专栏首页GAIAWORLD区块链公链DApp应用落地数据分析报告——游戏篇(三)
原创

区块链公链DApp应用落地数据分析报告——游戏篇(三)

微信公众号:GAIAWorld

正如我们前文所得到的结论,目前的区块链应用包括游戏类DApp市场整体状况都不容乐观,但依然有非常出挑的应用时而刷爆我们的朋友圈,无论是哪一种类型,它们至少在DApp领域脱颖而出,获得了用户获得了营收,也算在区块链落地方向上撕开了一道入口,让更多想要布局的团队看到了希望。

只有更多的人进入这个领域,才能促进行业的快速发展。

本章节我们将总结一些炙手可热的大势游戏的玩法和成就,以供大家了解参考,同时,GaiaWorld也将在后期总结各大公链在游戏方向上布局的优劣势以作为参考。

以太坊游戏

以太坊是最早有可能布局应用的公链,智能合约又将应用落地的范围扩大,目前来说,叫以太坊第一应用公链,应该也不为过,这样的优势首先是从游戏开始发力的,与其他公链彻底拉开差距,也是从游戏应用开始的。

(点开看大图—截止2018-11-16日14:00榜单)

以太猫(迷恋猫)

分类:收集类

简介:最早在以太坊中热门起来的游戏,号称全球首款区块链游戏。玩家可以收集和繁殖猫咪,每一只猫都有独特的基因组,决定了它的外观与特征。玩家可以培育自己的小猫,从而创造出毛茸茸的新伙伴,并解锁稀有的猫的珍稀属性。

以太猫将数字资产独一无二、无法复制、拿走、销毁的概念推广开来,同时也让自己实实在在的火了起来,作为区块链游戏应用的鼻祖,这样的开始也显得尤其可爱,它的成功在于将游戏宠物和资产的概念结合起来,无法剥夺和无法复制的概念第一次实施到游戏财产概念中。尤其是在2018年9月18日,腾讯QQ宠物的下架让一代人心生唏嘘,不仅是作为财产,还是一种情感的陪伴,随着这款游戏的下架,寄托的情感和氪过的金都消失了,虐心。

目前这款游戏依然在排行榜前列,活跃用户依然能保持在300以上,已然是区块链游戏中最为长红的一款游戏,其余山寨游戏则显得开局不利后劲不足,在收集类游戏趋近饱和的市场中,同类型游戏除非在玩法上有创新,如果只是从哺乳类换成爬行类、鸟类、圆口类就很难有其他突破了

dice2.win

分类:抽奖类(博彩)

简介:公平性竞猜游戏,由简单的开源合约提供支持,无需注册或押金,1%的手续费。三种游戏类型,分别为抛硬币猜正反面,掷骰子猜数字以及猜数字区间。

区块链公平透明特性的属性加上智能合约,为线上博彩业提供了完美的温床。作为最早的区块链博彩项目,游戏规则虽然简单,但借着区块链的东风顺势而起,短期积累了大量用户。Dice2.win号称“可证明公平性”的游戏,智能合约也已开源。

但是,不妙的是,dice2.win被爆出公平性漏洞,玩家会受到庄家中止攻击,庄家可以选择性公布中奖结果从而导致用户无法获胜或赢得彩票。

在区块链游戏中,目前更多的是对区块链和智能合约的测试和试探,而并非要追求多么完美的应用,因此游戏规则简单也好,有漏洞也罢,不过是必经的过程而已。而对于DApp自身来说,在迭代速度如此快的博彩DApp领域,等待它的就是被玩家遗弃,被新的游戏代替。

Fomo3D

分类:高风险游戏

简介:Fomo3D是一款运行在以太坊上的去中心化的高风险区块链游戏,其资金储存在智能合约中,每回合最后一个购买KEY(Fomo3D中的代币)的用户会得到大奖。

具体玩法是玩家先向这个游戏的合约地址内发送一定量的ETH,并选择加入Snek/Bull/Whale/Bear其中一支队伍,同时玩家会收到当时汇率下一定数量的KEY,玩家发送的ETH,86%会被用于奖池奖金(pot)和分红(dividend)中(奖池和分红分配比例根据玩家选择的队伍不同,比例不同)。10%会被用于奖励给推荐人,如果没有推荐人则是奖励给全部KEY持有人,2%奖励给基金(游戏项目方),1%用于Pot Swap, 1%用于随机空投。

玩法依然简单,作为最早的爆款现象级游戏,它将人性的贪婪放大到极致,这款游戏号称一天赚3000万,在区块链应用领域中是非常了不起的,第一轮奖金由一个黑客获得,价值2200万人民币。目前游戏已经进行到第七轮了,不过玩家了了,日活用户不过十几人,早已被333ETH、PoWH3D等新的资金盘游戏代替了

(333ETH)

EOS游戏

EOS因高TPS,主网上线后吸引了许多游戏应用布局,但因大多为博彩类应用,因此被戏称为“博彩公链”,但这也并非公链的原因,应用择优布局,公链仅仅提供底层技术而已。

(点开看大图-截止2018-11-16日14:00榜单)

Endless dice

分类:抽奖类

简介:Endless Dice是一款全网分红最高的游戏,玩家通过掷骰子获取奖励,算法安全公平由BM亲自验证,投注就有 Token(ET)免费送持有ET终身领取每日EOS分红,邀请好友更有10%好友收益!(此处为官方简介、官方简介、官方简介!)

看游戏界面和简介非常熟悉了,依然是押数值比大小获得不同倍率的奖金,同类型的前辈有EOSbet、EOSdice等等,但目前这款游戏的日活用户及交易量远远领先于其他应用,用户量上万且交易额在6-10万EOS之间。如果问为什么这款游戏能够只是换个名称就能够取得这样的成绩,真相只有一个——分红多。

这款游戏官方每天拿出利润的40%进行分红,按照官方代币持有比例进行分红。人性的贪婪有时是没有尽头的,高收益硬币的背面是高风险,但游戏方似乎一点也不想隐藏自己赌博游戏的本质,网站处处透着博彩的气息。

EOS骑士

分类:角色扮演/休闲

简介:EOS knights的设计有借鉴以太猫,但在以太猫的基础上又做了细节上的改进,用户需要花费少量EOS买下打怪勇士,打怪自动进行,打怪完成后会随机掉落宝物,玩家可以制作后生成装备给自己的勇士穿戴,也可以直接出售换得EOS。

EOS knights是EOS链上少有的非博彩游戏,并且界面也比较美观,加之EOS的处理速度较快,游戏的用户评价较好。

虽然这类游戏在可玩性上依然有欠缺,但是与区块链结合为玩家带来了一定的收益,所以自上线以来保持着较好的日活用户数量,保持在2000-4000人左右,交易额平均也在2000eos以上,在EOS游戏中综合排名远远超过其他游戏(除了博彩类)。

在总结游戏的过程中,我们不得不再次正视区块链游戏的现状:玩法实在是太单一了!甚至连博彩游戏都很简单。我们基本可以将区块链游戏分为两类:博彩类游戏和其他游戏。当然这并非游戏或公链的原因,仅仅是发展的必经阶段而已。但对于一些资金盘或者旁氏骗局游戏,玩家需要自行甄别,谨慎尝试和投资,庄家哪有输钱的道理。

总结

从盈利模式来看,博彩项目最为清晰,既有明确和较为稳定的营收来源,也有明确的盈利分配方式,在短期,收益是能够保证的。但因一般需要开源智能合约,保证公平,很容易被黑客攻击导致资金流失。(如果没有开源智能合约,另当别论)

博彩游戏的生命周期相对来说也是最短的,玩家会更多的涌入新游戏获取初期的高分红,而老游戏自然而然被迭代。

对于其他游戏来说,如果想要获取用户,需要有共赢的游戏模式 ,因为从目前来看,玩法单一的区块链游戏并不足以吸引任何传统游戏玩家,如果依然想要争夺区块链游戏用户或者数字货币持币者,就一定要让他们获益。

不仅如此,区块链游戏市场还有诸多值得开发的游戏种类,即使是简单的游戏玩法,也能够收获大量游戏玩家,重要的是还需要游戏开发者打开思路,不仅在技术上有所突破,也需要在理念上有突破,找到传统游戏与区块链结合的更多可能性和意义。

除此之外,如果公链能够提高性能——高交易速度、可扩展性、跨链价值连接,就能够为区块链游戏提供更好的游戏基础设施,能够为区块链游戏提供更大的开发可能。

原创声明,本文系作者授权云+社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 区块链公链DApp应用落地数据分析报告(一)

    随着数字货币市场的走低,区块链整个行业也呈现出稳定、冷静的态势。比起数字货币带来的牛市和表面繁荣,冷静下来的区块链行业更显真实,研究技术的项目依然在闷声钻研技术...

    GAIAWorld
  • 区块链公链DApp应用落地数据分析报告(二)

    在上一篇区块链公链DApp应用落地数据分析报告(一)中,我们对公链DApp应用布局的整体行业情况进行了大致的分析,从宏观上衡量,DApp总体类型单一,活跃用户主...

    GAIAWorld
  • 1分钟链圈|EOS主网CPU资源紧张;价值1.94亿BTC的转账交易费仅0.1美元

    这里是 10 月 17 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。

    区块链大本营
  • 1分钟链圈|恶意挖矿脚本肆虐,超3万台路由器遭挖矿软件劫持;上市公司涉足区块链,进展举步维艰

    这里是 10 月 8 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。

    区块链大本营
  • EOS刚上线,我们研究了189个基于EOS的DAPP ……

    北京时间2018年6月15日凌晨1点,全网15%EOS持有者完成投票,EOS主网正式上线!但这仅仅是开始。EOS生态是否能够可持续发展——DAPP的丰富性是其关...

    互链脉搏
  • 1分钟链圈 | 巨头来袭!谷歌将进入区块链BaaS领域!用户需提高警惕,MetaHash项目出现同名欺诈山寨合约

    这里是 8 月 7 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。

    区块链大本营
  • 1分钟链圈 | JPM Coin不是加密货币;比特币宜晚上交易;“以太坊2.0”今明两年不会来

    据bitcoinexchangeguide报道,根据CoinMap的数据,自2013年12月以来,全球接受比特币(BTC)的商店和商家的数量增长了约700%。目...

    区块链大本营
  • 1分钟链圈|以太坊向以太坊经典捐赠1.5万枚ETC;STO是新瓶装旧酒,并未有实质性突破

    实时币价:BTC $6337.14 ETH $197.35 EOS $5.12 (来自Bitfinex)

    区块链大本营
  • 区块链如何提升游戏生态的价值「四问」

    许多人认为游戏是区块链最快的落地领域和重要的引爆点,知名游戏制作公司暴雪前员工也加入以分佈式帐本技术改善游戏产业的计划。首先可否简述一下区块链或分布式帐本技术能...

    南坡海瑞
  • KuPay:以游戏DApp为主力落地 打造区块链全生态平台

    区块链被“众星捧月”无外乎是因为它蕴含了技术和金融的双重价值。从技术来看,这是一个献身共同性功率且保证共同性的分布式数据库,可用于多种技术领域保证安全和公平性。...

    KuPay
  • 谁说江西没有区块链;BM:去中心化搜索引擎的时代到来了 | 一分钟链圈

    6月30日,江西软件职业技术大学举行了区块链学院揭牌仪式。该校在软件工程、信息安全与管理、电子商务三个本科专业开设了区块链方向,计划招收150名本科学生,这将是...

    区块链大本营
  • 31位圈内大佬解读DApp困惑:“爆款”也难优秀!

    根据State of the Dapps不完全数据统计,当前共计有2099个DApp,而这些DApp中仅有1060个还在正常运转(日活大于1),半数的DApp完...

    区块链大本营
  • 第十四课 以太坊开发从入门到精通学习导航

    区块链认知更新后,你才会明白为什么要做区块链,它是另一种庞氏骗局吗? 听听大佬的观点,你就明白了。 1)肖风:从这5个方向入手,全方位读懂区块链? 2)火币...

    辉哥
  • 链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙全国行(成都站)完美收官

    3 月 25 日,由 OracleChain 团队主办的链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙全国行 (成都站) 正式启动。 此次链接 Dapp 时代-区块链...

    robinwen
  • 数读|DApp现状揭底: 80%活不过一周; 大量游戏营收不到0.5 ETH; EOS已成‘’博彩链‘’

    过去一周,营长查翻阅了几个主流的DApp榜单,对2018年以来DApp的增长周期、类型、用户数量、用户类型、交易金额、平台(公链)分布等数据进行了摸底。有一些很...

    区块链大本营
  • 什么是区块链预言机(BlockChain Oracle)

    预言机(Oracle)是区块链中非常重要的一个功能,但我发现很少有人讨论,也可能很多人对此并不了解。而网上关于预言机的文章较少,很多也没有讲明白,甚至有些还是错...

    辉哥
  • 【区块链+游戏实践】火币区块链产业专题报告-游戏产业的割裂与重构

    游戏是互联网时代三大变现模式之首,孕育了腾讯、暴雪、Steam等巨头。然而传统游戏正面临越来越深的割裂: (1)不透明,游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导...

    辉哥
  • 币聪-曾经辉煌的NEO现在还好吗?权利下放,3.0版本能否再次逆袭

    区块链平台NEO,许多人认为将与比特币和以太坊一起作为加密货币的三位一体获得席位,已经发布了2018年7月的全球发展报告。在这里,我们回顾一下“中国的以太坊”的...

    币聪财经
  • DAPP开发类型介绍

    首先,在文章的开头,让我们用几句话简单总结一下。DAPP的正式名称被翻译为分布式应用程序。它可以理解为一个建立在各种区块链上的APP。DAPP所有者区块链的所有...

    小薇薇

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券