Hello,今天给大家分享一下如何通过代码实现Inspector面板禁止修改RectTransform组件上的属性。
当然这种禁用并不是真正意义上的我这个RectTransform就完全不能修改数值了,而是通过点击组件后,在Inspector面板是无法修改了。
效果如图
如上图可以看出,我禁止了对PosX和PosY以及Anchors的修改,所以这些属性在Inspector面板上是灰态无法修改的。
那如何做到呢?进入正题
首先创建一个脚本,放在Editor目录下
然后为脚本增加以下代码
Using UnityEditor代表当前要引用的一些方法是在该库内的接口,并且将该脚本放在Editor文件夹下,可以保证不影响出包之类的操作。
然后InitializeOnLoad的作用是为了让脚本在Editor模式下也可以加载运行,之所以这里加这个,是为了下一偏做铺垫的。
然后增加一个菜单代码
这样在Help里就有了可以帮助我们点击禁用的入口了
然后增加一个DrivenRectTransformTracker
DrivenRectTransformTracker是Unity提供用来驱动RectTransform的,里面有一些禁用Api
在不同的禁用属性之间可以通过|来进行分隔
然后增加以下代码
代码逻辑如下
using UnityEngine;
using UnityEditor;
[InitializeOnLoad]
public class DisableRectTransform : MonoBehaviour
{
static DrivenRectTransformTracker tracker = new DrivenRectTransformTracker();
[MenuItem("Help/禁用RectTransform属性")]
static void DisableR()
{
var obj = Selection.activeGameObject;
if (obj != null)
{
if (obj.GetComponent<RectTransform>() != null)
{
tracker.Add(obj, obj.GetComponent<RectTransform>(), DrivenTransformProperties.AnchoredPosition | DrivenTransformProperties.Anchors);
}
}
}
}
然后先选择一个Image
然后打开Help菜单,选择image,然后点击禁用
然后Image如下
此时无论直接在Inspector面板输入数值还是拖动Posx的箭头都无法通过Inspector面板修改RectTransform上禁用的属性。
好了,这就是今天分享的内容,大家下期见~
本文分享自 韩东吉的Unity杂货铺 微信公众号,前往查看
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