Sophix官网文档地址 https://help.aliyun.com/document_detail/53240.html
项目build.gradle的repositories节点下添加
maven{
url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
}
app目录build.gradle的dependencies节点下添加
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.2.4'
AndroidManifest.xml里配置如下权限
<!-- 网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<!-- 外部存储读权限,调试工具加载本地补丁需要 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application />标签里添加
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
android:value="App ID" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
android:value="App Secret" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
android:value="RSA密钥" />
App ID、App Secret和RSA密钥在阿里云控制台获取,控制台传送门
点击添加产品,然后添加应用
应用创建完,点击 移动热修复-应用信息 可以看到所需的App ID、App Secret和RSA密钥
需要注意的是,AppKey不是App ID,AppKey加上"-1"才是App ID,即25053496-1才是需要的App ID,可以下载如下文件查看App ID
Application配置如下
package com.example.zachary.sophix;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// initialize必须放在attachBaseContext最前面,初始化代码直接写在Application类里面,切勿封装到其他类。
SophixManager.getInstance().setContext(this)
.setAppVersion("1.0.0")
.setAesKey(null)
.setEnableDebug(true)
.setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
@Override
public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
// 补丁加载回调通知
if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
// 表明补丁加载成功
} else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
// 表明新补丁生效需要重启. 开发者可提示用户或者强制重启;
// 建议: 用户可以监听进入后台事件, 然后调用killProcessSafely自杀,以此加快应用补丁,详见1.3.2.3
} else {
// 其它错误信息, 查看PatchStatus类说明
}
}
}).initialize();
}
}
这样就配置完了,接下来测试一下,在activity布局文件随便写几个字
然后打包安装到手机
然后改一下布局文件,再次打包
下载补丁生成器,地址:https://help.aliyun.com/document_detail/53247.html?spm=a2c4g.11186623.6.552.76dc4122Tgu7um
选择两次打包的apk,点击 GO! 生成补丁
打开控制台,点击 移动热修复-补丁管理-上传补丁
上传完补丁,点击详情
点击新建发布,选择全量发布,(灰色发布大概是随机选择几个目标测试,减少风险)
发布成功后,杀掉刚才安装带有“天王盖地虎”内容的安装包,重新打开,发现内容变成“宝塔镇河妖”,说明热修复成功!
稳健接入和快速接入的差异主要在Application的配置上,其他配置都一样,新建一个SophixStubApplication类,配置如下
package com.example.zachary.sophix;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.util.Log;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixApplication;
import com.taobao.sophix.SophixEntry;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
/**
* Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
* 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
* 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
* AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
* 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
* 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
*/
public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
private final String TAG = "SophixStubApplication";
//此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
@Keep
@SophixEntry(MyRealApplication.class)
static class RealApplicationStub {}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
//MultiDex.install(this);
initSophix();
}
private void initSophix() {
String appVersion = "1.0.0";//和build.gradle配置的要一致
try {
appVersion = this.getPackageManager()
.getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
.versionName;
} catch (Exception e) {
}
final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
instance.setContext(this)
.setAppVersion(appVersion)
.setSecretMetaData(null, null, null)
.setEnableDebug(true)
.setEnableFullLog()
.setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
@Override
public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
} else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
//如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
}
}
}).initialize();
}
}
MyRealApplication就是我们项目中自己的Application,需要在onCreate里添加如下代码
public class MyRealApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
}
}
然后在AndroidManifest.xml中声明SophixStubApplication
记住是SophixStubApplication,而不是项目本来的Application,这跟微信的热修复框架Tinker有点类似啊哈哈~~
项目已上传Github: https://github.com/Zachary46/Sophix