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cocos2d-x在Android平台下的音频导致的卡死

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meteoric
发布2018-11-20 11:03:10
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发布2018-11-20 11:03:10
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文章被收录于专栏:游戏杂谈游戏杂谈

先挖个坑,慢慢再来填。出错信息:

frameworks/wilhelm/src/android/AudioPlayer_to_android.cpp:779: pthread 0x75f14a00 (tid 13774) sees object

表现为:在几乎同时调用playEffect时调用了stopAll,游戏界面一卡就很容易遇到。官方的解决方案在这里:

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/11762/files

思路就是不立即释放openSL 对象,防止崩溃。

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原始发表:2015-11-25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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