在iOS中 JS 和原生APP交互有许多种方法
WebViewJavascriptBridge 是我用的比较多的一个库,但是 WebViewJavascriptBridge 中在使用时最大的一个缺点就是 WebViewJavascriptBridge 使用了一个中间代理
setWebViewDelegate
必须将 UIWebView、WKWebView 的代理设置为 WebViewJavascriptBridge 内部的处理类
这就造成了对原始的调用方法有一定的影响
iOS 8 之后,无疑没有理由不使用 WKWebView
在 JS 端只需要 window.webkit.messageHandler.<method>.postMessage(<body>)即可
在APP端通过 configuration.userContentController.add(_scriptMessageHandler:WKScriptMessageHandler, name:String) 并且实现协议方法即可
在 APP 端只需要 evaluateJavaScript 既可以调用 JS 方法
通过上面三种方法便可以实现大多数的 JS 原生交互
通过configuration.userContentController.addUserScript 便可以添加一个 WKUserScript 对象,从而可以插入需要额外加入的 JS 代码
至于 messageHandler 的具体的使用用法,这里便不做详细的说明
下面是对 MessageHandler 的一个封装,所谓的封装就是懒人的一个高尚的借口。 说一下大致思路:
创建一个类 WKJSHandler 此类的初始化方法中会对 webView 有一个弱引用,只有拥有了 webView 才能做任何事情
我们无论是使用 regist 或者 call 和 JS 相关的方法,一般都是采用 block 的方法 block 一般最直接的表现就是异步
所以我们需要 WKJSHandler 中存在一个属性 data 对block 进行持有,从而可以实现异步回调 所以在 WKScriptMessageHandler 协议方法执行的时候,根据name 取出来对应的block进行回调
import UIKit
import WebKit
open class WKJSHandler: NSObject, WKScriptMessageHandler {
public typealias Handler = (Any?) -> Void
open weak var webView: WKWebView?
public init(webView: WKWebView) {
super.init()
self.webView = webView
let bundle = Bundle.init(for: WKJSHandler.classForCoder())
guard let path = bundle.path(forResource: "injectjs", ofType: nil) else {
return
}
guard let content = try? String.init(contentsOfFile: path) else {
return
}
self.inject(javascript: content, begin: true, main: true)
}
open var data = [String: Handler]()
/// regist a new hander for name
///
/// - Parameters:
/// - name: handler name
/// - handler: callBack
open func regist(name: String, handler: @escaping Handler) {
self.data[name] = handler
self.webView?.configuration.userContentController.removeScriptMessageHandler(forName: name)
self.webView?.configuration.userContentController.add(self, name: name)
}
/// remove message handler
///
/// - Parameter name: handler name
open func remove(name: String) {
self.data[name] = nil
self.webView?.configuration.userContentController.removeScriptMessageHandler(forName: name)
}
/// evaluateJavaScript a javascript
///
/// - Parameters:
/// - javascript: javascript code
/// - callBack: result of evalueteJavaScript
open func runJS(javascript: String, result: ((Any?, Error?) -> Void)?) {
self.webView?.evaluateJavaScript(javascript, completionHandler: result)
}
/// inject javascript code
///
/// - Parameters:
/// - javascript: javascript code
/// - begin: When the script should be injected.
/// - main: forMainFrameOnly Whether the script should be injected into all frames or just the main frame.
open func inject(javascript: String, begin: Bool, main: Bool) {
let newScript = WKUserScript.init(source: javascript, injectionTime: begin ? .atDocumentStart : .atDocumentEnd, forMainFrameOnly: main)
self.webView?.configuration.userContentController.addUserScript(newScript)
}
/// delegate method
public func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {
let name = message.name
guard let handler = self.data[name] else {
return
}
handler(message.body)
}
deinit {
for t in self.data {
self.remove(name: t.key)
}
self.data = [String: Handler]()
self.webView?.configuration.userContentController.removeAllUserScripts()
}
有了此层的封装,在使用的时候就会显得非常的方便
self.webView = WKWebView.init(frame: self.view.bounds)
self.jsHandler = WKJSHandler.init(webView: self.webView)
/// 注册一个事件,当
self.jsHandler.regist(name: "kkalert") { [weak self] (data) in
if let title = data as? String {
self?.alert(title: title)
}
}
上面的源码可以在 https://github.com/TieShanWang/WKJSHandler 上面找到 当然也可以直接使用 cocoapod 使用 pod 'WKJSHandler' 安装
当然现在实现了 JS 和 Native 之间的直接方法的调用,并且实现了参数的传递 但是我们并不会满足于此,因为在实际的使用中,我们多数时候需要从Native 中获取一些数据,这个时候使用 postMessage 的方法,便不能够满足我们的需求了 通过 postMessage 只能够调用APP的一个方法,并且传参,没有办法直接回调 JS。
同样在我们调用 JS 方法后也希望 JS 在处理完毕之后会给我们一个回调
我们的需求是 “回调“
在下一章 将会解决一下回调的问题
MessageHandler 高级用法二:原生调用JS 实现回调