前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >iOS开发·UIWindow与视图层级调整技巧(makeKeyWindow,resignKeyWindow,makeKeyAndVisible,keyWindow,windowLevel,UIWind

iOS开发·UIWindow与视图层级调整技巧(makeKeyWindow,resignKeyWindow,makeKeyAndVisible,keyWindow,windowLevel,UIWind

作者头像
陈满iOS
发布2018-09-10 11:15:39
7.6K0
发布2018-09-10 11:15:39
举报
文章被收录于专栏:陈满iOS陈满iOS

iOS开发过程中,多人开发或者导入第三方框架的时候,可能碰到UIWindow层级冲突的问题。

例如,很多人习惯在keyWindow上添加一个自定义浮层视图,但是,当自己或者其它第三方框架曾经调高过其它自定义UIWindow属性windowLevel,或者有其它同级windowLevel的UIWindow后来改变过显示状态(如.hidden=NO,makeKeyAndVisible等),而且又没有 设将其设置为keyWindow,结果导致正在显示的UIWindow不是keyWindow,从而导致添加到keyWindow上自定义视图无法显示(被覆盖了)。

如何查看App的UIWindow层级

一. 为App初始化一个默认UIWindow对象

在AppDelegate.m中需要初始化一个window属性,作为后面往App添加视图的容器

1. 初始化操作写在如下UIApplicationDelegate代理方法中
代码语言:javascript
复制
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
2. 一个初始化window操作示例如下,具体根据产品需求设置
代码语言:javascript
复制
self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
3. 接下来需指定window的rootViewController
代码语言:javascript
复制
//判断该用首次欢迎页or密码登录页等等
if ([CommonUtils isStringNilOrEmpty:[CommonUtils getStrValueInUDWithKey:kIsGuide]]) {
    [CommonUtils saveStrValueInUD:@"1" forKey:kGuide];
    // 欢迎页置为rootViewController
    self.window.rootViewController = [[WHGuidePagesController alloc]initWithNibName:@"WHGuidePagesController" bundle:nil];
}else{
    // 检查各种密码决定登录方式,并分别设置rootViewController
    [self chooseVerifyMethod];
}
4. 注意点:rootViewController属性
  • 目前只有UIWindowrootViewController这个属性,不要跟UINavigationController里面的根视图概念混淆。
  • UINavigationController其实并没有 rootViewController这个属性!也就没有自带的setter方法。要设置其根视图只能通过如下方法,而不能通过属性的setter方法和点语法设置根视图。
代码语言:javascript
复制
- (instancetype)initWithRootViewController:(UIViewController *)rootViewController; 
// Convenience method pushes the root view controller without animation.
5. 大多数APP的视图层级关系(以有底部TabBar的App为例)
  • 1). [UIApplication sharedApplication].keyWindow为UIWindow对象。比如,获取APP的keyWindow并往上添加视图的代码:
代码语言:javascript
复制
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self.signView];
  • 2). 假设APP的keyWindow对象为uiWindow,则uiWindow.rootViewController为UITabBarController对象(也只有UIWindow可以用点语法设置根视图)。比如,为设置rootViewController代码:
代码语言:javascript
复制
self.window.rootViewController = customTabBarVC;//AppDelegate.m里面
  • 3). UITabBarController对象的viewControllers包含UINavigationController对象。设置其viewControllers的方法:
代码语言:javascript
复制
- (void)setViewControllers:(NSArray<__kindof UIViewController *> * __nullable)viewControllers animated:(BOOL)animated;
  • 4). UINavigationController对象的rootViewController为UIViewController对象。初始化其rootViewController的方法为:
代码语言:javascript
复制
- (instancetype)initWithRootViewController:(UIViewController *)rootViewController;
6. 获取keyWindow(它并不一定是当前最上层显示的window)的rootViewController

可以通过如下方法找到当前UIWindow的rootViewController,前提是当keyWindow真的显示在最上层。

代码语言:javascript
复制
#pragma mark - 获取根视图的(导航、标签)视图控制器
+ (UINavigationController *)getRootVCformViewController
{
    UIViewController *rootVC = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
    UINavigationController *nav = nil;
    if ([rootVC isKindOfClass:[UITabBarController class]]) {
        UITabBarController *tabbar = (UITabBarController *)rootVC;
        NSInteger index = tabbar.selectedIndex;
        nav = tabbar.childViewControllers[index];
    }else if ([rootVC isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        nav = (UINavigationController *)rootVC;
    }else if ([rootVC isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
        NSLog(@"This no UINavigationController...");
    }
    return nav;
}

二. 在自定义的UIWindow添加自定义视图

假设想为一个APP添加一个手势验证的页面,当进入APP弹出这个手势验证页面。如果不想影响原来的UIWindow,可以考虑新建一个UIWindow并覆盖原来的UIWindow,并往新建的UIWindow上添加各种手势相关的视图及控制器。但在手势验证完后,务必销毁这个自定义的UIWindow,否则可能导致看不见的UIWindow越积越多。

1. 自定义UIWindow
代码语言:javascript
复制
_window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
_window.hidden = NO;
[self.window makeKeyAndVisible];
2. 指定自定义视图控制器
代码语言:javascript
复制
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc]init];
_window.rootViewController = vc;
3. 销毁自定义UIWindow

自定义视图用完后,记得要销毁自定义的UIWindow,否则导致APP以后会有越来越多没用到的UIWindow,即使再也没有显示过它们,但是可以用调试工具看到许多废弃的window。可参考方法如下

代码语言:javascript
复制
- (void)dismiss {
    
    [self.window resignKeyWindow];
    self.window.windowLevel = -1000;
    self.window.hidden = YES;
    [self.window.rootViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    
    self.window = nil;
}

三. UIWindow的显示特性

1. 相同windowLevel下,调整UIWindow显示层的基本方法
1). 显示相关属性:hidden
  • 如果仅仅想显示一个UIWindow
代码语言:javascript
复制
customWindow.hidden = NO;

PS: 虽然设置自己的hidden即可显示出来,但上述方法并不会"自动"影响之前显示的UIWindow对象的hidden属性。如果,之前UIWindow的hidden = NO,设置新UIWindow的hidden将旧UIWindow覆盖后,旧UIWindow的hidden属性依旧为NO。

  • 如果仅仅想隐藏一个UIWindow
代码语言:javascript
复制
customWindow.hidden = YES;

PS: 如果你没有专门设置过hidden属性,系统默认为YES。上述代码会将UIWindow绝对隐藏,不管有没其他UIWindow覆盖。当也没有其它非隐藏的UIWindow的时候,APP屏幕完全黑屏。

  • 如果想显示一个UIWindow,同时设置为keyWindow,并将其显示在同一windowLevel的其它任何UIWindow之上
代码语言:javascript
复制
- (void)makeKeyAndVisible

PS: 上述方法真的会将其显示在同一windowLevel的其它任何UIWindow之上!显示最上层的UIWindow以最后执行过该代码的UIWindow为准。

2). 显示相关方法:makeKeyAndVisible的作用
代码语言:javascript
复制
[self.window makeKeyAndVisible];

其执行效果包括 但不限于 执行了如下代码(因为还会覆盖同level的所有window):

代码语言:javascript
复制
[self.window makeKeyWindow];
self.window.hidden = NO;

讲真,makeKeyAndVisible真的会自动改变hidden属性值为NO。

3). UIWindow对象的hidden属性默认值
  • 默认值:YES

PS:如果你仅仅创建一个UIWindow,而又不专门设置hidden属性(或者makeKeyAndVisible),系统默认分配的默认值为true。例如,我们把影响到hidden属性的方法屏蔽掉:

代码语言:javascript
复制
self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// [self.window makeKeyAndVisible];
// [self.window makeKeyWindow];
// self.window.hidden = NO;

再来打印hidden属性如下:

代码语言:javascript
复制
po self.window.isHidden
true
4). 误区:关于keyWindow的混淆易错点

设置keyWindow与否并 影响视图层级显示,仅来接收键盘及其它非触摸事件。如果没有专门设置过keyWindow的hiden为NO,而且也没有其它非隐藏的UIWindow,那么APP会黑屏。

  • 如果仅仅设置为keyWindow
代码语言:javascript
复制
- (void)makeKeyWindow
  • 如果仅仅解除为keyWindow
代码语言:javascript
复制
- (void)resignKeyWindow

app的keyWindow与是否在最上层显示没有任何关系。比如,你如果想通过[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]获取正在显示的UIWindow是极其不准确 的。有时候通过这个代码获取的如果真的是正在显示的UIWindow,仅仅是因为碰巧而已。

5). 警惕点:有多个hidden属性=NO的UIWindow,该显示谁?

如上所见,makeKeyAndVisible与hidden的setter方法均可以改变hidden的值,但有个问题,经过多次调整,可能有多个UIWindow的hidden都为NO,那么应该显示谁?

  • 对于hidden的setter方法,最终显示的以最后 执行过 .hidden=NO 的UIWindow为准,且执行 .hidden=NO 之前hidden的值为YES。(hidden如果是从NO改为NO的最后 改变UIWindow的显示状态)
  • 对于makeKeyAndVisible方法,最终显示的以最后 执行过 makeKeyAndVisible 的UIWindow为准。
  • 对于先后分别用makeKeyAndVisible方法和hidden的setter方法,还是先后分别用hidden的setter方法和makeKeyAndVisible方法,结局同样以最后改变显示状态的UIWindow为准。

2. 基于windowLevel,调整UIWindow显示层的拓展方法

先去UIWindow.h里面看看UIWindowLevel的定义:

代码语言:javascript
复制
typedef CGFloat UIWindowLevel;
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar __TVOS_PROHIBITED;

例如,在手势相关类中调整自定义的UIWindow层级

代码语言:javascript
复制
[self.window makeKeyAndVisible]; 
_window.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
  • 打印代表UIWindowLevelAlert层级的数据值
代码语言:javascript
复制
(lldb) po self.window.windowLevel
2000
  • 同理,打印代表UIWindowLevelStatusBar层级的数据值
代码语言:javascript
复制
(lldb) po self.window.windowLevel
1000
  • 同理,打印代表UIWindowLevelNormal层级的数据值
代码语言:javascript
复制
(lldb) po self.window.windowLevel
0

小结:

  1. windowLevel数值越大的显示在窗口栈的越上面
  2. 显示层的优先级 为: UIWindowLevelAlert > UIWindowLevelStatusBar > UIWindowLevelNormal
  3. 系统给UIWindow默认的windowLevel为UIWindowLevelNormal

Xcode查看窗口栈

四. UIWindow常见操作方法总结

1. 获取App所有window的windows数组
代码语言:javascript
复制
 [[UIApplication sharedApplication] windows]

例如,第三方加载动画框架KVNProcess中KVNProgress.m文件会有一段这样的代码:

代码语言:javascript
复制
- (void)addToCurrentWindow
{
    UIWindow *currentWindow = nil;
    
    NSEnumerator *frontToBackWindows = [[[UIApplication sharedApplication] windows] reverseObjectEnumerator];
    
    for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
        if (window.windowLevel == UIWindowLevelNormal) {
            currentWindow = window;
            break;
        }
    }
    
    if (self.superview != currentWindow) {
        [self addToView:currentWindow];
    }
}
2. keyWindow
代码语言:javascript
复制
[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]

例如,第三方下拉菜单框架FFDropDownMenu的FFDropDownMenuView.m文件中有这样一段代码:

代码语言:javascript
复制
UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
[keyWindow addSubview:self];

这段代码的目的是添加到最上层UIWindow,但实际操作是把自己的视图添加到keyWindow上。其实,如果我们在编写代码时严谨地保证keyWindow是显示在最上层的UIWindow,这样写没有问题。但如果:自己或者其它第三方框架曾经调高过其它UIWindow属性windowLevel,或者有同级windowLevel的其它UIWindow后来改变过显示状态(如.hidden=NO,makeKeyAndVisible等),可能会导致下拉菜单的弹出视图无法显示(被覆盖)。

3. 获取AppDelegate单例的window属性

专门获取AppDelegate.m文件中的window属性,不包含其它其定义的window

代码语言:javascript
复制
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]

拓展一下,获取AppDelegate单例的方法为

代码语言:javascript
复制
+ (AppDelegate *)sharedDelegate
{
    return (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
}

附. 调试打印例子

  • 启动APP,AppDelegate.m中的window属性
代码语言:javascript
复制
(lldb) po self.window
<UIWindow: 0x15fd24390; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x1700567a0>; layer = <UIWindowLayer: 0x170233700>>
  • 跳转手势,GestureScreen.m中的window属性
代码语言:javascript
复制
(lldb) po _window
<UIWindow: 0x15fd29160; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x170057f70>; layer = <UIWindowLayer: 0x1702345c0>>
  • 此时,可查看所有window
代码语言:javascript
复制
(lldb) po [[UIApplication sharedApplication] windows]
<__NSArrayM 0x17405c290>(
<UIWindow: 0x15fd24390; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x1700567a0>; layer = <UIWindowLayer: 0x170233700>>,
<UIWindow: 0x15fd29160; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x170057f70>; layer = <UIWindowLayer: 0x1702345c0>>
)
  • 此时,断点在手势相关类中,也可专门查看AppDelegate.m中的window属性:假设UIWindow *delegateWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; 打印如下
代码语言:javascript
复制
(lldb) po delegateWindow
<UIWindow: 0x15fd24390; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x1700567a0>; layer = <UIWindowLayer: 0x170233700>>
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017.12.07 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一. 为App初始化一个默认UIWindow对象
  • 二. 在自定义的UIWindow添加自定义视图
  • 三. UIWindow的显示特性
    • 1. 相同windowLevel下,调整UIWindow显示层的基本方法
      • 2. 基于windowLevel,调整UIWindow显示层的拓展方法
      • 四. UIWindow常见操作方法总结
      • 附. 调试打印例子
      相关产品与服务
      容器服务
      腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档