascript
复制
public void lock() {
        sync.lock();
    }

15.2 公平锁原理

先看Lock方法: lock方法最终调用FairSync重写的tryAcquire方法

代码语言:javascript
复制
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            //获取当前线程和状态值
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
           //状态为0说明该锁未被任何线程持有
            if (c == 0) {
             //为了实现公平,首先看队列里面是否有节点,有的话再看节点所属线程是不是当前线程,是的话hasQueuedPredecessors返回false,然后使用原子操作compareAndSetState保证一个线程更新状态为1,设置排他锁归属与当前线程。其他线程通过cass则返回false.
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
//状态不为0说明该锁已经被线程持有,则看是否是当前线程持有,是则重入锁次数+1.
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
          
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

公平性保证代码:

代码语言:javascript
复制
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    
        Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }

再看看unLock方法,最终调用了Sync的tryRelease方法:

代码语言:javascript
复制
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
           //如果不是锁持有者调用UNlock则抛出异常。
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
           //如果当前可重入次数为0,则清空锁持有线程
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            //设置可重入次数为原始值-1
            setState(c);
            return free;
        }

15.3 非公平锁原理

代码语言:javascript
复制
        final void lock() {

           //如果当前锁空闲0,则设置状态为1,并且设置当前线程为锁持有者
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);//调用重写的tryAcquire方法-》nonfairTryAcquire方法
        }
代码语言:javascript
复制
 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {//状态为0说明没有线程持有该锁
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {//cass原子性操作,保证只有一个线程可以设置状态
                    setExclusiveOwnerThread(current);//设置锁所有者
                    return true;
                }
            }//如果当前线程是锁持有者则可重入锁计数+1
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

15.3 总结

可知公平与非公平都是先执行tryAcquire尝试获取锁,如果成功则直接获取锁,如果不成功则把当前线程放入队列。对于放入队列里面的第一个线程A在unpark后会进行自旋调用tryAcquire尝试获取锁,假如这时候有一个线程B执行了lock操作,那么也会调用tryAcquire方法尝试获取锁,但是线程B并不在队列里面,但是线程B有可能比线程A优先获取到锁,也就是说虽然线程A先请求的锁,但是却有可能没有B先获取锁,这是非公平锁实现。而公平锁要保证线程A要比线程B先获取锁。所以公平锁相比非公平锁在tryAcquire里面添加了hasQueuedPredecessors方法用来保证公平性。

十六、ReentrantReadWriteLock原理

image.png

如图读写锁内部维护了一个ReadLock和WriteLock,并且也提供了公平和非公平的实现,下面只介绍下非公平的读写锁实现。我们知道AQS里面只维护了一个state状态,而ReentrantReadWriteLock则需要维护读状态和写状态,一个state是无法表示写和读状态的。所以ReentrantReadWriteLock使用state的高16位表示读状态也就是读线程的个数,低16位表示写锁可重入量。

代码语言:javascript
复制
static final int SHARED_SHIFT   = 16;

共享锁(读锁)状态单位值65536 
static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
共享锁线程最大个数65535
static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

排它锁(写锁)掩码 二进制 15个1
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

/** 返回读锁线程数  */
static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
/** 返回写锁可重入个数 */
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

16.1 WriteLock

  • lock 获取锁 对应写锁只需要分析下Sync的tryAcquire和tryRelease
代码语言:javascript
复制
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            int w = exclusiveCount(c);
            //c!=0说明读锁或者写锁已经被某线程获取
            if (c != 0) {
                //w=0说明已经有线程获取了读锁或者w!=0并且当前线程不是写锁拥有者,则返回false
                if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
                    return false;
               //说明某线程获取了写锁,判断可重入个数
                if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
               
               // 设置可重入数量(1)
                setState(c + acquires);
                return true;
            }

           //第一个写线程获取写锁
            if (writerShouldBlock() ||
                !compareAndSetState(c, c + acquires))
                return false;
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
  • unlock 释放锁
代码语言:javascript
复制
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
     // 看是否是写锁拥有者调用的unlock
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
//获取可重入值,这里没有考虑高16位,因为写锁时候读锁状态值肯定为0
            int nextc = getState() - releases;
            boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
       //如果写锁可重入值为0则释放锁,否者只是简单更新状态值。
            if (free)
                setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(nextc);
            return free;
        }

16.2 ReadLock

对应读锁只需要分析下Sync的tryAcquireShared和tryReleaseShared

  • lock 获取锁
代码语言:javascript
复制
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
   
   //获取当前状态值
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();

    //如果写锁计数不为0说明已经有线程获取了写锁,然后看是不是当前线程获取的写锁。
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;

    //获取读锁计数
    int r = sharedCount(c);
    //尝试获取锁,多个读线程只有一个会成功,不成功的进入下面fullTryAcquireShared进行重试
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        if (r == 0) {
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            if (rh == null || rh.tid != current.getId())
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                readHolds.set(rh);
            rh.count++;
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}
  • unlock 释放锁
代码语言:javascript
复制
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    if (firstReader == current) {
        // assert firstReaderHoldCount > 0;
        if (firstReaderHoldCount == 1)
            firstReader = null;
        else
            firstReaderHoldCount--;
    } else {
        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
        if (rh == null || rh.tid != current.getId())
            rh = readHolds.get();
        int count = rh.count;
        if (count <= 1) {
            readHolds.remove();
            if (count <= 0)
                throw unmatchedUnlockException();
        }
        --rh.count;
    }

    //循环直到自己的读计数-1 cas更新成功
    for (;;) {
        int c = getState();
        int nextc = c - SHARED_UNIT;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
           
            return nextc == 0;
    }
}

十七、参考

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017.06.05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 十三、 AbstractQueuedSynchronizer介绍
  • 十四、CountDownLatch原理
    • 14.1 一个例子
      • 14.2 原理
      • 十五、ReentrantLock独占锁原理
      • 15.1 ReentrantLock结构
        • 15.2 公平锁原理
          • 15.3 非公平锁原理
            • 15.3 总结
            • 十六、ReentrantReadWriteLock原理
              • 16.1 WriteLock
                • 16.2 ReadLock
                • 十七、参考
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档