前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >css3动画效果

css3动画效果

作者头像
用户3159471
发布2018-09-13 10:14:41
1.5K0
发布2018-09-13 10:14:41
举报
文章被收录于专栏:web前端-web前端-

transform:2D变形: 通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。转换方法:translate()/rotate()/scale()/skew()/matrix()

none 定义不进行转换。 translate(x,y) 定义 2D 平移转换。 translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。

scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。

rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 补充1.角度也可以使用弧度单位:rad

skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 kewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。

matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 变形矩阵功能很强大,但是相对比较复杂,涉及到复杂的数学计算,在本章中暂不作详细讲解。

transform-origin:改变元素变形的基准点 像素/百分比 X轴:left/right/center Y轴:top/bottom/center/

transform:3D变形: transform:3D变形可以近似理解为沿着Z轴移动元素,使得元素更加靠近或者远离你,从而使元素看起来变得更大或更小。

transform:3D变形函数 translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。 translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。

rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。 rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。

scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。 scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。

transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。

perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 flat 子元素将不保留其 3D 位置。 preserve-3d 子元素将保留其 3D 位置。

perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。目前浏览器都不支持 perspective-origin 属性, backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-08-16 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档