前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >nodejs学习一CommonJS和AMD

nodejs学习一CommonJS和AMD

作者头像
空空云
发布2018-09-27 11:59:11
6730
发布2018-09-27 11:59:11
举报
文章被收录于专栏:大前端_Web

版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1347597

模块化设计,一个模块化系统所必须的能力: 1. 定义封装的模块。 2. 定义新模块对其他模块的依赖。 3. 可对其他模块的引入支持。

CommonJS

CommonJS本质上就是一个规范,它并不提供默认实现,而是要求一些JavaScript库、框架、环境……去实现它的这些API定义。

那么,都有哪些API层面的定义呢?

1.Uniform Baseline / Globals (discussion)

2.Modules (1.1.1)

  • binary: Binary Data Objects (byte arrays and/or strings) (proposals, discussion, early implementations)
  • encodings: Encodings and character sets (proposals, discussion, early implementations)
  • io: I/O Streams (proposals, discussion)
  • fs, fs-base: Filesystem (proposals, discussion, early implementations)
  • system: System Interface (stdin, stdout, stderr, &c) (1.0, amendments proposed)
  • assert, test: Unit Testing (1.0, amendment proposals pending)
  • sockets: Socket I/O TCP/IP sockets (early proposals)
  • event-queue: Reactor Reactor/Event Queue (early proposals)
  • worker: Worker Worker (concurrent shared nothing process/thread) (proposal)
  • console: console (proposal)

3.Packages (1.0)

4.Package Mappings (proposal)

5.Web Server Gateway Interface (JSGI) (proposals, discussion, early implementations)

6.Promises (proposal)

modules涉及到二进制、编码、IO、文件、系统、断言测试、套接字、事件队列、Worker、控制台等等实现,恰恰弥补的传统JavaScript的空白。

CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}, require()用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;module对象就代表模块本身。

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

代码语言:javascript
复制
var math = require('math');
//然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5

AMD

CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

代码语言:javascript
复制
 var math = require('math');
  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

代码语言:javascript
复制
  require([module], callback);

第一个参数module,是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

代码语言:javascript
复制
  require(['math'], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。

参考文档:

1.wiki-CommonJS

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016年04月25日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • CommonJS
  • AMD
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档