前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >论文阅读: Soft-NMS

论文阅读: Soft-NMS

作者头像
JNingWei
发布2018-09-27 11:43:45
1.8K0
发布2018-09-27 11:43:45
举报
文章被收录于专栏:JNing的专栏JNing的专栏

Introduction

传统的NMS (Non-Maximum Supression)去重过程如下:

但是对于两个“高度重合的object”,却容易“误杀”,导致只剩下一个bbox:

Innovation

针对传统的NMS计算公式:

Bharat Singh等人提出了soft版的NMS:

即:

不再删除所有与highest-score的bbox大于IoU阈值的框,而改为降低它们的置信度。

根据新公式易知,soft-nms对于 低overlap (注意不是低score)的bbox 保留得更好

落实到代码中真的就是“One line of code”:

Result

作者的实验显示,在相同召回率的情况下,不论阈值取0.6、0.7还是0.8,Soft-NMS的accuracy都要稍高过传统NMS一丢丢:

作者找了一些higly-overlap objects的场景图来验证Soft-NMS的优越性:

Thinking

  • Soft-NMS加强了对highly-overlap objects的正确区分,同时却也削弱了对light-overlap objects的区分能力;
  • 本质上是对overlap情形的一种overfit,所以它只能算是对trade-off的offset;
  • 只有在highly-overlap objects的场景下才能真正发挥作用,普通场景下并没有多少highly-overlap,所以甚至可能有反效果;
  • 个人觉得Soft-NMS其实可以叫做“Overlap-NMS”。

1(https://arxiv.org/abs/1704.04503)

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018年06月11日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Introduction
  • Innovation
  • Result
  • Thinking
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档