前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >lua 和 cpp 互调

lua 和 cpp 互调

作者头像
orientlu
发布2018-12-24 10:42:21
8550
发布2018-12-24 10:42:21
举报
文章被收录于专栏:orientluorientlu

编译 lua5.3

例子中涉及为 lua 编写 so,(lua require 加载) 需要修改 lua/src 下的makefile cppflag 加 -FPIC, 这样后续链接so才不会报错

代码语言:javascript
复制
$ curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
$ tar vzxf lua-5.3.0.tar.gz
$ cd ./lua-5.3.0/
#sudo apt-get install libreadline-dev
$ make linux test
$ sudo make install

cpp 调用lua

cpp 调用lua的基本流程是:lua 函数名入栈,参数依次入栈,调用lua call 接口。 如下例子,lua 脚本 test.lua 中定义一个函数

代码语言:javascript
复制
function add(x, y)
    print("add");
    return x + y;
end

通过 cpp 代码加载脚本并调用 add 函数的实现如下:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <lua.hpp>  // lua 库所有头文件
using namespace std;

int main()
{
    // 创建lua vm
    lua_State* L = luaL_newstate();
    // 加载 std lib 到 L
    luaL_openlibs(L);
    // 加载脚本 执行
    luaL_dofile(L, "./test.lua");

    int sum;
    // 1 调用函数名入栈
    lua_getglobal(L, "add");
    // 2 第一个参数入栈
    lua_pushnumber(L, x);
    // 3 第二个参数入栈
    lua_pushnumber(L, y);
    // 调用函数,2个入参,返回值一个
    lua_call(L, 2, 1);
    // 栈顶获取返回值
    sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
    cout << "sum is" << sum << endl;
    // 释放 L
    lua_close(L);
    return 0;
}

完整例子

lua 调用cpp

为lua 编写库,通过lua调用的方式有两种:

  • lua require 库后调用,运行主体是 lua;
  • cpp 注册库函数,加载lua,lua脚本中调用, 运行主体是 cpp;

第一种就是我们平时直接运行 lua 脚本,脚本中执行标准库函数一样,第二种结合上一节,指在 cpp 调用 lua 脚本,在被调用的 lua 中又需要调用到 cpp 中的函数。

不管那一种,编写供lua调用的函数原型都是 :

typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); // 定义在"lua.h"中 通过 lua_State 获取调用参数和返回结果,通过返回值表示返回结果个数。

定义被 lua 加载的函数

代码语言:javascript
复制
// mylualib.h
#ifndef _MYLUALIB_H
#define _MYLUALIB_H
#pragma once
#include <lua.hpp>
/// call by lua when require
extern "C" int luaopen_mylualib(lua_State *L);
#endif
代码语言:javascript
复制
// mylualib.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "mylualib.h"

static int add(lua_State *L) {
    // argc
    int n = lua_gettop(L);
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        // check,is number, return number, otherwise, error
        sum += luaL_checknumber(L, i+1);
    }
    // push return values
    lua_pushnumber(L, sum); // first value
    lua_pushnumber(L, n);
    // 返回lua时会自动清理栈上返回结果下的其他内容
    // 所以在push时不需要做清理
    
    // mean has return 2 value
    return 2;
}

static const luaL_Reg m_lib[] = {
    {"c_add", add},
    {NULL, NULL} // END
};

// lua 中 require "xxx"
// 对应调用 luaopen_xxx()
int luaopen_mylualib(lua_State* L) {
    luaL_newlib(L, m_lib);
    // 1 value return :  m_lib,
    // 返回函数调用的表
    return 1;
}

lua 主体,require cpp 库

如上定义的 mylualib 例子,如果想通过 lua 直接 require 使用,需要先编译成 so

g++ -O2 -Wall -fPIC --shared -o mylualib.so mylualib.cpp -llua 然后就可以使用了

代码语言:javascript
复制
-- excute open_mylualib(L)
local mylualib = require "mylualib"

print("lua call, 2 args")
sum, count = mylualib.c_add(1, 2);
print("sum is " .. sum)
print("argc is " .. count)

cpp 主体,加载 lua,在 lua 中调用 cpp 注册的函数

有个等待被 cpp 加载的脚本中调用了cpp 中的函数

代码语言:javascript
复制
print("lua call, 2 args")
sum, count = mylualib.c_add(1, 1);
print("sum is " .. sum)
print("argc is " .. count)

结合第一节,通过 cpp 注册函数给这个 lua 脚本调用

代码语言:javascript
复制
include<iostream>
using namespace std;
#include <lua.hpp>
#include "mylualib.h"

int  main(int argc, char* argv[])
{
    lua_State * L = luaL_newstate();
    if (!L) {
        cout << "luaL_newstate error" << endl;
        return -1;
    }
    // open L vm std lib
    luaL_openlibs(L);

    // load my lua lib
    // mylualib.xxx in lua
    luaL_requiref(L, "mylualib", luaopen_mylualib, 1);

    // load lua script
    luaL_dofile(L, "./lua_call_cpp_no_require.lua");
    cout << lua_tostring(L, -1);
    return 0;
}

编译后执行

g++ ./lua_call_cpp.cpp ./mylualib.cpp -llua -ldl -o lua_call_cpp_1

绑定cpp 类到lua 中

在 lua 中通过表和元表实现对象,类似如下

代码语言:javascript
复制
BaseClass = {name = "BaseClass_name"}
function BaseClass:new(o)
    o = o or {} -- new table
    -- 这里,新表以 Baseclass 为元表(父类)
    setmetatable(o, self)
    self.__index = self -- 元表的__index
    return o
end

function BaseClass:getName()
    return self.name
end

obj = BaseClass:new(nil)
print(obj:getName())

工程中,cpp 绑定对象到 lua 有很多成熟的库可以直接使用,如tolua++,Lunar 等。 但是本着了解下实现原理心态,以上面为基础,尝试绑定下面这个简单的类到 lua,提供 lua 面向对象访问的方式。

代码语言:javascript
复制
#ifndef _STUDENT_H
#define _STUDENT_H
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
class Student {
public:
    Student() : m_name{"default name"} {}
    ~Student() {
        std::cout << "Student " << m_name << " gone .>>>" << std::endl;
    }
    Student& SetName(const std::string& name) {
        m_name = name;
        return *this;
    }
    const std::string& GetName(void) const {
        return m_name;
    }
private:
    std::string m_name;
};
#endif

so 实现, 头文件 l_student.h

代码语言:javascript
复制
#ifndef _L_STUDENT_H
#define _L_STUDENT_H
#pragma once
#include "lua.hpp"
#include "../student.h"
extern "C" int luaopen_student(lua_State* L);
#endif

实现文件

代码语言:javascript
复制
#include "l_student.h"
#include <iostream>
#include <string>

#define STUDENT_METATABLE "mt.student"

int l_student_create(lua_State* L) {
    Student **s = (Student**)lua_newuserdata(L, sizeof(Student*));
    *s = new Student;
    // s 的metatable 设置为 全局 mt.student
    luaL_getmetatable(L, STUDENT_METATABLE);
    lua_setmetatable(L, -2);
    return 1;
}
int l_student_getName(lua_State* L) {
    // obj 在 栈底
    // 判断 s是否包含 STUDENT_METATABLE
    Student **s = (Student**)luaL_checkudata(L, 1, STUDENT_METATABLE);
    luaL_argcheck(L, s != NULL, 1, "invalid user data");

    lua_pushstring(L, (*s)->GetName().c_str());
    return 1;
}
int l_student_setName(lua_State* L) {
    // obj 在 栈底
    Student **s = (Student**)luaL_checkudata(L, 1, STUDENT_METATABLE);
    luaL_argcheck(L, s != NULL, 1, "invalid user data");

    luaL_checkstring(L, -1);

    std::string name = lua_tostring(L, -1);
    (*s)->SetName(name);

    return 0;
}
int l_student_gc(lua_State* L) {
    // obj 在 栈底
    Student **s = (Student**)luaL_checkudata(L, 1, STUDENT_METATABLE);
    luaL_argcheck(L, s != NULL, 1, "invalid user data");
    if (*s) {
        delete *s;
    }
    return 0;
}

static const luaL_Reg m_lib[] = {
    {"create", l_student_create},
    {NULL, NULL} // END
};
// 创建一个元表
static const luaL_Reg m_student_metatable[] = {
    {"set", l_student_setName},
    {"get", l_student_getName},
    {"__gc", l_student_gc},
    {NULL, NULL} // END
};

int luaopen_student(lua_State* L) {

    // 设置一个全局表作为 student 的元表
    luaL_newmetatable(L, STUDENT_METATABLE); // push metatable
    lua_pushvalue(L, -1); // push metatable, 下一个设置会pop
    /* now l stack
     *|mt.Student| <-func
     *|mt.Student| <-__index
     * */
    // mt.Student.__index = mt,Student
    lua_setfield(L, -2, "__index"); // set and pop metatable
    luaL_setfuncs(L, m_student_metatable, 0);


    luaL_newlib(L, m_lib); // push m_lib
    return 1;
}

编译; g++ -Wall -fPIC --shared -o student.so l_student.cpp -llua

lua 测试代码

代码语言:javascript
复制
local Student = require "student"

s1 = Student.create()
s1:set("orientlu_1");
print(s1:get())

s1 = Student.create()
s1:set("orientlu_2");
print(s1:get())

参考

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018.12.23 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 编译 lua5.3
  • cpp 调用lua
  • lua 调用cpp
    • lua 主体,require cpp 库
      • cpp 主体,加载 lua,在 lua 中调用 cpp 注册的函数
      • 绑定cpp 类到lua 中
      • 参考
      相关产品与服务
      数据保险箱
      数据保险箱(Cloud Data Coffer Service,CDCS)为您提供更高安全系数的企业核心数据存储服务。您可以通过自定义过期天数的方法删除数据,避免误删带来的损害,还可以将数据跨地域存储,防止一些不可抗因素导致的数据丢失。数据保险箱支持通过控制台、API 等多样化方式快速简单接入,实现海量数据的存储管理。您可以使用数据保险箱对文件数据进行上传、下载,最终实现数据的安全存储和提取。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档