前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >初识自定义控件Android应用界面开发

初识自定义控件Android应用界面开发

作者头像
爱因斯坦福
发布2018-09-10 16:53:43
6020
发布2018-09-10 16:53:43
举报
文章被收录于专栏:KK的小酒馆KK的小酒馆

Android应用界面开发

第三章学习

第一部分####

1.继承View类来实现自定义控件####

自定义控件的三种创建形式:

  • 通过继承一个布局文件实现自定义控件。
  • 继承已有的控件来实现自定义控件。
  • 通过继承View类来实现自定义控件。

自定义控件是个大坑,并不能在此以偏概全阐述出它的精髓,笔记仅作为一方面的了解作用。

1.1 通过继承一个布局文件实现自定义控件

知识要点

  • 关于dp、sp、dpi、px、density
  • dp:density-independent pixel,密度(屏幕分辨率)无关像素,非文字的类尺寸推荐用dp
  • sp:scale-independent pixel ,规模无关像素,文字类尺寸推荐用sp
  • px:像素,一般不用,偶尔用1px表示一条线
  • pdi:dots per inch:一英寸多少个像素点,常见取值 120,160,240
  • density:密度,和标准dpi的比例(160px/inc)
  • 提取布局的属性:theme & style ---- 配置 "样式"
  • theme:在manifest.xml中,可用android:theme="@style/AppTheme"属性,替application(整个应用)添加统一的主题,默认主题保存在styles.xml中
  • style:通过添加item,可以将通用的属性提取出来,填在此处,避免每一个新建的部件都重复填写同一属性,如果仍然填写,则覆盖style中同名的属性;style的部署,主要放在values.xml中,而使用时,在view类中添加style=""属性进行配置
代码语言:javascript
复制
    <!--配置style-->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
    </style>
代码语言:javascript
复制
    <!--使用style-->
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        android:id="@+id/textView"
        style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"/>

只要布局好一个xml文件,在需要使用的时候,仅一句include即可

代码语言:javascript
复制
<include layout="@layout/my_title"/>

可是这种自定义控件,自身没有响应点击等逻辑,需要时只有每次实例化控件,编写java代码来实现,没有复用性,于是有了下面这种更进阶的方式。

1.2 通过继承View类来实现自定义控件

知识要点

  • LayoutInflater
  • 获得View对象: 一般在活动中,要获取mxl中的控件是使用findViewById( )方法,而获取整个xml文件就需要用到LayoutInflater了
  • LayoutInflater:布局填充器,可使用inflate( )方法将xml布局文件转化为View对象,获得LayoutInflater对象有三种方式
  • inflate(int resource, ViewGroup root ):第一个参数是要加载的布局文件的id,第二个参数是给加载好的布局再添加一个父布局

眼见为实,操作如下:

代码语言:javascript
复制
public class TitleLayout extends LinearLayout {

public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

//先获得LayoutInflater实例
    LayoutInflater mLayoutInflater = 
    getLayoutInflater();        //方法一
    getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);    //方法二
    LayoutInflater.from(context);        //方法三
    
//通过inflate()解析布局文件xml
    View view = mLayoutInflater.inflate(R.layout.my_title,null);
    TextView textview = (TextView)view.findViewById(R.id.textview);
    }
}

通过在构造方法中获取自定义部件来实现代码逻辑,完成了一种通用的可相应事件的自定义部件。

还可以重载onDraw()方法,对自定义控件进行绘制,比如:

居中Text三角形

以后学完SurfaceView,还可以制作不使用布局文件,仅继承自View或其子类来实现自定义控件,比如游戏。

围住神经猫

上次跟着教程只做过一个游戏,感兴趣可以在github下载代码来看:github

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016.08.05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Android应用界面开发
    • 第三章学习
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档