UIApplication

1、UIApplication对象是应用程序的象征,每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单列的

2、通过[UIApplication sharedApplication]获取这个单列对象

3、一个ios程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

4、UIApplication的常见属性:

//设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic)  NSInteger  applicationIconBadgeNumber;

//设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic, getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL  networkActivityIndicatorVisible;

5、从ios7开始,系统提供了2中管理状态栏的方式

    1)通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)

         在ios7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

         - (UIStatusBarStyle) preferredStatusBarStyle;   //状态栏的样式

         - (BOOL)prefersStatusBarHidden;  //状态栏的可见性

    2)通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

        使用UIApplication来管理状态栏,先修改info.plist的设置:View controller-based status bar appearance  的值为NO

6、UIApplication的openURL方法:-  (BOOL) openURL: (NSURL *)url;

    使用例子:UIApplication  *app = [UIApplication  sharedApplication];

   [app openURL: [NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];   //打电话

   [app openURL: [NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];   //发短信

   [app openURL: [NSURL URLWithString:@"mailto://520520@qq.com"]];  //发邮件

   [app openURL: [NSURL URLWithString:@"http://www.cnblogs.com"]];  //打开一个网页

7、UIApplication和delegate 

  1)在移动操作系统中,app很容易收到打扰。比如来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。这时候就需要UIApplication来通知delegate对象,来处理这些事件

  2)delegate可以处理的事件有:应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭); 

      系统事件(如来电) 和内存警告。。。。。

8、UIApplicationMain

  main函数中执行了 int UIApplicationMain(int  argc, char *argv[], NSString  *principalClassName,  NSString *delegateClassName);

  principalClassName: 指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil, 则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName: 指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议;

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClass创建一个delegate对象,并将delegate对象赋值给UIApplication对象中delegate属性;

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application: didFinishLaunchWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

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