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社区首页 >专栏 >小朋友学经典算法(14):回溯法和八皇后问题

小朋友学经典算法(14):回溯法和八皇后问题

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海天一树
发布2018-10-23 09:51:17
9370
发布2018-10-23 09:51:17
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文章被收录于专栏:海天一树海天一树

一、回溯法

回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。

二、八皇后问题

(一)问题描述

1.png

在国际象棋中,皇后是最强大的一枚棋子,可以吃掉与其在同一行、列和斜线的敌方棋子。比中国象棋里的车强几百倍,比她那没用的老公更是强的飞起(国王只能前后左右斜线走一格)。 八皇后问题是这样一个问题:将八个皇后摆在一张8*8的国际象棋棋盘上,使每个皇后都无法吃掉别的皇后,一共有多少种摆法? 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出。高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题。

(二)分析过程

为了使问题简化,假定国王与四位皇后离了婚,那么只剩下四位皇后了。八皇后问题就变成了四皇后问题。

2.png

在第一行放1号皇后。第一行的四个格子都可以放。按枚举的习惯,先放在第一个格子。如下图所示。黑色的格子不能放其他的皇后。

3.png

在第二行放2号皇后,只能放在第三个或第四个格子。按枚举的习惯,先放在第三个格子,如下图所示。

4.png

不好了,前两位皇后沆瀣一气,已经把第三行全部锁死了,第三位皇后无论放哪里都难逃被吃掉的厄运。于是在第一个皇后位于1号,第二个皇后位于3号的情况下问题无解。我们只能返回上一步来,给2号皇后换个位置,挪到第四个格子上。

5.png

显然,第三个皇后只有一个位置可选。当第三个皇后占据第三行蓝色空位时,第四行皇后无路可走,于是发生错误,返回上层挪动3号皇后,而3号也别无可去,继续返回上层挪动2号皇后,2号已然无路可去,继续返回上层挪动1号皇后。于是1号皇后改变位置如下,继续搜索。

6.png

分析到这里,想必小朋友们对“回溯法”已经有了基本概念。下面要将算法实现出来。

(三)代码实现

代码语言:javascript
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01 void queen(int row)
02 {
03     if(row==n)
04         total++;
05     else
06         for(int col=0;col!=n;col++)
07            {
08             c[row]=col;
09             if(is_ok(row))
10                 queen(row+1);
11         }        
12 }

算法是逐行安排皇后的,其参数row为现在正执行到第几行。n是皇后数,在八皇后问题里当然就是8啦。 第4行好理解,如果程序当前能正常执行到第8行,那自然是找到了一种解法,于是八皇后问题解法数加1。   如果当前还没排到第八行,则进入else语句。遍历所有列col,将当前col存储在数组c里,然后使用is_ok()检查row行col列能不能摆皇后,若能摆皇后,则递归调用queen去安排下一列摆皇后的问题。

  还不太清楚?再慢点来,刚开始的时候row=0,意思是要对第0行摆皇后了。   If判断失败,进入else,进入for循环,col初始化为0   显然,0行0列的位置一定可以摆皇后的,因为这是第一个皇后啊,后宫空荡她想怎么折腾就怎么折腾,于是is_ok(0)测试成功,递归调用queen(1)安排第1行的皇后问题。   第1行时row=1,进来if依然测试失败,进入for循环,col初始化为0。1行0列显然是不能摆皇后的,因为0行0列已经有一个圣母皇太后在那搁着了,于是is_ok()测试失败,循环什么也不做空转一圈,col变为1。1行1列依然is_ok()测试失败,一直到1行2列,发现可以摆皇后,于是继续递归queen(2)去安排第二个皇后位置。

  如果在某种情况下问题无解呢?例如前面在4皇后问题中,0行0列摆皇后是无解的。假设前面递归到queen(2)时候,发现第2行没有地方可以摆皇后,那怎么办呢?要注意queen(2)的调用是在queen(1)的for循环框架内的,queen(2)若无解,则自然而然queen(1)的for循环col自加1,即将第1行的皇后从1行2列改为1行3列的位置,检查可否放皇后后继续安排下一行的皇后。如此递归,当queen(0)的col自加到7,说明第一列的皇后已经遍历了从0行1列到0行7列,此时for循环结束,程序退出。

在主函数中调用queen(0),得到正确结果,8皇后问题一共有92种解法。

这里再看一下is_ok函数:

代码语言:javascript
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bool is_ok(int row)
{
for(int j=0;j!=row;j++)
{
        if(c[row]==c[j] || row-c[row]==j-c[j] || row+c[row]==j+c[j])
            return false;
    }
    return true;
}

这里row表示当前的行。假定当前的行为第3行(从0开始计数)。那么for循环里,j = 0表示第0行,j = 1表示第1行,j = 2表示第2行。 c[row]表示第row行所在的列。比如c[3] = 2表示第三行第2列。c[0] = 2表示第0行第2列等。 c[row] == c[j]表示第row行和第j行(j < row)的列一样,这样两个皇后就冲突了,所以返回false。 row - c[row] == j - c[j],表示row行c[row]列与j行c[j]列,在同一条斜率为负的斜线上。这样两个皇后也冲突了。以下图为例

7.png

例1: A格子,j = 0, c[j] = c[0] = 0,即第0行第0列。C格子,row = 2, c[row] = c[2] = 2, 即第2行第2列。row - c[row] == j - c[j],表示这两个格子在一条斜线上,返回false。 例2: B格子,j = 1, c[j] = c[1] = 0,即第1行第0列。D格子,row = 3, c[row] = c[3] = 2, 即第3行第2列。row - c[row] == j - c[j],表示这两个格子在一条斜线上,返回false。

row+c[row]==j+c[j],表示row行c[row]列与j行c[j]列,在同一条斜率为正的斜线上。这样两个皇后也冲突了。如下图所示:

8.png

例3: A格子,j = 0, c[j] = c[0] = 1,即第0行第1列。B格子,row = 1, c[row] = c[1] = 0, 即第1行第0列。row + c[row] == j + c[j],表示这两个格子在一条斜线上,返回false。 例4: C格子,j = 0, c[j] = c[0] = 3,即第0行第3列。D格子,row = 3, c[row] = c[3] = 0, 即第3行第0列。row + c[row] == j + c[j],表示这两个格子在一条斜线上,返回false。

上面表示两种斜线的情况,一种用的是“-”,另一种用的是“+”,其实是因为这两种线的斜率分别为-1和1的缘故。

完整代码如下:

代码语言:javascript
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# #include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;

int n=8;
int total=0;
int *c=new int(n); // 也可以写为int c[n];

bool is_ok(int row)
{
    for(int j=0;j!=row;j++)
    {
        if(c[row]==c[j] || row-c[row]==j-c[j] || row+c[row]==j+c[j])
            return false;
    }

    return true;
}

void queen(int row)
{
    if(row==n)
    {
        total++;

        // 打印出8个皇后具体放在0~7行的第几列
        for(int i=0; i<n; i++)
            cout<<c[i]<<" ";
        cout<<endl;
    }
    else
    {
        for(int col=0;col!=n;col++)
        {
            c[row]=col;
            if(is_ok(row))
                queen(row+1);
        }
    }
}

int main()
{
    queen(0);
    cout << total << endl;

    return 0;
}

运行结果:

代码语言:javascript
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……
6 2 0 5 7 4 1 3
6 2 7 1 4 0 5 3
6 3 1 4 7 0 2 5
6 3 1 7 5 0 2 4
6 4 2 0 5 7 1 3
7 1 3 0 6 4 2 5
7 1 4 2 0 6 3 5
7 2 0 5 1 4 6 3
7 3 0 2 5 1 6 4
92

三、回溯法和枚举法的区别

回溯法与穷举法有某些联系,它们都是基于试探的。 穷举法要将一个解的各个部分全部生成后,才检查是否满足条件,若不满足,则直接放弃该完整解,然后再尝试另一个可能的完整解,它并没有沿着一个可能的完整解的各个部分逐步回退生成解的过程。 而对于回溯法,一个解的各个部分是逐步生成的,当发现当前生成的某部分不满足约束条件时,就放弃该步所做的工作,退到上一步进行新的尝试,而不是放弃整个解重来。

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