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社区首页 >专栏 >ArcEngine三维开发时如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示到状态栏(也就是基于ArcObjects开发)

ArcEngine三维开发时如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示到状态栏(也就是基于ArcObjects开发)

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acoolgiser
发布2019-01-16 17:33:16
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发布2019-01-16 17:33:16
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文章被收录于专栏:acoolgiser_zhuanlanacoolgiser_zhuanlan

在基于ArcEngine的三维开发时,如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示到状态栏:

很明显,要让鼠标在三维场景视图ArcSceneControl中移动时,在状态栏实时显示xyz坐标,肯定要用到的是OnMouseMove事件。

首先添加该事件,然后在状态栏添加三个显示坐标值的控件,可以是文本框、标签等,能显示坐标文本就行了。这里就不赘述了,比较简单。

下面看最核心的代码,就是如何获取xyz坐标值:

代码语言:javascript
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            barEditItemX.EditValue = "";
            barEditItemY.EditValue = "";
            barEditItemZ.EditValue = "";    //三个显示坐标的控件。根据需要自己设置就行,不一定是这种
代码语言:javascript
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            IHit3DSet pHit3Dset = null;
            axSceneControlMain.SceneGraph.LocateMultiple(axSceneControlMain.SceneGraph.ActiveViewer,
                  e.x, e.y, esriScenePickMode.esriScenePickAll, false, out pHit3Dset);
            pHit3Dset.OnePerLayer();//

            IHit3D pHit3D;
            int i;
            //遍历结果集
            for (i = 0; i < pHit3Dset.Hits.Count; i++)
            {
                pHit3D = pHit3Dset.Hits.get_Element(i) as IHit3D;
                if (pHit3D.Owner is ILayer)
                {
                    barEditItemX.EditValue = pHit3D.Point.X.ToString();
                    barEditItemY.EditValue = pHit3D.Point.Y.ToString();
                    barEditItemZ.EditValue = pHit3D.Point.Z.ToString();//三个显示的控件,也换成自己使用的就行
                }
            }

接口可以查对象模型图,方法都在里面。

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原始发表:2018年04月26日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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