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舆情反馈,唯快不破——WeTest舆情实时迭代最新数据

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WeTest质量开放平台团队
修改2018-10-29 17:52:20
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修改2018-10-29 17:52:20
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文章被收录于专栏:WeTest质量开放平台团队的专栏

用户口碑和评价已经成为了游戏运营者非常重视的环节,为了获取用户的评价趋势,游戏运营者需要时时关注贴吧、三方市场的评论,WeTest的舆情功能整合了所有游戏社区信息源,极大的满足了运营者对于舆情监控的需要。

但是,新的问题就来了

互联网的世界瞬息万变,运营者提出对于舆情监控的时效性的新要求,昨天还是最受欢迎的游戏,今天就会骂声一片,我们来看看一款游戏的舆情短时间内会发生什么。

2015年,某游正式公测,开测首日,好评如潮。然而事态的发展没有那么简单,三天后,开测后的第一个周末,热词“bug”直冲第二,热帖中的负面信息也明显增加。而这三天中的口碑也急速下降,而口碑也下滑明显。更加严重的是,该游戏在公测阶段出现了玩家刷金币刷装备的bug,游戏为此停服半天,给项目组造成了很大的损失。真的是防不胜防啊……

WeTest有话说

从上述事件中我们可以发现,如果舆情监控在第二天反馈了第一天的bug情况,那么游戏运营者就失去了一天的时间进行修正;如果舆情监控能在2小时后反馈2小时前的情况,游戏运营者就损失了2小时进行修正;如果舆情监控能够实现实时反馈,那么游戏运营者可以马上修正问题,不损失一分一秒。

那么办法就来了!

什么样的舆情监控是有效的?重要的事情说三遍“及时、及时更及时”,为了让这样的bug损失降到最低,游戏运营者开始越来越关注舆情的反馈速率,更新时间从一天、半天到2小时,为开发者节省下来的优化时间越来越多。WeTest舆情监控在这个时候推出时效性优化新版本15分钟更新最新舆情监控结果,保证用户掌握每15分钟的市场舆情变化。

如何把WeTest舆情的实时反馈从2小时缩短到15分钟?WeTest的技术大神对数据挖掘的每一个层次:数据抓取、处理以及存储技术同时都进行了改良和优化:

WeTest舆情时效性新版本15分钟更新游戏舆情最新数据,为游戏运营者节省更多的时间去做bug修复,去做危机公关,为项目及时挽救经济与口碑的损失!

你问我为什么这么自信?因为,天下武功,唯快不破。

►如此给力的功能,你还在等什么!快来WeTest平台 wetest.qq.com 体验一下吧,欢迎小伙伴们与我们多交流沟通,我们会收集大家的意见,不断优化完善,提供更优质的服务!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2015-08-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 腾讯WeTest 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

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