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C#反射的特性

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aehyok
发布2018-09-11 12:13:55
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发布2018-09-11 12:13:55
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文章被收录于专栏:技术博客技术博客

如果您现在对反射还不太了解的话,那么可以先看看这篇博文,来粗略的了解一下反射吧。什么是反射

  反射特性(Attribute)

1. C#内置特性介绍   特性是一个对象,它可以加载到程序集及程序集的对象中,这些对象包括 程序集本身、模块、类、接口、结构、构造函数、方法、方法参数等,加载了特性的对象称作特性的目标。特性是为程序添加元数据(描述数据的数据)的一种机制,通过它可以给编译器提供指示或者提供对数据的说明。

注意:特性的英文名称叫做Attribute,在有的书中,将它翻译为“属性”;另一些书中,将它翻译为“特性”;由于通常我们将含有get和/或set访问器的类成员称为“属性”(英文Property),所以本文中我将使用“特性”这个名词,以区分“属性”(Property)。  

上面这个提示是在VS中的,大家在编程的过程中应该有遇到过的。

下面我们就引入第一个特性

1.1 System.ObsoleteAttribute 特性

我们通过如图示这个例子来看一下特性是如何解决上面的问题:我们可以给旧的SendMsg()方法上面加上Obsolete特性来告诉编译器这个方法已经过时,然后当编译器发现当程序中有地方在使用这个用Obsolete标记过的方法时,就会给出一个警告信息。

代码语言:javascript
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namespace TestObsolete
{
    class Program
    {
        public class Message { }

        public class TestClass
        {
            // 添加Obsolete特性
            [Obsolete("请使用新的SendMsg(Message msg)重载方法")]
            public static void ShowMsg()
            {
                Console.WriteLine("这是旧的SendMsg()方法");
            }

            public static void ShowMsg(Message msg)
            {
                Console.WriteLine("新SendMsg()方法");
            }

        }
        static void Main(string[] args)
        {
            TestClass.ShowMsg();
            TestClass.ShowMsg(new Message());
        }
    }
}

 简单的代码如上。现在运行这段代码,我们会发现编译器给出了一个警告:警告CS0618: “Attribute.TestClass.ShowMsg()”已过时:“请使用新的SendMsg(Message msg)重载方法”。通过使用特性,我们可以看到编译器给出了警告信息,告诉客户程序存在一个新的方法可供使用,这样,程序员在看到这个警告信息后,便会考虑使用新的SendMsg()方法。

1.2 特性的使用方法

  通过上面的例子,我们已经大致看到特性的使用方法:首先是有一对方括号“[]”,在左方括号“[”后紧跟特性的名称,比如Obsolete,随后是一个圆括号“()”。和普通的类不同,这个圆括号不光可以写入构造函数的参数,还可以给类的属性赋值,在Obsolete的例子中,仅传递了构造函数参数。

注意:

实际上,当你用鼠标框选住Obsolete,然后按下F12转到定义,会发现它的全名是ObsoleteAttribute,继承自Attribute类。但是这里却仅用Obsolete来标记方法,这是.Net的一个约定,所有的特性应该均以Attribute来结尾,在为对象标记特性时如果没有添加Attribute,编译器会自动寻找带有Attribute的版本。

使用构造函数参数,参数的顺序必须同构造函数声明时的顺序相同,所有在特性中也叫位置参数(Positional Parameters),与此相应,属性参数也叫做命名参数(Named Parameters)。在下面会详细说明。

2.自定义特性(Custom Attributes)

2.1范例介绍

如果不能自己定义一个特性并使用它,我想你怎么也不能很好的理解特性,我们现在就自己构建一个特性。假设我们有这样一个很常见的需求:我们在创建或者更新一个类文件时,需要说明这个类是什么时候、由谁创建的,在以后的更新中还要说明在什么时候由谁更新的,可以记录也可以不记录更新的内容,以往你会怎么做呢?是不是像这样在类的上面给类添加注释:

代码语言:javascript
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    [Record("更新", "Leo", "2013-3-20", Memo = "修改……")]
    [Record("创建", "Amy", "2013-3-10")]
    [Record("更新", "aehyok", "2013-3-18")]
    public class DemoClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "This is a demo class";
        }
    }

 这样的的确确是可以记录下来,但是如果有一天我们想将这些记录保存到数据库中作以备份呢?你是不是要一个一个地去查看源文件,找出这些注释,再一条条插入数据库中呢?

通过上面特性的定义,我们知道特性可以用于给类型添加元数据,这些元数据可以用于描述类型。那么在此处,特性应该会派上用场。那么在本例中,元数据应该是:注释类型(“更新”或者“创建”),修改人,日期,备注信息(可有可无)。而特性的目标类型是DemoClass类。

按照对于附加到DemoClass类上的元数据的理解,我们先创建一个封装了元数据的类RecordAttribute:

代码语言:javascript
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    public class RecordAttribute
    {
        private string recordType;      // 记录类型:更新/创建
        private string author;          // 作者
        private DateTime date;          // 更新/创建 日期

        // 构造函数,构造函数的参数在特性中也称为“位置参数”。
        public RecordAttribute(string recordType, string author, string date)
        {
            this.recordType = recordType;
            this.author = author;
            this.date = Convert.ToDateTime(date);
        }

        // 对于位置参数,通常只提供get访问器
        public string RecordType { get { return recordType; } }
        public string Author { get { return author; } }
        public DateTime Date { get { return date; } }

        // 
        public string Memo { get; set; }
    }

 这个类不光看上去,实际上也和普通的类没有任何区别,显然不能它因为名字后面跟了个Attribute就摇身一变成了特性。那么怎样才能让它称为特性并应用到一个类上面呢?进行下一步之前,我们看看.Net内置的特性Obsolete是如何定义的:

代码语言:javascript
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    // 摘要:
    //     标记不再使用的程序元素。无法继承此类。
    [Serializable]
    [ComVisible(true)]
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct | AttributeTargets.Enum | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Event | AttributeTargets.Interface | AttributeTargets.Delegate, Inherited = false)]
    public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute
    {
        // 摘要:
        //     使用默认属性初始化 System.ObsoleteAttribute 类的新实例。
        public ObsoleteAttribute();
        //
        // 摘要:
        //     使用指定的变通方法消息初始化 System.ObsoleteAttribute 类的新实例。
        //
        // 参数:
        //   message:
        //     描述可选的变通方法的文本字符串。
        public ObsoleteAttribute(string message);
        //
        // 摘要:
        //     使用变通方法消息和布尔值初始化 System.ObsoleteAttribute 类的新实例,该布尔值指示是否将使用已过时的元素视为错误。
        //
        // 参数:
        //   message:
        //     描述可选的变通方法的文本字符串。
        //
        //   error:
        //     指示是否将使用已过时的元素视为错误的布尔值。
        public ObsoleteAttribute(string message, bool error);

        // 摘要:
        //     获取指示编译器是否将使用已过时的程序元素视为错误的布尔值。
        //
        // 返回结果:
        //     如果将使用已过时的元素视为错误,则为 true;否则为 false。默认为 false。
        public bool IsError { get; }
        //
        // 摘要:
        //     获取变通方法消息,包括对可选程序元素的说明。
        //
        // 返回结果:
        //     变通方法文本字符串。
        public string Message { get; }
    }
}

 2.2添加特性的格式(位置参数和命名参数)

首先,我们应该发现,它继承自Attribute类,这说明我们的RecordAttribute也应该继承自Attribute类。

其次,我们发现在这个特性的定义上,又用了三个特性去描述它。这三个特性分别是:Serializable、AttributeUsage 和 ComVisible。Serializable特性应该主要是用来序列化用的,ComVisible简单来说是“控制程序集中个别托管类型、成员或所有类型对 COM 的可访问性”(微软给的定义)。这里我们应该注意到:特性本身就是用来描述数据的元数据,而这三个特性又用来描述特性,所以它们可以认为是“元数据的元数据”(元元数据:meta-metadata)。

因为我们需要使用“元元数据”去描述我们定义的特性 RecordAttribute,所以现在我们需要首先了解一下“元元数据”。这里应该记得“元元数据”也是一个特性,大多数情况下,我们只需要掌握 AttributeUsage就可以了,所以现在就研究一下它。我们首先看上面AttributeUsage是如何加载到ObsoleteAttribute特性上面的。

代码语言:javascript
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 [AttributeUsage(8192, Inherited = false)]

然后我们看一下AttributeUsage的定义:

代码语言:javascript
复制
    // 摘要:
    //     指定另一特性类的用法。无法继承此类。
    [Serializable]
    [ComVisible(true)]
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true)]
    public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
    {
        // 摘要:
        //     用指定的 System.AttributeTargets、System.AttributeUsageAttribute.AllowMultiple
        //     值和 System.AttributeUsageAttribute.Inherited 值列表初始化 System.AttributeUsageAttribute
        //     类的新实例。
        //
        // 参数:
        //   validOn:
        //     使用按位“或”运算符组合的一组值,用于指示哪些程序元素是有效的。
        public AttributeUsageAttribute(AttributeTargets validOn);

        // 摘要:
        //     获取或设置一个布尔值,该值指示能否为一个程序元素指定多个指示特性实例。
        //
        // 返回结果:
        //     如果允许指定多个实例,则为 true;否则为 false。默认为 false。
        public bool AllowMultiple { get; set; }
        //
        // 摘要:
        //     获取或设置一个布尔值,该值指示指示的特性能否由派生类和重写成员继承。
        //
        // 返回结果:
        //     如果该特性可由派生类和重写成员继承,则为 true,否则为 false。默认为 true。
        public bool Inherited { get; set; }
        //
        // 摘要:
        //     获取一组值,这组值标识指示的特性可应用到的程序元素。
        //
        // 返回结果:
        //     一个或多个 System.AttributeTargets 值。默认为 All。
        public AttributeTargets ValidOn { get; }
    }

 可以看到,它有一个构造函数,这个构造函数含有一个AttributeTargets类型的位置参数(Positional Parameter)。注意ValidOn属性不是一个命名参数,因为它不包含set访问器。

这里大家一定疑惑为什么会这样划分参数,这和特性的使用是相关的。假如AttributeUsageAttribute 是一个普通的类,我们一定是这样使用的:

代码语言:javascript
复制
// 实例化一个 AttributeUsageAttribute 类
AttributeUsageAttribute usage=new AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)
;
usage.AllowMultiple = true;  // 设置AllowMutiple属性
usage.Inherited = false;// 设置Inherited属性

 但是,特性只写成一行代码,然后紧靠其所应用的类型(目标类型),那么怎么办呢?微软的软件工程师们就想到了这样的办法:不管是构造函数的参数 还是 属性,统统写到构造函数的圆括号中,对于构造函数的参数,必须按照构造函数参数的顺序和类型;对于属性,采用“属性=值”这样的格式,它们之间用逗号分隔。于是上面的代码就减缩成了这样:

代码语言:javascript
复制
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]

可以看出,AttributeTargets.Class是构造函数参数(位置参数),而AllowMutiple 和 Inherited实际上是属性(命名参数)。命名参数是可选的。将来我们的RecordAttribute的使用方式于此相同。(为什么管他们叫参数,我猜想是因为它们的使用方式看上去更像是方法的参数吧。)

假设现在我们的RecordAttribute已经OK了,则它的使用应该是这样的:

代码语言:javascript
复制
    [Record("创建", "Amy", "2013-3-10","创建Test")]
    public class DemoClass

 其中recordType, author 和 date 是位置参数,Memo是命名参数。

2.3 AttributeTargets 位标记

从AttributeUsage特性的名称上就可以看出它用于描述特性的使用方式。具体来说,首先应该是其所标记的特性可以应用于哪些类型或者对象。从上面的代码,我们看到AttributeUsage特性的构造函数接受一个 AttributeTargets 类型的参数,那么我们现在就来了解一下AttributeTargets。

AttributeTargets 是一个位标记,它定义了特性可以应用的类型和对象。

代码语言:javascript
复制
    // 摘要:
    //     指定可以对它们应用特性的应用程序元素。
    [Serializable]
    [Flags]
    [ComVisible(true)]
    public enum AttributeTargets
    {
        // 摘要:
        //     可以对程序集应用特性。
        Assembly = 1,
        //
        // 摘要:
        //     可以对模块应用特性。
        Module = 2,
        //
        // 摘要:
        //     可以对类应用特性。
        Class = 4,
        //
        // 摘要:
        //     可以对结构应用特性,即值类型。
        Struct = 8,
        //
        // 摘要:
        //     可以对枚举应用特性。
        Enum = 16,
        //
        // 摘要:
        //     可以对构造函数应用特性。
        Constructor = 32,
        //
        // 摘要:
        //     可以对方法应用特性。
        Method = 64,
        //
        // 摘要:
        //     可以对属性应用特性。
        Property = 128,
        //
        // 摘要:
        //     可以对字段应用特性。
        Field = 256,
        //
        // 摘要:
        //     可以对事件应用特性。
        Event = 512,
        //
        // 摘要:
        //     可以对接口应用特性。
        Interface = 1024,
        //
        // 摘要:
        //     可以对参数应用特性。
        Parameter = 2048,
        //
        // 摘要:
        //     可以对委托应用特性。
        Delegate = 4096,
        //
        // 摘要:
        //     可以对返回值应用特性。
        ReturnValue = 8192,
        //
        // 摘要:
        //     可以对泛型参数应用特性。
        GenericParameter = 16384,
        //
        // 摘要:
        //     可以对任何应用程序元素应用特性。
        All = 32767,
    }

 现在应该不难理解为什么上面我范例中用的是:

代码语言:javascript
复制
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]

 而ObsoleteAttribute特性上加载的 AttributeUsage是这样的:

代码语言:javascript
复制
[AttributeUsage(8192, Inherited = false)]

 因为AttributeUsage是一个位标记,所以可以使用按位或“|”来进行组合。所以,当我们这样写时:

代码语言:javascript
复制
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Interface)

 意味着既可以将特性应用到类上,也可以应用到接口上。

注意:这里存在着两个特例:观察上面AttributeUsage的定义,说明特性还可以加载到程序集Assembly和模块Module上,而这两个属于我们的编译结果,在程序中并不存在这样的类型,我们该如何加载呢?可以使用这样的语法:[assembly:SomeAttribute(parameter list)],另外这条语句必须位于程序语句开始之前。

2.4 Inherited 和 AllowMutiple属性

AllowMutiple 属性用于设置该特性是不是可以重复地添加到一个类型上(默认为false),就好像这样:

代码语言:javascript
复制
    [Record("更新", "Leo", "2013-3-20", Memo = "修改……")]
    [Record("更新", "aehyok", "2013-3-18")]
    [Record("创建", "Amy", "2013-3-10")]
    public class DemoClass
    {

 所以,我们必须显示的将AllowMutiple设置为True。

Inherited 就更复杂一些了,假如有一个类继承自我们的DemoClass,那么当我们将RecordAttribute添加到DemoClass上时,DemoClass的子类也会获得该特性。而当特性应用于一个方法,如果继承自该类的子类将这个方法覆盖,那么Inherited则用于说明是否子类方法是否继承这个特性。

在我们的例子中,将 Inherited 设为false。

2.5 实现 RecordAttribute

现在实现RecordAttribute应该是非常容易了,对于类的主体不需要做任何的修改,我们只需要让它继承自Attribute基类,同时使用AttributeUsage特性标记一下它就可以了(假定我们希望可以对类和方法应用此特性):

代码语言:javascript
复制
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
    public class RecordAttribute:Attribute
    {
        private string recordType;      // 记录类型:更新/创建
        private string author;          // 作者
        private DateTime date;          // 更新/创建 日期

        // 构造函数,构造函数的参数在特性中也称为“位置参数”。
        public RecordAttribute(string recordType, string author, string date)
        {
            this.recordType = recordType;
            this.author = author;
            this.date = Convert.ToDateTime(date);
        }

        // 对于位置参数,通常只提供get访问器
        public string RecordType { get { return recordType; } }
        public string Author { get { return author; } }
        public DateTime Date { get { return date; } }

        // 构建一个属性,在特性中也叫“命名参数”
        public string Memo { get; set; }
    }

 2.6 使用 RecordAttribute

代码语言:javascript
复制
    [Record("更新", "Leo", "2013-3-20", Memo = "修改……")]
    [Record("更新", "aehyok", "2013-3-18")]
    [Record("创建", "Amy", "2013-3-10")]
    public class DemoClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "This is a demo class";
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            DemoClass demo = new DemoClass();
            Console.WriteLine(demo.ToString());

 这段程序简单地在屏幕上输出一个“This is a demo class”。我们的属性也好像使用“//”来注释一样对程序没有任何影响,实际上,我们添加的数据已经作为元数据添加到了程序集中。

3.使用反射查看自定义特性

利用反射来查看 自定义特性信息 与 查看其他信息 类似,首先基于类型(本例中是DemoClass)获取一个Type对象,然后调用Type对象的GetCustomAttributes()方法,获取应用于该类型上的特性。当指定GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) 中的第一个参数attributeType时,将只返回指定类型的特性,否则将返回全部特性;第二个参数指定是否搜索该成员的继承链以查找这些属性。

代码语言:javascript
复制
            Type t = typeof(DemoClass);
            Console.WriteLine("下面列出应用于 {0} 的RecordAttribute属性:", t);

            // 获取所有的RecordAttributes特性
            object[] records = t.GetCustomAttributes(typeof(RecordAttribute), false);

            foreach (RecordAttribute record in records)
            {
                Console.WriteLine("   {0}", record);
                Console.WriteLine("      类型:{0}", record.RecordType);
                Console.WriteLine("      作者:{0}", record.Author);
                Console.WriteLine("      日期:{0}", record.Date.ToShortDateString());
                if (!String.IsNullOrEmpty(record.Memo))
                {
                    Console.WriteLine("      备注:{0}", record.Memo);
                }
            }

 下面来看一下最后的执行效果

这是实例代码下载连接示例代码

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原始发表:2013-03-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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