这个知识点好像咕咕咕了好长了。。趁还没退役赶紧补一下吧。。
Kruskal算法
一定的数据结构基础(如主席树)
直接bb好像不是很好讲,那就从这道题入手吧。
在Bytemountains有$N$座山峰,每座山峰有他的高度$h_i$。 有些山峰之间有双向道路相连,共$M$条路径,每条路径有一个困难值,这个值越大表示越难走. 现在有$Q$组询问,每组询问询问从点$v$开始只经过困难值小于等于$x$的路径所能到达的山峰中第$k$高的山峰,如果无解输出$-1$
首先,这是一张图(你在说大实话么)
对于一个点来说,经过困难值小于等于$x$的路径所能到达的点是一定的。
但是这和生成树有啥关系呢?
显然,若一个点能通过一条路径到达,那么我们走最小生成树上的边也一定能到达该节点。
这样我们把最小生成树建出来,就可以少考虑很多边了。
然而并没有什么卵用。。
现在我们需要做的,是找一种方法,能够维护出一个点能到达的点。
于是Kruskal重构树就诞生了。
它的思想是这样的:
在运行Kruskal算法的过程中,对于两个可以合并的节点$(x, y)$,断开其中的连边,并新建一个节点$T$,把$T$向$(x, y)$连边作为他们的父亲,同时把$(x, y)$之间的边权当做$T$的点权
这样我们得到了一个新的树,考虑它有什么性质。