接口主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。接口主要就是对行为进行定义,而具体行为的实现还要看接口的实现类如何做到。
接口中的所有方法自动地属于public,这一点很好理解,如果接口中的方法不能够被实现,那将毫无意义。因此,在接口中声明方法时,不必提供关键字public。
提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。因此,可以将接口堪称时没有实例域的抽象类。但是这两个概念还是有一定区别的,我们会在稍后的内容进行详细的说明。
为了让一个类实现一个接口,需要进行以下两个步骤:
1)将类声明为实现给定的接口 2)对接口中的所有方法进行定义
我们先来看一个小栗子,Arrays类中的sort方法可以对对象数组进行排序,但是排序的前提是对象所属的类必须实现了Comparable接口,这是为什么呢?我们通过观看sort的源码可以知道,源码中存在类似于这样的语句:
if (a[i].compareTo(a[j]) > 0) {
}
而compareTo正是Comparable接口中的一个方法,又因为Java是一门强类型语言,在调用方法的时候,编译器将会检查这个方法是否存在,所以编译器必须确定a[i]一定有compareTo方法。如果a是一个实现了Comparable接口的对象数组,就可以确保拥有compareTo方法,因为每个实现Comparable接口的类都必须提供这个方法的定义。
我们来总结一下接口的特性:
1)接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口:
x = new Comparable(...); // ERROR
2)不能构造接口的对象,却能声明接口的变量:
Comparable x; //OK
3)接口变量必须引用实现了接口的类对象:
x = new User(...); // User实现了Comparable接口
4)可以使用instance检查一个对象是否实现了某个特定的接口:
if (anObject instanceof Comparable) {...};
5)在接口中不能包含实例域,但是却可以包含常量。
public interface Powered extends Moveable {
double SPEED_LIMIT = 95;
}
与接口中的方法都自动地被设置为public一样,接口中的域将被自动的设为public static final.