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社区首页 >专栏 >《堡垒之夜》开发商Epic Games融资12.5亿美元,欲加强3D技术领域领导地位

《堡垒之夜》开发商Epic Games融资12.5亿美元,欲加强3D技术领域领导地位

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VRPinea
发布2018-12-05 17:15:10
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发布2018-12-05 17:15:10
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据悉,3D及AR/VR内容开发引擎Unreal Engine开发商Epic Games,宣布完成新一轮12.5亿美元的融资。投资者包括风机构KKR & Co.、Vulcan Capital、Kleiner Perkins、ICONIQ Capital、Lightspeed Venture Partners、Smash Ventures和电子游戏创业公司AXiomaticGaming。此前,Epic Games的投资者还包括腾讯、迪士尼和Endeavor等。

目前,尚不清楚Epic Games将如何使用12.5亿美元的新资金。但消息人士透露,“并非所有资金都直接流向该公司。该金额的一部分将来自现有股东出售的股票。”

Epic Games也未披露本轮融资后的估值。但据知情人士透露,该轮交易后,Epic Games的估值达到近150亿美元。较今年5月Jefferies分析师给出的约45亿美元估值而言,有大幅增长。此外,了解该公司财务情况的人士还表示,Epic Games今年的整体销售额有望达到40亿美元。

本轮融资令Epic Games与一系列处于技术、娱乐、职业体育和电竞等领域最前沿的战略投资公司和个人,建立了强大的合作伙伴关系。正如Epic Games创始人&首席执行官Tim Sweeny所言:“这加强了Epic Games在实时3D技术领域的领导地位,并加速了我们提升人们娱乐、工作,以及与世界交互方式的能力。”

Epic Games成立于1991年,总部位于美国北卡罗来纳州卡瑞市,是一家多元化公司。公司业务涵盖了娱乐世界的多数领域,包括技术、传统体育、电子竞技和现场活动。旗下有《堡垒之夜》、《战争机器》、《暗影帝国》和《无尽之剑》系列等热门游戏作品,还开发了知名3D游戏引擎和开发工具Unreal Engine。此外,Epic Games也一直积极参与VR/AR行业。例如,研发像《Bullet Train》和《Robo Recall》这样的VR内容。

无疑,此次能够获得1.25美元的融资,对于Epic Games来说是“雪中送炭”也是“锦上添花”。

一则,据了解,腾讯曾在2012年以3.3亿美元收购了Epic Games已发行的48.4%的股份。当时的投资也让腾讯可以在Epic的董事会中任命两位代表。而本轮融资后,Epic Games所占股份比例(据Sweeney本人透露,12.5亿美元的资金将拿出一部分,用来购买部分股东手中的股票),或可改变其董事会成员的构成,让Epic Games获得实际控制权。

二则,自上线后就一直火爆的《堡垒之夜》,也为EpicGames拓展其投资人群起到一定助力。而作为一名VR铁粉,小编还希望在获得新融资后,Epic Games能继续对VR/AR厂商提供相关支持,助力更多优秀VR/AR作品的上线。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-10-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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