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UI篇-UICollectionView 补充

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進无尽
发布2018-09-12 18:38:23
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发布2018-09-12 18:38:23
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http://blog.csdn.net/xiyouios/article/details/50191101

区头崩溃

Assertion failure in -[UICollectionView _dequeueReusableViewOfKind:withIdentifier:forIndexPath:viewCategory:] in ios 7

[collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectio。 没有注册这个

设置区头高度

-(CGSize)collectionView:(UICollectionView )collectionView layout:(UICollectionViewLayout)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section{ if (section == 0) { return CGSizeMake(320, 80); }else{ return CGSizeMake(320, 15); } }


</br>

前言

相信大家对于 UICollectionView 已经比较熟悉了,这是一篇个人随笔,只是记录了一些自己觉得应该注意的地方,大家可以借鉴一下。

UICollectionView 是在UITbableView 之后出现的一种方便列布局的试图控件。对于 UICollectionView 的理解和使用,大部分情况下可以借鉴 UITbableView 的使用方法。只是 前者比后者多了一个 CollectionViewFlowLayout 布局约束 UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout 初始化的时候 需要一个 UICollectionViewFlowLayout 的对象。

可以在VC中具体实现对应的方法:

  • 定义每个Section的约束,具体作用是靠近左右边缘的距离,这里定义的上下距离约束会被其他协议覆盖掉 -(UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)**collectionViewLayout insetForSectionAtIndex**:(NSInteger)section { /** 上左下右*/ UIEdgeInsets top = {5*NEWX,5*NEWX,5*NEWX,5*NEWX}; return top; }
  • 设置顶部的大小 -(CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)**collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection**:(NSInteger)section{ CGSize size={5*NEWX,5*NEWX}; return size; }
  • 设置元素大小 -(CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)**collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath**:(NSIndexPath *)indexPath{ //NSLog(@"%f",(kDeviceHeight-88-49)/4.0); return CGSizeMake(152.5*NEWX,152.5*NEWX+58); }
  • 每个section中不同的行之间的行间距 - (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)**collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex**:(NSInteger)section{ return 5; }
  • 每个item之间的间距 - (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)**collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex**:(NSInteger)section{ return 5; }
  • 区头 区尾 设置header高度 - (CGSize)collectionView:(UICollectionView )collectionView layout:(UICollectionViewLayout)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section{ CGSize size = CGSizeMake(0, 30); return size; } 设置footer高度 - (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)**collectionViewLayout referenceSizeForFooterInSection**:(NSInteger)section{ CGSize size = CGSizeMake(0, 30); return size; }
  • 设置headerView和footerView - (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ UICollectionReusableView *reusableView; if ([kind isEqualToString:UICollectionElementKindSectionHeader]) { reusableView = [self.collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:KReusableHeaderView forIndexPath:indexPath]; UILabel *lab = [[UILabel alloc] init]; lab.text = @"头部"; [reusableView addSubview:lab]; [lab mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(reusableView); }]; // reusableView.backgroundColor = [UIColor redColor]; }else{ reusableView = [self.collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionFooter withReuseIdentifier:KReusableFooterView forIndexPath:indexPath]; UILabel *lab = [[UILabel alloc] init]; lab.text = @"尾部"; [reusableView addSubview:lab]; [lab mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(reusableView); }]; // reusableView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; } return reusableView; }
  • 设置Item间距 关于 item之间的间距,是这样的。UICollectionView 的宽度 - 可容纳的item的宽度之和 再平分之后的距离就是每个Item之间的间距。

也可以自定义一个 继承于 UICollectionViewFlowLayout 的约束,在自定义的约束中实现更强大的功能。比如这样的:

瀑布流.png

核心实现是在方法: - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

代码语言:javascript
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  UICollectionViewLayoutAttributes *attri = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];

最主要的是返回一个 item 的具体Frame attri.frame = CGRectMake(cellX, cellY, cellWidth, cellHeight); 实例中在自定义的方法中高度返回的是随机值: return 40 + arc4random_uniform(100);

最后一点:关于拖动自动排列的效果实现:

动态布局.gif

主要实现的过程用到了 一些新的collection view方法:

代码语言:javascript
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 beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath)
 开始在特定的索引路径上对cell(单元)进行Interactive Movement(交互式移动工作)。

 updateInteractiveMovementTargetPosition(targetPosition: CGPoint)
 在手势作用期间更新交互移动的目标位置。】

 endInteractiveMovement()
 在完成手势动作后,结束交互式移动

cancelInteractiveMovement()
取消Interactive Movement。

源码:

代码语言:javascript
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  //添加长按手势
 UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
[self.collectionView addGestureRecognizer:longPress];

 //允许移动(就像UITbableView 那样)
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView canMoveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    return YES;
}

//_data是数据源,cell上的数据都是取自于它所以,此处应该把数据源也随着移动更新下
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView moveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath{

      id obj = [_data objectAtIndex:sourceIndexPath.item];
      [_data removeObject:obj];
      [_data insertObject:obj atIndex:destinationIndexPath.item];
}

// 长按手势
- (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)longPress{
    UIGestureRecognizerState state = longPress.state;
     switch (state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:{
          CGPoint pressPoint = [longPress locationInView:self.collectionView];
          NSIndexPath *indexPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:pressPoint];
         if (!indexPath) {
             break;
          }
          [self.collectionView beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath:indexPath];
         break;
        }
        case UIGestureRecognizerStateChanged:{
            CGPoint pressPoint = [longPress locationInView:self.collectionView];
            [self.collectionView updateInteractiveMovementTargetPosition:pressPoint];
             break;
        }
        case UIGestureRecognizerStateEnded:{
               [self.collectionView endInteractiveMovement];
               break;
          }
        default:
           [self.collectionView cancelInteractiveMovement];
       break;
    }
}

代码语言:javascript
复制
//设置元素大小
  -(CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
  return CGSizeMake(152.5,40 + arc4random_uniform(100));
}

—————— 瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,效果上要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。

  • 使用UIScrollView,主要技术点在于视图的重用。
  • 使用UITableView,这种方式应该是最易想到的,因为需要展现几列就用几个tabelview就ok了,而且不需要考虑重用,因为苹果已经做好了,只需要考虑如何在几列tabelView滑动的时候,保持同步不出现BUG。
  • 使用UICollectionView,UICollectionView在iOS6中第一次被介绍,它与UITableView有许多相似点,但它多了一个布局类,而实现瀑布流,就与这个布局类有关。此种方式实现,也不需要考虑视图重用。

http://blog.csdn.net/qq_25475307/article/details/49530791

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原始发表:2016.07.11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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