专栏首页AhDung【Xbox one S】开箱&开机&初入坑心得

【Xbox one S】开箱&开机&初入坑心得

来一发水贴,先上产品标准照镇贴:

前言

身为一个资lao深nian单机游戏玩家,常年混迹在PC平台,但内心深处一直对主机有种迷之向往,感觉那才是单机游戏的正处之地,坐沙发上拿着手柄对着电视跌宕起伏才是正确的游戏姿势。80后的机友大概都有小时候跟小伙伴坐地上双打小霸王的愉快记忆,儿时的记忆总是那么深刻,任凭岁月和社会如何磨灭,总有些感觉想要找回,所以很难说现在淘来一台游戏机有几分是为了当下的娱乐,几分是为了找到当年的感觉。当然了,今天的PC也完全可以让你坐沙发拿手柄看电视甚至玩着相同的游戏,但就凭它叫游戏机,给我的感觉就不同,大概因为电脑这个东西毕竟还是带了一定的工作色彩。至于为什么是Xbox而不是PS,是因为后者手柄丑~索尼大法好,其实就是先挑个听起来相对熟悉点的坑跳吧。

我在准备入手个什么东西之前,还挺喜欢找点什么开箱、上手体验之类的东西来看,现在轮到自己拥有了,也贡献一下,以飨后来者。下文中Xbox我可能会叫xb,Xbox One会是x1,Xbox One S会是x1s。另外叙述中除了有我自己实践过的,也有各种听来的,不保证后者的真确性,请自行判断。

言归正传,我是上月底(6月)在某宝JS买的欧版,容量1T,选配《大革命、战争机器1、地平线1、Rare 30合1小游戏合集》4款游戏,21XX大洋,买前明确得知已拆封,理由是为了带过关~我不信,我猜测的一个原因是为了把原包里面的同捆游戏、14天金会员之类的赠品扣下来单独买,如果只是这样,算是业界良心了,就怕拆封又拆机,换个零件什么的,甚至直接给一台翻新的这就糟心了,没办法,谁让我不买国行又不想海淘/代购等个十天半月呢,况且这价位确实诱惑,反正这半个月天天玩下来还没有什么异样,但愿保持。提醒一点:标榜几码合一的都是拆封的,卖原封的根本不会拿这个说事,总之如果你非常介意这个,下手之前最好问清楚。另外也就是说,我这篇开箱是个二次开箱,不喜勿看。

开箱

从包装可以看出我这台实际是个战争基佬4的同捆版,但是没了,王8蛋老板你还我血汗游戏~

毫不掩饰已开封,如果不是买之前已经知道,而是等开箱才发现,我想我是接受不了的,必然退货

这个边盒里面从左到右依次是电源线(两脚的,直接插)、手柄、HDMI线

主机底部有个扁盒

里面原本应该有基佬4和14天金会员的兑换卡,可能还有别的,现在只剩一本手册了

不过给了这几款游戏,地平线1(盒装盘,属于向下兼容的360游戏)、大革命(兑换卡)、RareReplay 30合1小游戏(散盘,里面有9款是向下兼容,21个是x1重制)、基佬1终极版(散盘,原本是360时期的游戏,这是针对x1重制的)

主机真容。左下的黑条是个贴纸,上面是警告不要在读盘时移动主机之类的文字,可以撕掉

背后这个封印看起来不正常,隐约有被拆过机的担忧,瑟瑟发抖

手柄看起来不错,由于我有见过高仿的经验,这个目测是正品,其实就是看外壳模具的做工、缝隙的匀称度、按键尤其是LT/RT的手感,高仿的按下去有撞击声,另外缝隙也宽窄不一,两块拼合之间的流线也不完美。别小看这些细节,细节见真章,细节做好代表的是过硬的材料和加工工艺,假货永远仿不了细节,不是看扁做假的没那个技术,而是他不可能投入那个成本,不然做假的意义就没有了。

这个是标准的microUSB接口,可以直接用一根线来接主机,主机那头是标准长方口,接线后,手柄就可以不装电池以及做无线对码,变成纯有线手柄来用,如果手柄里放充电电池的话,线可以给电池充电,边玩边充。我是额外加钱跟店家买了根原装线,插起用,我讨厌无线,线给我感觉就是可靠、稳定、踏实

S版的手柄相比原版增加了3.5mm耳机孔,于是你就可以不用再买微软配套的专用耳麦了,这点很贴心。不过配套耳麦也有好处,它有个操作面板,插上手柄后面板与手柄高度贴合,看起来就像一体的,面板上有+/-音量、开闭麦克风等按钮,挺方便的样子。另外S版手柄增加了蓝牙功能,也就是对于已经有蓝牙适配器的笔记本等设备可以直接连接,不用单独买无线接收端

开机

抱歉开机图并不是每个画面/步骤都有,只是些有代表性的画面。另外手机渣画质,见谅,其实我电视效果很好的/得意

首次开机首先是要你按下手柄上的A,应该是确保手柄与主机的通信正常。另外原装线的长度有两米多

然后接下来应该是选择语言,没拍,我选的是默认英文,我是想在这些重要环节保持E文,以免出现幺蛾子问题,也许是工作上问题见多了,成习惯了,能避免的都避免。然后来到这步检查网络。x1s不能设置PPPoE什么的,只能依赖上级设备供给外网,所以要确保路由器能上网且开了DHCP。

哦耶

是时候更新了。如果是最近出厂的批次,大概不用这步吧,但如果批次不够新也没有更的话,应该是被店家更过了

更新开始,有1G多点,速度还不错。图是初代Xbox one的样子,相信这个是系统统一内置的资源,并没有根据真实机型来动态调取图片

但是来到更新的第3步也是最后一步的时候,图就对了

这是要你选关机模式,两种,左边是彻底关机,右边是类似睡眠,各有利弊,前者省电后者启动快,如果关机后会给x1s断电的话,比如拔插头/拉闸,最好选彻底关机,我是这种情况

这步是选是否开启软件和系统的自动更新,像我这种肯定是不可能选自动的

然后是要你接下来登录账号,还没申请的话届时有注册入口

登录出错,退出来后我好像是跳过了,这在初始化环节不是必须的

进入主页后,又提示要更新手柄

那就更呗,更的时候手柄上的西瓜键会闪烁。后来我又买了个手柄,一样的提示要更,看来手柄里有个微系统,而且提示只能插要更的手柄,其余要断开连接

这时我可以放心的改语言了,Settings>System>Language & Location

改了以后要求重启,这也是日常开机画面,xbox one几个字的下方有3个点的动画效果,我这没拍到

到这里我才登录账号,这次登成功了

然后要你选账号保护措施,依次是不采取、特定key、帐密。这个设定在登录、买东西、修改账户设置等时机起作用,设为后两者的话,每次进行这些操作都要输入一些东西,这个根据情况按需设置。总之在同一个技术位面上,越安全越麻烦,反过来说也行

然后我就进了市场,选兑换码,准备兑换大革命

这就是游戏兑换卡背面的样子,有夹层,翻开后是个25位的号和硕大的二维码,如果有体感,可以用体感扫,不然就只能用手柄输25位的码了,输入的时候可以不用输中间那个短杠

兑换成功。这个渣手机真的把我的电视效果拍的很丑

然后进入游戏购买页,开始下载。这年头一个大作没有4/50G都不好意思跟人打招呼

进入游戏,自动繁中。现在有个很人性化的机制,就是这些大游戏往往都不用等全部下载完,只需下个10~20%的时候就会提示可以开始游戏了,然后边玩边下。听说PS4那边也有同样机制

初入坑心得

我上手只有半个月,目前也尚且只有一种经历,就是到不同的服买数字版游戏,还没有买过光盘和数字共享版,所以可以分享的东西很有限,老司机就不用看了,我想主要是对有意向入手x1s或者同样刚入坑的基友起个介绍作用,路过老司机若发现有说错的地方,欢迎斧正。

先说一些基本认识,x1的游戏分发形式有两种,光盘和数字版。前者的工作方式是,先放盘把游戏安装到主机里,以后每次运行这个游戏都需要放盘,换句话,盘没了,这游戏也玩不了了,即便游戏还在主机里;数字版则是用某个账号登录xbox市场,购买游戏后,游戏会计入该账号的名下,用账号登录某台主机后,就能在该主机中看到+下载安装+进行游戏,如果账号再登录另一台主机,那么新主机也同样可以进行上述操作,但是之前已登录的那台主机,该账号也许会被踢下线,就是一个账号能同时登录的主机数量是有限的,据说是1台,这个很好理解,类似迅雷会员之类的只能同时在一个客户端登录。没有登录该账号的主机,就玩不到该账号名下的游戏,但是,还存在一种home机制,允许不登录某账号也能玩的它的游戏,这也是网上所谓数字共享游戏的运营手法之一,由于我自己还没这方面的经验,不扯远。简单总结,就是光盘安装的游戏,游戏是与盘挂钩,盘在谁手上,谁就可以玩;而数字版的游戏,游戏是与购买它的账号挂钩,账号登录哪台主机,哪台主机就可以玩。

关于开销

目前为止,已知信息是x1尚未破解,无论是光盘还是数字版,游戏的来源都是正版,当然这里是指技术上的概念而非法律上的,具体就是你得到的每一张游戏盘都是官方(具体是MS还是游戏发行商这个没了解)制成的,不是谁自己刻录或者复制而来;对于数字版,一定是某个账号从xbox市场取得的,无论取得的方式是购买、兑换码还是免费取得,这个游戏永远属于该账号,不能转移。总之就是,无法凭空生造出一份游戏copy,所有的copy都是出自正规渠道,基于这个现实,意味着你每取得一个游戏,基本上都要是付出一定代价的,无论是直接跟MS购买还是从别人手里,因为上家也付出了代价。

隔壁的PS4也没破解,而且没有可乐观的迹象,这都几年过去了,以那么多牛逼的软硬件cracker的捣鼓能力,这不是正常的节奏。也就是说入手这代主机一定要有后续源源不断的投入这个觉悟,以我初步的经验,一个游戏少则30~50,多则300~500,100~200这个区间的花销应该是常态,所以如果不打算在这个上面有太多的投入,慎入,建议转向对上一代平台进行评估,搞不好更好玩,老实说我现在都有再来一台360的想法,因为我发现好多我喜欢的游戏都是360的,虽然x1能兼容部分360游戏,但也就是部分~anyway,这是后话,总之这是个真坑。另外对于想拉一家大小在客厅愉快的蹦蹦跳跳的用家来说,x1+体感倒真是一个值得入手的好选择,毕竟说到底,小几千的消费比起时不时出去唱个K泡个吧旅个行做个保健什么的,真的是相当便宜的娱乐支出了,而且还是个长期娱乐。

关于国行/非国行

目前x1的世界分两个,一个是大陆境内,大陆的软件(游戏&应用)市场叫国服,大陆正规销售的硬件设备(主机&手柄)叫国行,购买国行主机的用户叫国行勇士;另一个是中国港澳台和外国,这里的软件市场有美服、港服、毛服等,硬件则有美版、欧版、港版等等等~好像很复杂,但是!它们之间是相通的(具体怎么个通法后面会说到),所以把它们归为一个世界。两个世界基本断绝联系,国行主机上不了外服,玩不了在外服买的游戏,反过来也一样。不过有大量说法是现在国行主机已经可以玩其它地区发行的光盘游戏,而非国行主机则依旧不能玩国行光盘,换句话,如果游戏都买光盘,国行主机反而是通吃。关于国行与非国行的对比,网上有大量详尽的说明,我就不瞎扯了。

我不买国行的原因是,我担心玩不到想玩的游戏,因为除了知名大作,还有更多不是那么出名的游戏我可能也想玩,而这些游戏不太可能出光盘,也不太可能进国服,只能买数字版,那国行还玩个蛋。基于我已经是非国行阵营,下面说的东西可能不适用国行。

关于账号

要上市场买游戏,必须有一个微软账号,这个账号是在微软旗下产品间通用的,例如Win8+、微软商城以及Outlook/OneDrive等在线应用,当然也包括Xbox的在线服务,所以如果你此前在使用微软产品/服务时已经注册过一个,就不用再专为xbox注册一个了,当然想注册也行,反正注册不要钱。账号主页https://account.microsoft.com,里面有提供关于账号的一些信息和管理功能,例如可以增减付款方式,查看账户资产(余额)、交易记录等。账号在xbox的线上服务xbox live中有所属区域这个概念,目前我只知道区域关系到只能在哪个服购买金会员,比如账号属于中国香港的话,只能在港服购买金会员,而金会员在不同的服有不同价格。关于金会员,后面讲剁手时会再次提到。

怎么知道自己的账号属于哪个区域呢,我没找到正统的办法,仅有一个应该还靠谱的经验是访问这个页面:https://live.xbox.com/AccountMigration,页面的左下角有个地球图标,旁边的文字就是账号所属区域,比如港账的话,这里会显示【中文(中国香港特別行政區)】。同时这个页面的功能其实是转移账号区域,就是说MS允许你将账号从一个区转到另一个区,所以不知道当前所属区域不是问题,知道自己想要去哪个区就行了,但是转区有频次限制,页面中也有说明,就是3个月才能转1次,注意这个转区不同于通常说到的“转服”,后者才是比较攸关的东西,后面剁手会提到,而账号属于什么区,上面说过,已知就是仅仅关系到购买金会员要花多少钱,不是很重要的东西。

关于找游戏

对于已经知道的游戏,可以通过这个页面搜索:http://www.xbox.com/en-US/Search?q=,其实这个页面不仅搜x1游戏,还会搜出x360游戏、DLC、主机、支持信息、论坛等东西。这里有些小窍门,①网址中的en-US本身是一种【语言-区域】的表示形式,常用于国际化应用场景中区分同一资源的不同版本,码农对这个东西应该不陌生。具体什么语言和区域用什么字母表示属于ISO标准,具体参看语言代码列表地区代码列表,这里给几个玩xbox常用到的:

zh-CN  // 中文-中国内陆
zh-HK  // 中文-中国香港
zh-TW  // 中文-中国台湾
zh-SG  // 中文-新加坡
en-US  // 英语-美国
en-CA  // 英语-加拿大
pt-BR  // 葡语-巴西
ru-RU  // 俄语-俄罗斯

像xbox.com这种服务全球的大站,往往用这种方式来标识同一个页面的不同语言地区版本,用什么代码去访问(道上黑话叫请求),服务器就返回相应的页面(如果有的话),比如你可以把上面那串网址中的en-US改成zh-HK访问试试,相信隔壁PS的商店也有类似的机制。但是这个东西在xbox网站,不仅仅是返回不同语言的页面这么简单,实际上是不同地区市场的区别,就是所谓的什么什么服。举个例子,分别在en-USzh-HK页面搜索sky force,得到的结果是不同的,后者没有搜出【Sky Force Anniversary】这个游戏,就是因为前者是美服,后者是港服,不同服上的东西是不同的,其中美服我相信是相对最全的,说相对,是因为也有些游戏是别服有而美服没有的,这种情况我想主要出在地区独立制作的小游戏上,比如《你的玩具》是国产游戏,它就没在外服上架,只能在国服(zh-CN)搜到,美服无论搜《your toy》还是《你的玩具》都没有,再比如《怒首领蜂》系列(英文名:DoDonPachi,xbox360的),只在日服(ja-JP)有,总之就是,一个游戏在哪些服上架,这个没定论,只能具体情况具体分析,我的建议是,优先在美服找,没有再到游戏产地所在服找,在美服用游戏英文名搜,其它服则可能需要搜游戏本名。下面的示例我可能都是基于美服讲解,总之记住,只要网址出现语言地区码,就该联想到可以改成你想要的语言和地区码访问,但服务器是否按需返回这个不能保证,我说的不止是xbox.com,而是任何网站。②搜索结果中,这些地方分别表明了一些重要信息,先看图:

首先是分清楚xbox one和xbox 360游戏,上面说过这里能搜出的东西不仅仅是x1游戏,还有很多东西,其中就包括上一代的360游戏,由于我们是x1党,所以只要关注Xbox One一栏的结果就好,放心,向下兼容的360游戏也会归纳在里面,这就要看封面顶部的banner,标识为xbox one的就表示这是一个x1原生游戏,标为xbox 360就表示这是向下兼容的游戏,如图中最后一个游戏《COD: Black Ops II》就是,总之没归纳在x1一栏中的游戏看都不要看,买了你可能玩不了。然后是封面底部的banner,GAME表示这是游戏本体,DURABLE等其它文字则表示DLC、附属品之类的东西。另外不管搜出多少东西,这里只会显示一行,所以如果要找的东西不在其中,需要点右上角的【See all Xbox One results】进入完整结果页。

如果没有明确的目的,想要像逛超市一样的检阅游戏,可以通过这个页面:https://www.microsoft.com/en-US/store/new/games/xbox?target=games..all,页面的左侧栏可以进行一些筛选和排序,比如游戏类型之类的,像我喜欢玩像踩蘑菇这种的横板过关的,就可以在【Platformer】类别中淘,当然,踩蘑菇是不可能出现的了~老任你为什么不甘心好好做游戏。

找到游戏后,点击就可以来到游戏详情页了,比如https://www.microsoft.com/en-us/store/p/overcooked/bp8wdv3t37n7,页面中除了售价和购买按钮这些核心的要素,还有一些我认为值得留意的信息:①比如说如果页面中存在【Bundles containing this item】这个栏目的话,就表示该游戏处于所列出的合集中,合集往往是游戏本体+附属品/DLC/季卡、多款游戏捆绑销售这样的形式,售价也比所含单品的售价总和要便宜,所以如果合集中的东西还都可能会买的话,不如直接买合集。②反过来,合集的详情页就会出现【In this bundle】一栏,列出包含的单品。③如果游戏支持多人,会出现【Capabilities】(通常在Screenshots的右方)一栏,标出游戏是支持本地多人还是线上多人还是都支持,以及分别支持多少人。④此外还有Release date、Approximate download size、Ratings and reviews等栏目分别提供游戏发行时间、下载大小、玩家评价等信息。

可以发现,游戏详情页的网址也是带了语言地区码的,所以你看到的页面只是代表该游戏在这个服的情况,即售价、大小、评论等,换个服可能就不同的了~怎么换还记得吧,改网址中的语言地区码,首先售价是几乎不会相等的,也就是不同的服有不同的定价,而且是按当地货币定价,下面会讲到如何找到定价较低的服;然后是游戏大小也可能不同,比如古墓9的美服港服,分别是20.96GB和13.53GB,这就意味着在不同的服下到的游戏可能不同,基本上也就是游戏语言的不同,所以这个信息也很重要,不然你可能玩到“假”游戏,别人都在用中文愉快的撸,你却在连蒙带猜的瞎逛。至于如何判断游戏是否支持中文,这个真是个槽点,页面没有列出,我有向xbox.uservoice.com提过,希望改善,总之目前只能靠多方了解,另外我似乎摸出一个门道,好像还有点靠谱,就是不清楚的游戏,切到zh-HK或zh-TW或zh-SG看看【描述】部分,如果是中文,那就有戏~仅供参考;另外评论也是本服玩家作出的,比如在港服可能会见到丢雷老母,也是一个对游戏品质进行判断的参考。

关于剁手

本着剁的精细剁的开心的原则,当然是下刀越小越好,土豪请离开。在找好想买的游戏后,如何以较低的价格搞到就成为课题,由于我只在官网买过,所以只有这个渠道的心得,别的剁手渠道我知道的有,①买盘,包括X宝、闲鱼、海淘或同城实体店都可以买,不过你想要的游戏未必有盘,而且除非二手,不然光盘版的价格基本不可能比数字版低。但是买盘在我看来有个好处,就是由于可以流通,所以盘具有一定的保值作用,像剧情类游戏,玩完就可以出手,中间的差价就是你玩这个游戏所付出的,有时候这个差价甚至是0,甚至小赚一点都不是不可能,当然前提是你的盘能出手;②买游戏兑换卡/码,卡跟码是一回事,卡上就是那串码。这个东西的来源我猜有几种:1)主机同捆游戏,里面提供的就是一张游戏兑换卡,被JS拿出来卖,网上一百多两百多的卡大概属于这类;2)游戏商为了甩货跑量,又不好意思(或者是不能?)直接改定价或常年打折,就发行大量低价兑换卡,能圈多少算多少,《刺客信条:大革命》大概就是这种。换句话说能出兑换卡的游戏也很有限,可能比出光盘版的都要少得多,所以这种渠道只可遇不可求,不可能成为日常入手渠道;③买数字共享版,其实就是买账号,或者叫租。上面说过数字版都是属于某个账号的,只要知道账号和密码,就能在你的主机登进该账号,玩到它的游戏。但是这个号什么时候别人一登,或是修改密码你就玩蛋了,再有就是这种以经营为目的的账号,其行为在大数据面前一定是有异常的,另一个角度,登录过大量不同账号的主机也是异常的,这些迹象MS都可以掌握,她是睁只眼闭只眼还是抓典型还是打击一片真的只看心情,总之我胆小,这个渠道大概不会考虑。下面说说官网剁手心得。

已知不同游戏在不同服有不同定价,所以首先是找出想买的游戏在哪些服较便宜,这个需求具有相当的普遍性,于是已经有了一些比价网站,像Digital Games Prices、【Xbox-Now.com】,我喜欢后者,前者看上去就渣,而且刚好我要找的某款游戏搜不到,而且RMB汇率差太多,相信是更新频度跟不上,后者则基本满意,所以我一直上她。用英文名搜,就会得到游戏在哪个服的售价换算成目标货币后最便宜,目标货币在$那个下拉框设置,咱们的是CNY不是RMB,比如现在搜Rayman Legends的结果如下:

这个意思就是当前雷曼传奇在阿根廷服的售价最低,当地售价为199阿根廷比索,换算过来为79.64大洋。同时有该游戏在几个服的发行(or上架?)日期信息。点【See in Xbox Store】就能直通雷曼在阿根廷服的页面,【See all prices】则是显示该游戏在若干服的售价详情,按目标货币的价格从低到高排序,这非常有用,因为我们并不总是能到最低售价服购买,就说这个阿根廷服,它支持的支付方式有信用卡、账号余额、当地座机?(印象中),一般来说,所有服都支持信用卡和余额这两种方式,然后不同的服会支持一些当地特色的支付方式,比如港服就支持支付宝哦。而信用卡也不是是张信用卡都能用的,首先必然是VISA/MasterCard流,然后听说有些服是挑卡的,必须是当地卡,这个阿服和巴西服在网上就有绑不上卡的传说。我自己还没办卡,关于这方面还给不到有用信息。如果信用卡这条路不通,就只有走礼品卡了,礼品卡其实就是充值卡,有面值,充到账号下形成余额。礼品卡分币种,比如说阿根廷的礼品卡,币种就是阿根廷比索,这个礼品卡充进去以后,是计为你的账号下有多少阿根廷比索,如果你再充一张巴西礼品卡进去,你的账号下会多出一项巴西雷亚尔的余额,阿根廷比索的余额不变,账号的余额信息可以在https://account.microsoft.com/看到。每种币种的余额不能跨服使用~这个就是不幸福的根源,巴西雷亚尔的余额不能买阿根廷服的游戏,反过来一样,所以想要在阿根廷服买东西,必须要有阿根廷比索的余额,而余额是通过礼品卡充来的,所以你需要阿根廷的礼品卡,然而目前在X宝还没有这一款,所以即便知道游戏在哪个服最便宜,也不一定能去那个服买,因为可能搞不到那个币种的礼品卡。当然还可以到美英亚马逊这些地方找找,然后用外币信用卡在亚马逊买,只要换算下来损失不大,都是可以选择的途径。回到例子,既然阿根廷服搞不掂,就可以进【See all prices】看看还有哪些服可以退而求其次,比如我看到的画面依次是匈牙利、土耳其、南非~DUANG,南非在X宝已解锁,根据页面,游戏在南非服售价249兰特,相当于128大洋,如果接受,就可以去X宝搞一张最好是250面值的南非礼品卡,但是,如果只有300、500这些面值,就该思量一下,因为虽然用不完会剩,但如果剩的比较多而以后又不太可能再次在这个服消费的话,那剩的余额就没价值了,不过以我的经验,巴西、南非、俄罗斯(毛服)、加拿大这些都是热门的低价服,可以长期持有。至于礼品卡的售价,这一段的情况是,在100大洋这个范围内,通常会比汇率多个几块钱,所以这又涉及到一个实际支出的计算问题,也就是比价网站给出的RMB只能作为一个参考,你的实际支出会比它高出一点点,而且卖礼品卡的不同店家也会有不同售价,要注意选择。如果有多个服的价格非常接近而你又很追求以最低价入手的话,你需要综合实际支出(X宝售价)来考虑选择哪个服。另外,需知道比价网站的数据也不是实时抓取,所以它的价格也只是个参考,并不一定是官网当前的准确售价,像我就遇过有个游戏在各个服打折打的火热,但比价网站上还是一片原价的情况,但多数时候还是靠谱的,包括打折信息都有准确呈现和代入运算,总之,选服时别忘了实地上官网看看。这部分内容较多,先捋一捋:

  • 通过比价网站选择适合购买的服
  • 可以到X宝等地找某个服对应的礼品卡及合适的面值
  • 礼品卡是一个号,通过具体操作充入账号,作为对应币种的余额存在
  • 一个账号可以有多个币种的余额,互不干扰
  • 购买游戏时,在什么服买就可以使用对应币种的余额支付,用多少扣多少

至于充卡的操作,我不想说的很详细,我喜欢分享心得而不是写教程,望理解。充卡有两种方法,一种是在https://redeem.microsoft.com/进行,一种是在购买游戏时,弹出的支付选项中选择礼品卡(Gift card),我都是这样充。两种方法的后续步骤基本一样,都是输完卡号后向你确认一下充值信息,什么币种多少钱这些。如果是第一次充入某种币种,会要求你填个账单地址,这个地址已经把国家/地区限定在币种所属国,改不了,意味着只能填个该国/地区的地址,而且稍候会验证省份城市邮编这几个重要信息,乱填是不行的,但是更详细的街道这些就无所谓了,一个经验是网上搜我国驻当地使馆的官网,上面一般有地址信息,总之搞个地址这不是啥问题,但另一个问题有点棘手,就是这些页面是用当地文字,比如巴西服用的是葡萄牙语,毛服用的是俄语,面对这些天书的时候你的内心可能是崩溃的,就是你会连哪个格子是要你填城市还是邮编你都乱不清,还好现在各种在线翻译网站比较强大,把文字复制过去搜就好~等等,有些地方可能复制不了,我的做法是利用浏览器的开发人员工具,定位元素并复制,这一招如果你觉得有困难的话,那么还有一招,去熟悉语言的服假装充一个,然后拍下表单,然后回来对着理解,因为位置是一致的。至于是否要以当地语填地址,这个因为我当地语和英语都填过,而且都过了,所以你就瞎尝试吧。另外,游戏兑换码的操作类似,更简单,不需要填地址什么的,只需输入卡号,兑完游戏就在你名下了。

购买的操作,就是在游戏详情页点那个显眼的购买按钮,注意有些游戏会出现没有那个按钮,或按钮为灰色不可点的情况,前者一般是因为这个游戏不单卖,上面有说明什么合集包含它,让你去买合集;灰色的情况是游戏没在这个服上架,这种情况一般是通过改网址中的地区码切服会遇到,通过搜索和比价网站进入的页面一般不会,这种情况要注意,你可以去其他服把这个游戏买下,但在你的主机中可能见不到它,此时需要把主机切换到游戏存在的服才能见到,然后下载安装,切回来就能玩了(当然不切回来也能),后面讲主机切服时会再次讲到。说回购买步骤,点击购买后会弹出支付选项,如果有多种可用的方式,选择合适的就好,对于只有该币种余额的情况,默认就是这种方式,继续就行了。同时可以在这个页面选择兑换礼品卡,也就是上面说到的通过购买步骤进行充值的情况,然后会进入充值步骤,填卡号地址之类的,地址在一个服只需填一次。充值步骤完成后,会回到支付选项界面,此时就会出现刚刚充入的余额。购买的最后步骤会等个几秒,完了游戏页面不再显示售价,而是显示你已拥有此产品,同时购买按钮也会变成【安装到Xbox】,这我没点过,都是回家到主机上,进入待安装板块就能见到并下载安装游戏。

这里说一下支付宝,外服支持支付宝的大概只有港服,就是在港服买游戏时,支付选项中可以添加AliPay的方式,填上支付宝账号或手机,经过一些必要的验证就绑上了,以后在港服买东西就可以愉快的选支付宝支付了,扣费是按RMB和HKD的汇率来的,但是要注意整个支付过程是免密的,我就因为想试试一不小心买了个游戏,没敢下载安装,第二天联系港服客服给我退了,对方表示由于是第一次退款才允许我退,以后就不大可能退了,但是言谈中我感觉这个事情客服的拿捏尺度比较大,退不退是他说了算。事后我咨询过支付宝客服能不能设为不免密,答复是不能,要么取消绑定,要么就只能免密,所以如果家里有熊孩子,要慎重。另外,港服不属于低价服,很少出现某个游戏在港服处于低位的情况,但只要出现,我就会在港服用支付宝买,主要是心理上求个安稳,感觉应该时不时给MS留下一条正常购买的记录,而不是统统都是一堆全球各地的礼品卡,有利于对我身为正常用家的认定。

再推荐一个有利于剁手的网站:https://www.storeparser.com/en-US/xbox-one/deals/sort-by-variance/,这是个列出哪些游戏正在打折以及打多少折的页面,收录比较全,而且可以按打折力度进行排序,所以这提供了另一个位面好让我们剁手,就是买一个东西的理由,除了需要它,还可能因为有便宜占,即便你不太需要。所以没事可以逛逛这个网站,如果撞到高价大作跌入谷底,可以考虑入手。每个游戏点进去后,有个【View On Microsoft.com】的按钮,可以直通该游戏的购买页面。此外国内也有像【游戏早知道】这样的资讯站点,会以文章的形式发布一些折扣信息,但我个人不喜欢,这种事情我觉得还是以数据库的形式呈现比较便于了解。

另外说一下金会员(Xbox Live Gold),但因为我目前还不是,所以只能靠常识简单说说,金会员的好处大概是:①可以联机对战,对于喜欢网游的玩家必备;②有金会员专享的免费(俗称会员免费游戏,简称会免)、打折游戏和折扣。好像每月都会向金会员免费和打折一些游戏,对普通会员也打折的游戏,给金会员的折扣也会更低,而且差价还挺实在的;对于经常剁手的玩家,还是挺划算上金会员的,花小钱省大钱。金会员是有期限的,类似迅雷/QQ这些VIP,购买期限也有3个月、年年全年这些规格,除了在官网购买,也可以在X宝买金会员卡。到期的话,以金会员身份免费取得的游戏会恢复收费,要重新出钱买或者重新成为金会员才能玩,但是对于当初以会员折扣买下的游戏,会得到保留,不要求补差价。另外还有个叫Xbox Game Pass的付费服务,好像是期限内免费玩若干大作的一个东西,具体各位自行了解吧。

关于主机区域、语言

主机上可设置所在区域和语言,其中所在区域就是指主机所在服,修改区域就是所谓的切服或换服,注意这跟前面提到的账号所属区域不同,这个想切就切,没有次数限制。操作也很简单,设置→系统→语言和位置,需要重启才生效。所以我不推荐在主机上买游戏,因为要来来回回的切服重启,麻烦,而且遇上要填个卡号、地址之类的,手柄打字有多蛋疼你知道。

主机所在区域关系到几个东西:①能否搜到某个游戏。跟网页搜索一样,如果某个游戏没有在主机所在服上架,那在主机市场上是搜不到它的;搜不到意味着你也买不到(在主机上);②能否下载到某个游戏。即使你在网页上买了游戏,但如果游戏没在主机所在服上架,那么在主机的待安装板块中也见不到这个游戏,也就无法下载,这种情况你只有/只需把主机切到存在该游戏的服就可以在待安装中见到并下载了,安装好后,可以切回原来的服(当然不切回也行),游戏会正常出现在游戏列表中,能正常进行游玩,所以这不是什么可怕的事,换句话,你放心在网页上剁手,包你可以玩到它,这就是外服都相通的意思,首先你能自由来回的切换,然后你在某服买的游戏,在其他服也能玩到;③关系到你会下载到何种语言版本的游戏。前面说过,有些游戏在不同的服有不同语言版本,如果你主机的服不在中文地区,就可能下到不带中文的版本。这种情况应该是少数,大部分游戏应该都是一个包;④关系到你以什么样的网速下载游戏,虽然没证实,但我的感受是有差异的,在港服下游戏就要比在美服快很多。此外是否还关系到联机网速这个不清楚,我到目前还没联过机。关于网络这里多提一点,就是x1s的网络设置中是无法设置代理的,也就是如果你想让主机访问外国网站的话,只能在上级设备(如路由)打主意,如果你喜欢联机的话,买一个支持FQ的路由可能有必要。

基于上述情况,我的建议是主机所在区域可常驻中国香港,除非存在②的情况,但是下好游戏后就可以切回。

另外是语言选项,也同样关系到一些东西:①主机的操作界面是什么文字;②游戏文字甚至语音,这个就很重要,语言通不通对游戏的体验大不同,对于游戏选项中可以自由设置语言的游戏,比如古墓9,那就还好,但如果是根据主机语言选项自动“智sha能bi”匹配游戏语言的游戏,就不妙了。所以语言这块我建议常设为繁体中文,中国香港或中国台湾无所谓,简体也可以设置,但是一个游戏如果只提供繁中没有简中,而它又是属于自动匹配的那种,主机设为简中后,会因为匹配不到语言而显示成E文~这就很尴尬了,鉴于不少游戏还是优先支持繁中的现状,还是建议把主机语言设为繁中。

主机的区域和语言是无关联的两个东西,可以分别自由设置,比如完全可以美服+中文,或者港服+E文等等,弄清楚各自攸关些什么东西就行了。

关于感受

一个字爽,信我,在大屏下的体验绝对比电脑屏幕好很多,但我想前提是电视不能渣,除了屏幕尺寸足够,显示效果也要保证才行。在这里我也建议,电视不是快消品,它是一个长期伺候你眼睛的东西,为了你的双眼和体验,值得买个贵一点的好电视,而且最好不要是注重“智能”的电视,电视应该是一个很纯粹的屏幕,尺寸和效果才是第一位的。回到话题,主机无论从操作界面到交互方式,都给我一种以游戏为中心的感觉,这跟把电脑接上电视,然后仍然是面对图标桌面这些东西的感觉是不一样的,大概就是,主机能让你全情投入娱乐,丝毫不会让你联想到工作这个意思。

游戏方面,不像PC那样游戏中可设置的东西那么多,首先画质类的设定是不存在的,目前几款大作玩下来,画质和流畅度都比较满意,就是游戏载入时间赶不上有SSD加持的PC,不过主机无论是x1还是ps4也可以换SSD,目前我的体会是没必要,可能还没遇到需要载入很久的游戏吧;其次是语言选项,这个分游戏,有些允许有些不能,我是希望都允许,不然就只能改主机语言来将就它。说到语言,这方面就不如PC了,PC有伟大的汉化组,但主机游戏只能依靠官方,官方不出中文你就没办法。目前看来,大作基本都有中文,但很多我喜欢的非大作就没了,然而度娘一搜,居然TMD有汉化包唉~这就很尴尬了,总之语言这块不如PC。至于MOD我不感兴趣,无所谓。但修zuo改bi器是个问题,主机基本上是告别这个东西的,有人认为这是优点,有人认为是槽点,我认为应该一分为二的看待。对于网游,用任何非己之力的方式让自己处于优势,都是不道德的,因为你损害了别人的游戏体验;但对于单机,体验完全是个人的事,你就是全程刀枪不入纯看风景都是自己的选择,玩游戏不就图个体验吗,体验怎么好怎么来,觉得跟电脑死磕有成就感那就死磕,觉得调戏BOSS有意思那就调戏,修改器说白了只是提供了一种让你以更加灵活的难度级别体验游戏的选择,有选择的意思就是你可以选择用或者不用,以及用到什么样的程度。比如暗黑2,我就愿意只用个大箱子,不然符语这个精髓的东西就没法愉快的体验,你能说这很不要脸吗。说到底,游戏原本的难度级别设计只是有限的团队人员给出的出厂设定,这个设定也许符合大多数玩家,但不会是所有玩家,总有人觉得不够easy或不够hard,那么玩家依据自己的喜好调谐一下出厂设定根本很正常,甚至厂商自己都提供“修改器”不是吗,作弊码就是这种性质,总之这就跟餐馆端出来的东西你自己加盐加醋一样,不是说死守原味才是正确的人生观。所以主机在修改器这块也是失分的,当然好处就是,主机网游不会遇上挂逼,大家公平竞争。总言之,主机相对PC是个很封闭的环境,游戏的花样玩法不如PC丰富,但游戏过程的体验比典型的PC环境要好。

应用方面,是的,x1也可以装应用,它其实是个运行win10的特殊设备。市场中除了游戏还有不少应用,像国行那个百视通就是个视频应用而已,只是外服没有这个应用,但有类似的,甚至是神器~具体我就不说了,总之想拿x1当机顶盒没问题,如果嫌拿手柄换台的画风略显怪异的话,x1s还有遥控器卖哦,而且是官方出品的,微软商城就有。BTW,像手柄、遥控器这些外设在硬件上是不分国行非国行的,都通用,所以建议外设买国行,有保障;如果想看mkv视频,这个确实让我费了一番折腾,本来最简单的方式是,把mkv拷到U盘或移动硬盘,然后插主机,主机上装个【电视和电影】(MS官方的)或ACGPlayer之类的播放器应用,通过应用打开文件的时候可以选择U盘等外置存储中的文件,但是!这个方法的问题在于,①U盘或移动硬盘的写入速度不怎么样的话,拷个mkv进去要半天~我们说的是10G左右的1080p电影;②不少高码mkv的音轨是DTS编码,操蛋的是上面我提到的播放器以及我尝试过的若干款播放器都搞不掂dts,就是有画面没声音。而我理想的观影方式是这样的:电脑上下好mkv后,在主机上通过局域网播放它,这样就少了U盘辗转的麻烦,并且要能匹配同名的外挂字幕,最好还能调整字幕的字体和位置这些,总之就是要跟在电脑上播放一样一样的体验。所以针对这个需求我尝试过若干应用和手段,多数播放器不是搞不掂dts就是不具备局域网播放的能力,直到找到一款叫VLC的播放器,这个VLC其实挺有名的,在PC上都是热门的主流播放器之一,也还好它良心支持x1,不然我看x1上就没什么合格的播放器了,我感觉VLC是上去教它们做人的,目前还是beta版,还不是很完善的样子,但是即便这样,它就已经帮我解决了两个最大的问题:局域网播放和dts出声,希望尽快完善到更强的正式版。先说局域网播放,x1访问局域网资源的首选方式是DLNA,关于这个东西大家自行了解,首先x1本身就是个DLNA服务器,电脑上支持DLNA的软件能够发现它,像迅雷影音可以在打开文件后选择DLNA→播放到Xbox,但是没播放成功,还有Twonky也可以在视频文件上选择播放到Xbox,但是这种方式其实是启动x1s上的默认视频应用播放,dts该没声还是没声。另外的方式是http和ftp之类,也就是在电脑上搭个http/ftp服务,让x1s上的应用来访问服务,但是要用手柄输一大串URL真心操蛋,所以放弃。我现在的做法是,把电脑也变成个DLNA服务器,用Twonky,然后用主机上支持DLNA的播放器来播放电脑上的文件,其中【电视和电影】和VLC都支持DLNA发现,只是前者就是没声,那些什么ACGPlayer还是CCPlayer这些五星应la用ji连DLNA都不支持,还居然有脸作为收费应用,真的是欺负Win10应用少,老虎不在家猴子当大王的感觉。所以局域网播放和dts出声这两个刚性需求使用Twonky(电脑端)+VLC(主机端)达成,剩下是匹配与mkv同目录同名的外挂字幕,这个VLC就不行了,它支持内置和外挂字幕,但是外挂字幕只能选择主机本地或外置存储中的字幕,不能选择局域网上的字幕。所以现在我是下好mkv和字幕后,用MKVMerge GUI把字幕合并进mkv,形成内置字幕,这样的话VLC可以在播放时选择该字幕,当然也可以在合成时设置该字幕为默认字幕,这样就不用选,直接放就行,但是什么字体、位置这些就别奢望了,不过效果还OK,不能改也将就,希望见到此文的高人给出完美的解决方案,感谢不尽。但是还有个问题,就是无论是通过局域网还是U盘播放,电影的帧速不稳,隔个10来秒就会降下那么一两秒,对动态画面不太敏感的人可能察觉不到,反正【电视和电影】和VLC播放都存在这个问题,不知道这是应用的问题还是HDMI传输的问题,甚至会不会是x1s的软硬件问题不得而知,希望日后解决。另外,别忘了x1s还是个蓝光播放器,但是对我来说,有高码mkv,还要啥蓝光自行车。

-文毕-

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 【手记】注意BinaryWriter写string的小坑——会在string前加上长度前缀length-prefixed

    之前以为BinaryWriter写string会严格按构造时指定的编码(不指定则是无BOM的UTF8)写入string的二进制,如下面的代码:

    AhDung
  • 【C#】给无窗口的进程发送消息

    一个winform程序,我希望它不能多开(但是如何防多开不是本文要讲的),那么在用户启动第二个实例的时候,作为第二个实例来说,大概可以有这么几种做法:

    AhDung
  • 【SQL】分享表值函数FMakeRows,用于生成行

    评论中又有一位【笑东风】兄给出改善建议,在此先感谢他。原理是借助行数较多的一个系统视图sys.all_columns与自身做cross join,以得到大量现成...

    AhDung
  • 游戏策划面经

    疯狂游戏坐落在北京北四环边儿上,口号是为身边人做游戏,家喻户晓的《头脑王者》、《海盗来了》都是他们的大作,《海盗来了》时至今日还有百万的DAU。

    是耿啊
  • 干货分享丨讲真,一款爆款游戏应该这样打造!

    VRPinea
  • 腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发

    ? 9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产...

    腾讯云视频
  • 云游戏发展现状及入局云游戏的建议

    毕马威在近日发表的5G边缘计算领域调研报告中指出,5G与边缘计算结合所带来的新型服务有着巨大的市场潜力,其中就包括游戏。同时长江证券研究所对于游戏领域的研究报告...

    灯塔大数据
  • 书单丨游戏制作是门儿手艺,这5本书带你牢固基础

    本书是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖...

    博文视点Broadview
  • 与腾讯、网易逐梦云游戏,三七互娱还少张王牌

    近年来,传统的游戏市场在激烈的竞争下已经接近饱和,新老玩家都迫切在游戏市场开辟新的赛道,而5G的出现为各行业的发展带来了前所未有的机遇,也使云游戏的概念得到快速...

    刘旷
  • 请问想学写游戏脚本,是学易语言还是学按键精灵?

    很多人都对游戏脚本感兴趣,但大部分只是想通过脚本帮助自己在游戏的时候玩的更加省劲,当然更多研究游戏的脚本的人或者工作室只是想通过脚本在游戏领域能够挣到钱,任何一...

    程序员互动联盟

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券