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国产大手笔,《仙剑奇侠传7》制作成本超过5000万

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发布2018-12-26 17:22:38
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发布2018-12-26 17:22:38
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文章被收录于专栏:Zchannel

今天仙剑奇侠传7贴吧的一则帖子中,仙剑之父姚壮宪突然现身,亲口澄清了新《仙剑奇侠传7》的引擎将使用UE4,而经费将为五千万人民币而非七千万。

对于国内玩家来说,《仙剑奇侠传》不仅仅是一系列的游戏,它同时也是一种情怀以及时代的回忆。虽然说近年《仙剑奇侠传》系列的后续作品已经有些跟不上时代的发展,游戏品质也大不如前,不过依然有很多粉丝坚持着他们的信念。而在去年,仙剑之父姚壮宪决定回应仙剑粉丝们的期待,立项了《仙剑奇侠传7》,并声称其开发成本投入将是《仙六》翻个倍。

在去年立项之后中国台湾媒体“财讯快报”的报道中,我们得知了关于《仙剑奇侠传7》开发成本的具体情报,该媒体声称游戏将使用虚幻4引擎开发,斥资近7000万人民币。这个消息在很长的时间内也没有人出来否定或者澄清,以至于大部分粉丝都相信这是个确凿的数字。在今日本尊出面后,该谣言不攻自破,也有粉丝认为多出来的2000万资金可能指代宣传费用。

目前,贴吧中该回复已经被删除,姚壮宪本人对其他帖子的点赞等操作也难以觅得。《仙剑奇侠传7》预计于2019年下半年发售,敬请期待。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-12-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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