又是俩星期不见,大家好,刚刚忙完,所以现在深夜更新,今天的主题描述我用语音和大家来介绍。
在真正的进入主题之前呢,这里先分享一个日志小技巧,在大家平时输出日志的时候,除了使用Debug.Log,Debug.LogWarning,Debug.LogError三种输出日志的方式来区分类型以外,其实还可以融入富文本的方法进行不同的日志区分。
比如下面这样的日志内容
从上图可以看出,就算是普通的日志,也可以改变日志的颜色和字号大小
其实很简单,大家只需要通过下面这一行就可以实现了
"<color=#FF0000FF><size=20>要输出的日志内容</size></color>"
通过上面一行简单的富文本标识就可以输出特定的日志啦。其中FF0000FF和20分别是我们要使用的颜色和字号。
至于大家如何确定要使用的颜色码,也很简单,随便打开一个Unity的UGUI带颜色的组件,点开之后就可以看到对应的颜色码了。如下图
好啦,进入今天的主题,加强版日志窗口
先来带大家感受一下这个新窗口
搜索功能
删除,拷贝以及更多功能
错误日志特殊显示
以及更多自定义设置
介绍了这么多,这个加强版的日志窗口,我现在把资源分享给大家
链接: https://pan.baidu.com/s/1dFpSpax 密码: dkcz
下面简单和大家介绍一下这个unitypackage。
首先把上面链接中的文件下载下来,这里我创建一个新的工程示范。下载下来以后导入到新的项目工程里。
包里的内容很少也很简单。
之后大家可以通过Ctrl+Shift+C的快捷方式的打开窗口,也可以通过Window来打开
打开之后如下图,可能会有一些弹窗提示,可以无视。之后右键选择进阶设置,可以通过Theme来进行更换主题和图标。
选择好了之后,会在本地生成一个Setting文件
剩下的大家可以通过进阶设置里进行一些自定义设置
这个窗口插件是Mark Currie编写提供使用,而且在AssetStore也可以通过搜索ConsoleE进行专业版的付费购买。我在百度云分享的链接是Mark的免费版资源包我进行了修改删减后的打包资源,提供给大家使用。
好啦,今天的加强版日志窗口就分享到这里。
大家下期见~
本文分享自 韩东吉的Unity杂货铺 微信公众号,前往查看
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