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MFc界面添加滚动条笔记

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流川疯
发布2019-01-18 14:21:47
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发布2019-01-18 14:21:47
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文章被收录于专栏:流川疯编写程序的艺术

2012-4-23

2.The Fingerprint Contrast and Analysis System

3.参照书上代码将程序背景图片处理好。

4.add new image 窗口出现时大小正好为整个客户区

CRect rect; pView->GetClientRect(rect); ClientToScreen(rect); pDlg->MoveWindow(rect);

5.vc6的风格转换为 vs2008的风格

解决方案:stdafx.h文件里 加上 #if defined _M_IX86 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #elif defined _M_IA64 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #elif defined _M_X64 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #else #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #endif

7.改变程序tittle ----在程序创建之前,框架类中可以如下形式创建:         cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//取反后与,现有类型做于操作即可去掉这个类型  cs.lpszName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

-----在程序创建之后,可以再oncreat()函数中如下创建 SetWindowLong();

-----程序创建之前:  WNDCLASS wndcls;  wndcls.cbClsExtra=0;  wndcls.cbWndExtra=0;  wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);   //创建有颜色的背景画刷,这一句必须有。  wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HELP);          //选择help的cursor  wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);  wndcls.hInstance=AfxGetInstanceHandle();  wndcls.lpfnWndProc=::DefWindowProc;  wndcls.lpszClassName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");  wndcls.lpszMenuName=NULL;  wndcls.style=CS_HREDRAW |CS_VREDRAW;          //横向重绘,纵向重绘

 RegisterClass(&wndcls);

 cs.lpszClass=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

在框架窗口中,只能改变窗口title的图标。 而改变背景和,鼠标的图标应该在view类中改变

cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,0,LoadIcon(NUll,IDI_WARING));

----程序创建之后:框架类Oncreat()中

SetClassLong

---动态图标的创建 ----1.首先导入图标,添加HICON变量类型m_hicons[] ----2.oncreate()函数中  m_hicons[0]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));  m_hicons[1]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));  m_hicons[2]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));  m_hicons[3]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON4));  m_hicons[4]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON5));

 SetTimer(1,500,NULL); ----3.相应onTime()时间  static int index=0;  SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hicons[index]);  index=++index%5;

8.创建菜单快捷按钮只需要id何菜单相同即可

9.给程序右下角添加时间,在框架类中添加 ------1,添加静态字符串资源  static UINT indicators[] =  {  ID_SEPARATOR,           // status line indicator  IDS_TIMER,  IDS_PROGRESS,  ID_INDICATOR_CAPS,  ID_INDICATOR_NUM,  ID_INDICATOR_SCRL,  };  并注册 -----2,添加下列代码获取时间,需要在timer中添加    CTime t=CTime::GetCurrentTime();  CString str=t.Format("%H:%M:%S");//得到时间后格式化  CClientDC dc(this);  CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//得到字体时间的长度  m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);  m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str);

10.创建进度栏 ----1.首先构造进度栏对象CProgressCtrl m_progress; ----2.oncreat()函数返回之前创建进度栏 ----3.自定义一个消息,只要比WM_USER 大即可,  #define UM_PROGRESS  WM_USER+1  并且做消息响应函数原型的声明,(注释宏的下面)  afx_msg LRESULT OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam); ----4.进行消息映射ON_MESSAGE ----5.定义函数  LRESULT CMainFrame::OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {  CRect rect;  m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);  m_progress.Create( WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,   rect,&m_wndStatusBar,123);  m_progress.SetPos(0);  return true; } ----6.onCreate()后发送消息 SendMessage(UM_PROGRESS);直接把消息响应函数发送给消息响应函数,完后再返回。没有达到直接从此处发送消息的目的 PostMessage(UM_PROGRESS);将消息放置在消息队列当中,执行时间靠后,等create完成后再创建滚动条 若注释起来,则上述函数便不会执行。

----7.增加OnPaint()消息处理  在窗口重绘的时候,从新让进度条出现  复制定义函数的代码,会出现问题----进度条已经创建了,并且和类进行了关联,再次创建会出现问题 所以需要如下代码:  CRect rect;  m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);  if(!m_progress.m_hWnd)   m_progress.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE ,//| PBS_SMOOTH,    rect,&m_wndStatusBar,123);  else   m_progress.MoveWindow(rect);  m_progress.SetPos(50);

----8.进度条的移动  timer中////////////////////////////////////////////////进度条显示  m_progress.StepIt();

SkinSharp收费,但是可以使用试用版,还是可以满足咱的需求的,总比MFC本身的界面好,那颜色...拿不出手啊.... 使用很简单,就下面几个步骤:

1. 拷贝.h文件和.lib文件到程序目录下;

2. 在工程的stdafx.h 头文件,添加以下代码:         #include "SkinH.h" #pragma comment (lib,"SkinHu.lib")

     3. 对话框初始化函数OnInitDialog()里面添加以下代码,加载皮肤:SkinH_Attach(); 这个方法只加载试用版默认的皮肤。

     4. 编译下工程,产生Debug或Release文件夹,把DLL文件(SkinHu.dll )和皮肤文件(skinh.she )拷贝到此。      这样就行了。其实很多皮肤的使用方法都很简单,基本上就是拷贝一下.dll和.lib以及头文件,然后在程序中加几行代码。但是由于绝大部分皮肤都收费,还有可能因为版本、编程环境等原因,很多皮肤都用不上,目前为止在我电脑上能用的皮肤就SkinSharp和SkinPlusPlus,这两个使用都简单。但SkinPlusPlus会截获OnTimer()等方法,很让人郁闷,不知道SkinSharp如何,用着再说。

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原始发表:2012年04月27日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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