服务器端:
1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口;
2.通过accept()方法监听客户端请求;
3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息;
4.通过输出流向客户端发送响应信息;
package com.wxd.socket;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */public class Server { public static void main(String[] args) { try { //服务端 //1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); //3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =new InputStreamReader(is);
BufferedReader br =new BufferedReader(isr);
String info =null; while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流 //4、获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush(); //5、关闭资源 pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
控制台输出:
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123
客户端:
1.创建socket对象,指明需要连接的服务器地址和端口号;
2.建立连接后,通过输出流向服务器端发送请求信息;
3.通过输入流获取服务器的响应信息;
4.关闭相关资源;
package com.wxd.socket;import java.io.*;import java.net.Socket;/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实现客户端 */public class Client { public static void main(String[] args) { try { //客户端 //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket =new Socket("localhost",10086); //2、获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw =new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
socket.shutdownOutput(); //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null; while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
} //4、关闭资源 br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
控制台输出:
我是客户端,服务器说:欢迎您!