今日上午,2018VRCORE Awards颁奖典礼暨第三届VRCORE开发者论坛,历经半年筹备时间,终于在上海正式开幕。本次开发者论坛集结了如微软、Intel、三星、SONY、HTCVIVE、NOLO VR、EPIC GAMES等知名VR企业和游戏厂商。
众厂商本着为产业输出新鲜血液的初心,与主办方VRCORE社区一同,对254项参赛作品进行了遴选。此外,众多VR行业内极具影响力的企业,在典礼上分享了对经过沉淀期后VR市场的见解。其中,专注于VR/AR 6DoF交互定位技术的NOLO VR,对移动VR市场的洞察,引起现场众多VR企业的共鸣,也为众多CP厂商开启了一扇新的大门。
在今日晚间的颁奖典礼上,由HTC Vive、三星电子(美国)、索尼互动娱乐公司(上海)、Epic Games、微软HoloLens全球业务团队、京东、NOLO VR等知名企业高层,组成的大赛评委悉数到场。NOLO VR创始人兼CEO张道宁先生,为最佳移动交互、最佳移动美术、最佳移动创意3个奖项的获奖者,进行了颁奖,鼓励获奖者在移动VR领域越做越好。
值得一提的是,本次NOLO VR专门提供了50套定位交互设备,以供参赛者研发作品使用。那么,NOLO VR为何如此看重移动VR?
对此,NOLO VR联合创始人兼CMO徐晨先生,在上午的演讲中分享了今年10月美国旧金山XRDC大会上,NOLO关于移动VR市场前景的分析和洞察,为我们揭晓了答案。
其核心观点在于:随着“5G时代的到来、国家对VR项目的重视,以及全球VR巨头企业纷纷将重点转移到移动VR一体机上”的行业动向,可以判断“移动VR将在未来成为VR行业的一个新的风口”,这也是一个真正能够将VR带入千家万户的机会。其具体观点如下:
中国移动VR市场潜力巨大
回顾2017年VR一体机的全球总销量,中国区市场以9.4万台的累计销量,占据全球82%的市场。
这表明中国市场接受VR一体机的速度,以及潜在的市场群体,已占据全球首位。而移动VR,也更适合中国VR市场的普及。
国家重点项目扶持
今年在江西南昌举办的世界VR产业大会,以及落地南昌的VR产业化项目,证明未来国家将大力发展国内的VR产业。
5G网络环境加持
VR内容相比一般的游戏、视频内容来讲,数据量更加庞大。随着5G的到来云端VR,已不再是空穴来风。据了解,目前NOLO VR已与国内三大运营商建立不同程度的合作关系。
国际大厂纷纷启动移动VR产品
作为VR行业的领军企业,Oculus已于今年9月对外发布了旗下最新的移动VR一体机产品Oculus Quest。发布会上惊艳的表现,以及5亿美金VR内容制作费用的投入,造成了VR行业内的轰动。同时,也吊足了VR爱好者的胃口。反观国内, HTC VIVE、PICO、大朋等VR品牌,也早早布局移动VR一体机产品线,蓄势待发。
NOLO VR移动VR-6DoF交互技术成熟,已达普及级别
在Oculus Quest出现之前,移动VR最大的痛处,就在于缺失与PC VR相同的定位交互体验。大多数一体机,还仅限于观影功能,缺少游戏交互。自NOLO VR成立之日起,就一直在关注如何解决这一难题。如今NOLO VR已与小米、Pico、大朋、爱奇艺、创维等行业内知名VR一体机厂商,完成适配。并且,使用流程极其简单,未接触过VR的用户也可轻松上手。
NOLO VR自主的移动VR 6DoF内容平台“NOLO HOME安卓版”已准备完善。即使用户使用手机搭配NOLO CV1交互设备,也可体验到带有6DoF定位交互体验的VR内容。
除以上几点之外,徐晨在会上向在场的所有VR企业和开发者宣布:“NOLO VR将不遗余力地为移动VR的发展提供支持、携手共进,助力移动VR走进千家万户。”
本届开发者论坛的第一天,备受业界关注的移动VR就此亮相。这片蓝海平静的水面泛起了涟漪。未来移动VR市场,将会给国内的VR行业带来怎样的改变?让我们拭目以待!
另,VRPinea在本次VRCORE上也是收获多多。更多具体报道将在后续放出,请大家持续关注。