前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >JS面向对象二:this/原型链/new原理

JS面向对象二:this/原型链/new原理

作者头像
代码之风
发布2018-10-31 11:31:54
2K0
发布2018-10-31 11:31:54
举报
文章被收录于专栏:马涛涛的专栏马涛涛的专栏

JS面向对象二:this/原型链/new原理

阮一峰JavaScript教程:面向对象编程

阮一峰JavaScript教程:实例对象与 new 命令

阮一峰JavaScript教程:this 关键字

也可以看看这篇文章周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 this先了解一下`this的四种绑定规则和箭头函数的this绑定

this

这两篇文章写的很好 周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 this

苏云的博客

下面的this分别是什么?这几个函数都是回调函数,回调函数this比较特殊,通常是事件原对象

//1.
button1.onclick = function () {
    console.log(this)
}
//2.
button2.addEventListener("click", function () {
    console.log(this)
})
//3.jQuery中
$("ul").on("click", "li", function () {
    console.log(this)
})

this是函数.call()的第一个参数.

那么在直接调用函数的时候(隐式绑定,没用call),如何知道call()的第一个参数? 源码看不到,那就看文档.

看文档!: onclick:

PhRWOe.png
PhRWOe.png

addEventListener:

PhRoFI.png
PhRoFI.png

jQuery中:

PhWNtI.png
PhWNtI.png

所以上面三个的this分别是 btutton1元素,button2元素,li元素

$("ul").on("click", "li"/*selector*/, function () {
console.log(this)//代表与selector相匹配的元素(li元素)
})

thiscall()的第一个参数,只有写onclick,写addEventListener和写jQueryon的人想call()哪个东西,就把这个this绑定到哪里去了,所以要确定this,就要看源码或者文档!

例如:

button1.onclick = function () {
    console.log(this)
}
button1.onclick.call({name:"mataotao"})

可以直接触发onclick事件,传入{name:"mataotao"},那么this就是{name:"mataotao"}这个对象

PhfVv8.png
PhfVv8.png

以下来自苏云的博客()

6.回调函数的this 回调函数也只不过是函数的一种,实际上这种情况已经包含在了前面提到的情况中。但是由于回调函数的调用者往往不是我们自己,而是回调函数的接收者,即某个库或框架、甚至是JS运行时环境。这样一来,回调函数在中的this是什么就与对方的调用方式有关了,因此变得比较复杂,所以单独拿出来讨论一下。 情况1:没有明确作用对象的情况下,通常this为全局对象 例如setTimeout函数的回调函数,它的this就是全局对象。你如果希望自己指定this,可以通过bind函数等方法。 情况2:某个事件的监听器回调函数,通常this就是事件源对象 例如: button.addEventListener('click', fn) fn的中的this就是事件源button对象。 情况3:某些API会专门提供一个参数,用来指定回调函数中的this 例如,我们可以重新设计一个可以指定thissetTimeout: function setTimeoutExt(cb, period, thisArg) { setTimeout(function() { cb.call(thisArg); }, period); } 另外,在ExtJS中也大量使用了可以指定this的接口。

this题目

PhfYKU.png
PhfYKU.png

答案: 调用B处的console.log().结果是options window(console.log()中console是全局window对象里的一个方法)

第二题:

PhftrF.md.png
PhftrF.md.png

答案:D Object

第三题:

PhfLZQ.md.png
PhfLZQ.md.png

答案:Object

原型链

我终于明白了原型链: 仔细看下面这篇文章,就能明白原型链的构造问题: JavaScript 世界万物诞生记

个人理解: 原型链要分为两个部分,原型和链,原型就是一个实例对象,但是是最基础的实例对象.这个实例对象可以作为模板/类,让其他对象去复制他,复制之后不单单有这个原型的属性,也可以有自己的属性.新实现的实例对象.__proto__指向原来的模板实例对象. 而造出来的对象也可以当做模板,再由新的机器去以他为模板造新对象.由此形成了一条__proto__组成的链. 所有的对象都有__proto__属性,他们就像被链子连接在了一起,所以就称之为原型链

而复制的过程由一个机器来完成.这个机器(比如可以说是Object())的使用方法就是:按照模板实例对象new()一个新对象,新对象被原来的模板对象用__proto__链子拴着,新对象可以有自己的新添加的东西. 这个按照模板造新对象的机器.prototype指向原来的模板实例对象.prototype就是原来的模板实例对象拴住复制自己机器的链子.

写成代码就是:

var obj = new Object({ flag: 10 });

就像前面所说,机器用来制造某一类对象。正因如此,机器可以作为这类对象的标志,即面向对象语言中(class)的概念。所以机器又被称为构造函数。在ES6引入class关键字之前,我们常常把构造函数叫做类。说明2:用户自定义的函数通常既可以作为普通函数使用,又可以作为构造函数来制造对象。ES6新增的class语法定义的函数只能作为构造函数,ES6新增的=>语法定义的箭头函数只能作为普通函数

.

__proto__prototype的区别

__proto__是所有对象(包括函数对象)都有的一个属性(当然只是逻辑上有这么个概念),当我们说“原型链”的时候,就是指对象通过这个属性互相连接而形成的链状结构原型链也就是继承链prototype是只有函数(准确地说是构造函数)才有的一个属性,例如对于对于某个函数Fun。它的意义在于,当你用var obj = new Fun() 得到一个对象obj时,这个obj的原型就是F.prototype。即(new Fun()).__proto__ ===Fun.prototype,见文中第4个图。No. 1其实就是Object.prototype,No. 2其实就是Function.prototype。我只是为了强调这两个对象的重要性,故意这样说的。不太严格地说,前者就是一个空对象类似:{} ,后者就是一个空函数,类似:fubction() {} 。

文中: **No. 1:Object.prototype No. 2:Function.prototype**

还有这几篇文章也不错: 「每日一题」什么是 JS 原型链? - 方应杭的文章 - 知

周大侠啊 进击的 JavaScript 之 (七) 原型链

周大侠啊 进击的 JavaScript (八) 之 继承

new()

看看这篇文章很清楚: JS 的 new 到底是干什么的? - 方应杭的文章 - 知乎

new解决了什么

以共有属性对象为模板new出来的新对象的__proto__指向共有属性对象(我把这个对象叫做模板对象,也叫作原型).这样共有属性在内存中只需要存一次!

比如:当我们造士兵的时候,士兵有共有属性,有自有属性,那么我们可以把共有属性放在一个地方,避免每一次创建士兵都把共有属性重新创建一次,浪费内存:

P4sau9.png
P4sau9.png

既然这样,那么我们可以把制造士兵的过程写成一个函数.

P4yyaq.png
P4yyaq.png

然后调用即可

P4y6I0.png
P4y6I0.png

直接使用函数就可以制造一个有特殊的id,但是__proto__指向原型士兵的新士兵

那么可不可以直接把这个原型对象放到函数里,组成一个整体?不行,这样每次调用这个函数,都会在内存中创建这个临时对象,那么和原先的不用原型一样了

P4yjQe.png
P4yjQe.png

解决方法是,把这个原型变为函数的一个属性

P46FW8.png
P46FW8.png

这种方法省内存且好用.

new()就是刚刚的所有过程

P465p8.png
P465p8.png

灰色的代码就是new()做的封装,不需要你做的事情 共有属性被new()统一叫做prototype

P46Xt0.png
P46Xt0.png

new其实就是语法糖!

注意:.prototype对象最开始就是一个拥有constructor属性的对象,如果想修改共有属性,两种方法:

P4cKnH.png
P4cKnH.png

当我们new的时候我们做了什么:

P4cdBj.png
P4cdBj.png
P4cRu4.png
P4cRu4.png
P4c4ER.png
P4c4ER.png
P4cLKe.png
P4cLKe.png

new()的核心就是:

PhLmAf.png
PhLmAf.png
PhL1js.png
PhL1js.png

new应用举例:

P4gOzT.png
P4gOzT.png

第一步写私有属性,第二步写共有属性.

P4gxL4.png
P4gxL4.png

可以看到这个对象的 1自有属性, 2__proto__指向的原型对象含有共有属性. 3constructor指向的构造函数

节选文章

也可以看看这篇文章周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 this 里面有new的实现.new与this 下面是节选:

五、new 绑定 如果 使用 new 来创建对象,因为 后面跟着的是构造函数,所以称它为构造器调用。对于this绑定来说,称为new绑定。 想知道 构造器调用 中 this 的绑定,就要知道 new 到底做了啥了。 先来个 new 的实现。看不懂不要紧,在后面原型链那篇,还会说的。 function New(proto){ //proto 为传进来的构造函数 var obj = {}; obj.__proto__ = proto.prototype; proto.apply(obj, Array.prototype.slice.call(argument,1)); //你这要看懂这步就行。这里把构造函数里的 this 绑定到了 新的obj 对象上,最后 返回了该新对象,作为实例对象。 return obj; } 所以在使用 new 来创建实例对象时,new 内部把 构造函数的 this 绑定到 返回的新对象 上了。 function Person(name){ this.name = name; } var c = new Person("zdx"); c.name;

JavaScript 世界万物诞生记中也提到了new的使用,new的过程就是生产机器按照模板原型对象造出来的新对象的过程!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-08-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • JS面向对象二:this/原型链/new原理
    • this
      • this题目
    • 原型链
      • __proto__与prototype的区别
    • new()
      • new解决了什么
      • 当我们new的时候我们做了什么:
      • new()的核心就是:
      • new应用举例:
      • 节选文章
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档