上篇我们介绍了视图动画,说的确切点应该是视图动画中的补间动画(Tween Animation),关于逐帧动画(Frame Animation)用法更简单,这里先不做介绍后期再自定义View的使用会用到,到时候讲解。这篇我们来一起学习将上篇用XML实现的动画用试着用代码来生成,毕竟有些时候我们是用代码来控制动画的。
<font color=#FF4500 size=3>Animation公共类</font>
这里给大家发一个网站里面XML,类属性都能查到,这个是Animation官方文档 里面的方法比较多,但是重要的就如下几个:
XML | 实体类 |
---|---|
scale | ScaleAnimation |
alpha | AlphaAnimation |
rotate | RotateAnimation |
translate | TranslateAnimation |
set | AnimationSet |
<font color=#FF4500 size=3>AlphaAnimation</font> <font color=#006400 >构造函数:</font>
这里第二个构造函数的参数为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:repeatCount="2"
android:repeatMode="reverse"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.5">
</alpha>
代码:
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.5f);
alphaAnimation.setDuration(3000);
alphaAnimation.setRepeatCount(2);
alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
alphaAnimation.setFillAfter(true);
mTextView.setAnimation(alphaAnimation);
效果与之前是一样的。由于继承父类Animation所有有父类的共有属性。下面其他几种大同小异。
<font color=#FF4500 size=3>ScaleAnimation</font> <font color=#006400 >构造函数:</font>
参数对应XML含义如下:
XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillBefore="true"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="restart"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5">
</scale>
代码:
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0f, 1.5f, 0, 1.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(3000);
scaleAnimation.setFillBefore(true);
scaleAnimation.setRepeatCount(1);
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
mTextView.setAnimation(scaleAnimation);
<font color=#FF4500 size=3>RotateAnimation</font> <font color=#006400 >构造函数:</font>
参数对应XML含义如下:
XML使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-650"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
</rotate>
代码:
RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(0, -650, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnim.setDuration(3000);
rotateAnim.setFillAfter(true);
mTextView.setAnimation(rotateAnim);
<font color=#FF4500 size=3>TranslateAnimation</font> <font color=#006400 >构造函数:</font>
参数对应XML含义如下:
这里没有什么难点就不再细述了。 XML使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="-80"
android:duration="2000"
android:fillBefore="true">
</translate>
代码:
TranslateAnimation translateAnim = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, -80,
Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, -80);
translateAnim.setDuration(2000);
translateAnim.setFillBefore(true);
mTextView.setAnimation(translateAnim);
<font color=#FF4500 size=3>AnimationSet</font> AnimationSet类对应set标签,定义动作类的集合。 <font color=#006400 >构造函数:</font>
增加动画的函数为:(更多函数,请参看SDK文档)
这里我们就将前面动画的属性加在一起:
setAnim = new AnimationSet(true);
setAnim.addAnimation(alphaAnimation);
setAnim.addAnimation(scaleAnimation);
setAnim.addAnimation(rotateAnim);
setAnim.setDuration(3000);
setAnim.setFillAfter(true);
mTextView.setAnimation(setAnim);
使用插值器:
ScaleAnimation interpolateScaleAnim=new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
interpolateScaleAnim.setInterpolator(new BounceInterpolator());
interpolateScaleAnim.setDuration(3000);
这里的插值器的种类与上篇一致,使用方法都是一样的都是通过创建对象就可以了
其他插值器大家自己试验下。 效果图就不发了。
View动画讲到这基本上也就差不多了,那么我们用个小例子在实际中运用一下。 下面这个例子就是百篮应用中Activi ty进入与退出动画。我们就可以用我们学到的View动画来去实现。首先看下效果:
anim.gif
我们先来分析下这个动画: 进入时->当前Activity向左退出 由完全可见变成完全不可见 即将进入的Activity反之 那么此时就是两个动画->从右进入,从左退出 退出时->当前Activity向右退出 由完全可见变成完全不可见 即将进入的Activity反之 那么此时就是两个动画->从右退出,从左进入 那么就清楚了这里应该有四个动画,每个动画为组合动画:平移与渐变 那么我们来看下XML代码: 从左进入:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0%"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
<alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
从右进入:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
<alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
从左退出:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
从右退出:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="100%"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
这里大家再看下就很清楚了。大家可能对于平移的参数有些模糊,这里我用一张图:
图片.png
从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。 在清楚了这点后我们看下代码:
/**
* 设置进入 动画
*/
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
super.startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.anim_slide_in_right,R.anim.anim_slide_out_left);
}
/**
* 设置退出 动画
*/
@Override
public void finish() {
super.finish();
overridePendingTransition(R.anim.anim_slide_in_left,R.anim.anim_slide_out_right);
}
我们使用了这个方法: <font color=#006400 size=2>public void overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)</font>
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画 exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画 overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面 最后效果:
animAc.gif
是不是很简单很酷炫。嘿嘿!!!如果想全局使用就要封装在基类Activity中。
下一篇我们一起来学习一下属性动画。 我们下篇见
站在巨人的肩膀上可以让我们看的更远。 Android自定义控件三部曲文章