为了解决类似NPE这类的问题,现代编程语言包括Kotlin解决这类问题的方法就是把运行时的错误转变成编译期的错误。通过支持作为类型系统的一部分的可空性,编译器就能在编译期发现很多潜在的错误,从而减少运行时抛出异常的可能性
Kotlin中的变量修饰符只有两个
var修饰的变量不可为null,val修饰的可为null
val a: Int? = null
var b: Int
变量a在使用的时候需要判断改变量是否为null,变量b则不需要了,因为这个变量永远不会为null
val str: String? = null
if(str == null){
}else {
}
如果可空变量为null时,返回null 这种用法大量用于链式操作,能有效避免空指针异常
var str: String? = null
print(str?.length)
print(str?.length?.plus(5)?.minus(10))
当一个函数有返回值时,如果返回的值为可空类型,那么方法的返回值类型后面也要加?
val arrTest : Array<Int?> = arrayOf(1,2,null,3,null,5,6,null)
// 传统写法
for (index in arrTest) {
if (index == null){
continue
}
println("index => $index")
}
// let写法
for (index in arrTest) {
index?.let { println("index => $it") }
}
当我们定义了一个可空类型的变量时,如果该变量不为空,则使用,繁殖使用另外一个不为空的值
val testStr : String? = null
var length = 0
// 例: 当testStr不为空时,输出其长度,反之输出-1
// 传统写法
length = if (testStr != null) testStr.length else -1
// ?: 写法
length = testStr?.length ?: -1
println(length)
Evils其实不是一个操作符,而是evil的复数,而evil的意思在这里可以理解为屏蔽、安全的操作符,这样的操作符有三种:
!! 操作符可谓是给爱好空引用异常的开发者使用,因为在使用一个可空类型变量时,在改后面加上!!操作符,会显示抛出的空指针异常
其实这里是指as操作符,表示类型转换,如果不能正常转换的情况下使用as?操作符。当使用as操作符的使用不能正常的转换的情况下会抛出类型转换(ClassCastException)异常,而使用**as?**操作符则会返回null,但是不会抛出异常