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零基础入门 45:使用图片字体第二步,关联Unity


Hello,今天要给大家分享的是在Unity里使用图片字体的第二步,也是最后一步,就是关联Unity。

上一个视频因为受到公众平台的限制影响,对我们的视频进行了残忍的压缩,

导致一些小伙伴在看的时候表示十分难受,一些操作也都看不清,那今天在发第二篇的时候,也把之前的操作补上。免得大家不是很清晰整个流程。

为了保证最大清晰度,大家可以选择超清蓝光或者客户端下载腾讯视频蓝光观看。为了避免微信平台压缩,这里我直接贴出腾讯视频播放链接,如果微信平台这里有压缩,大家也可以复制链接到网页里看,观看方式大家随意选择。(https://v.qq.com/x/page/p0750m871ll.html

流量少的就先连个wifi再看吧~

进入正题


在Unity里使用图片字体,可以一定程度上达到更美观的效果,所有的字体用图都是我们美术切出来的字体图

下面就是我们的制作视频,在视频中大家可以看到我们上一期不是很清楚的视频操作,这里也都重新录制了一遍。

视频内容

上述视频中的bmfont工具百度实在是太多了,所以这里我就不贴出链接了,而工具栏Jimin-Tools里生成Unity使用的BitmapFont的图片字体,也就是下图的操作

这个菜单栏所实现的是我们这个视频主要分享点

本文分享自微信公众号 - 韩东吉的Unity杂货铺(DeveloperJimin),作者:Jimin韩东吉

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2018-08-08

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