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BFS-宽度优先搜索(Breadth First Search)—1

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指点
发布2019-01-18 17:34:32
6990
发布2019-01-18 17:34:32
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文章被收录于专栏:指点的专栏指点的专栏

在这篇博客http://blog.csdn.net/hacker_zhidian/article/details/54774013中的问题我们采用了深度优先搜索(dfs)来解决,其实还有另外一种方法也可以解决并且速度比dfs更快,这就是宽度优先搜索,让我们一起来看看吧:

有一个迷宫,迷宫状态通过一个二维数组储存,给出二维数组的行总数和列总数和对应坐标的数据,求出从开始点(坐标为0,0)到结束点(最后一行给出的点的坐标)所需的最短路径,样例数据: 5 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 3 2

代码语言:javascript
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宽度优先搜索解决本题的基本思想是对当前点进行扩展,将扩展出来的下一步所有可能的情况都加入一个队列(一种先进先出的数据结构)中,
然后再分别对每种可能的情况再进行招展筛选并再加入队列中,直到筛选的点达到目标点。

首先,我们一开始在(0, 0)坐标点,我们要到达数组下标为a[3][2]这个点,在(0, 0)点的时候,我们可以向右走(0, 1)或者向下走(1, 0),当我们在(0, 1)的时候我们只能向下走(右边为 1 不能通过),当我们在(1, 0)的时候我们可以向下走(2, 0),因为(1, 1)已经先被走过了,再走过去也不会有更短的路径。。。 那么什么时候结束扩展呢,当然是到达目标点的时候或者所有的点都扩展完了的时候。那我们就可以架构出大致的代码:

代码语言:javascript
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for(int i = 0; i < 4; i++)  // 对当前下一个坐标点进行扩展
    {
        nX = que[head].x + next[i][0];
        nY = que[head].y + next[i][1];
        if(nX < 0 || nX >= n || nY < 0 || nY >= m)  // 检测越界
        {
            continue;
        }
        if(map[nX][nY] == 0 && book[nX][nY] == 0)    // 如果能通过
        {
            book[nX][nY] = 1; // 因为我们是队列,所以不需要取消标记,看谁先走到这个点谁就是最短路径(至少是最短之一,因为可能有重复)
            que[tail].x = nX;
            que[tail].y = nY;   // 更新坐标点
            que[tail].s = que[head].s + 1;  // 走过的路径加一
            tail++;
            if(nX == toX && nY == toY)   // 到达目标点则激活标记并且跳出循环
            {
                flag = 1;
                break;
            }
        }
    }

代码中,我们用一个数组que来储存坐标点数据,que为坐标点储存队列,包含了 x 坐标 y 坐标和已经走过了的路径长度,head模拟队头指针。ok,这里写出了对当前坐标点的扩展,但是我们不能无限制的扩展下去,什么时候结束扩展呢,当然是当队列中没有坐标点的情况下结束(好像有点傻的问题),所以外层还需要套一层循环:

代码语言:javascript
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while(head < tail)
    {
        int nX, nY;
        int flag = 0;   // 标记是否到达目标点
        for(int i = 0; i < 4; i++)  // 对当前下一个坐标点进行扩展
        {
            nX = que[head].x + next[i][0];
            nY = que[head].y + next[i][1];
            if(nX < 0 || nX >= n || nY < 0 || nY >= m)  // 检测越界
            {
                continue;
            }
            if(map[nX][nY] == 0 && book[nX][nY] == 0)    // 如果能通过
            {
                book[nX][nY] = 1;
                que[tail].x = nX;
                que[tail].y = nY;   // 更新坐标点
                que[tail].s = que[head].s + 1;  // 走过的路径加一
                que[tail].f = head;
                tail++;
                if(nX == toX && nY == toY)   // 到达目标点则激活标记并且跳出循环
                {
                    flag = 1;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 1)
        {
            break;
        }
        head++; // 当前节点筛选完成,节点出队列
    }

当队列头指针和尾指针相同的时候就一定要结束了,好了,大致的我们都完成了,下面给出完整代码:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
using namespace std;

int n = 5, m = 4;   // 地图数组的总行数和总列数
int map[100][100] = {   // 地图数组
    {0, 0, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 0},
    {0, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1}
};
int toX = 3, toY = 2;   // 目标点坐标
int book[100][100];     // 标记数组

struct node // 节点数据结构
{
    int x;  // x坐标
    int y;  // y坐标
    int s;  // 走过的路径
    int f;
};
int head, tail; // 模拟队列的头尾指针
node que[10000];    // 储存节点的队列


int next[4][2] = {
    {-1, 0}, // 上
    {0, 1}, // 右
    {1, 0}, // 下
    {0, -1}  // 左
};

void bfs()
{
    que[tail].x = 0;
    que[tail].y = 0;
    que[tail].s = 0;    // 将第一个坐标点入队
    tail++;
    while(head < tail)
    {
        int nX, nY;
        int flag = 0;   // 标记是否到达目标点
        for(int i = 0; i < 4; i++)  // 对当前下一个坐标点进行扩展
        {
            nX = que[head].x + next[i][0];
            nY = que[head].y + next[i][1];
            if(nX < 0 || nX >= n || nY < 0 || nY >= m)  // 检测越界
            {
                continue;
            }
            if(map[nX][nY] == 0 && book[nX][nY] == 0)    // 如果能通过
            {
                book[nX][nY] = 1;
                que[tail].x = nX;
                que[tail].y = nY;   // 更新坐标点
                que[tail].s = que[head].s + 1;  // 走过的路径加一
                que[tail].f = head;
                tail++;
                if(nX == toX && nY == toY)   // 到达目标点则激活标记并且跳出循环
                {
                    flag = 1;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 1)
        {
            break;
        }
        head++; // 当前节点筛选完成,节点出队列
    }
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        for(int j = 0; j < m; j++)
        {
            cin >> map[i][j];
        }
    }
    cin >> toX >> toY;

    bfs();
    cout << que[tail - 1].s << endl;    // 输出队尾前一个元素坐标点的路径数(代码58行,队列先赋值之后队尾指针加一)

    return 0;
}

让我们来看一下结果:

这里写图片描述
这里写图片描述

Nice,完成! 一般来说,循环是会比递归快的,因为递归还有调用函数的栈开销,即使是内联函数也没有相同情况下的循环快。好了,如果博客中有不对的地方还请多多指点。 谢谢观看。。。

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原始发表:2017年01月30日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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