在现实中,我们到达一个地方,通常可以选择不同的方式,例如自行车,火车,汽车,飞机等。
在程序设计中,通常也会有这样的情况,实现一个功能有多个方案可以选择,比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法。
而这种情况,在设计模式中,称为策略模式。
策略模式的定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
例子:
很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来方法的。如S级绩效为4倍工资,A级有3倍工资,B级有两倍工资。
在不使用策略模式的情况下,通常这样设计代码:
var calculateBonus = function(performanceLevel,salary){
if(performanceLevel === "S"){
return salary * 4;
}
if(performanceLevel === "A"){
return salary * 3;
}
if(performanceLevel === "B"){
return salary * 2;
}
};
calculateBonus("B",2000); // 输出4000
calculateBonus("A",2500); // 输出7500
可以发现,这段代码非常简单,但也有很大的问题。
1.calculateBonus函数比较庞大,包含了很多if-else语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支。
2.缺乏弹性,如果增加了绩效等级C,需要深入函数内部修改。
3.算法复用性差,重用只能通过复制粘贴。
使用策略模式重构代码。
策略模式的程序至少由两部分组成,第一部分是策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二部分是环境类Context,Context接受客户的请求,并将其委托给某一个策略类。
现在模仿传统面向对象语言中策略模式的实现:
//定义策略类
var performanceS = function(){};
performanceS.prototype.calculate = function(salary){
return salary * 4;
};
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function(salary){
return salary * 3;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function(salary){
return salary * 2;
};
//定义奖金类
var Bonus = function(){
this.salary = null; //原始工资
this.starategy = null; //对应的策略对象
};
//设置工资
Bonus.prototype.setSalary = function(salary){
this.salary = salary;
};
//设置绩效
Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy){
this.strategy = strategy;
};
//获取奖金
Bonus.prototype.getBonus = function(){
return this.strategy.calculate(this.salary);
};
//测试
var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(2000);
bonus.setStrategy(new performanceS);
console.log(bonus.getBonus()) // 输出8000
bonus.setSalary(3000);
bonus.setStrategy(new performanceB);
console.log(bonus.getBonus()) //输出6000
在上面的例子中,Bonus充当了环境类,将客户的请求委托给策略类的某一个。
在Js中,实际可以有更方便的做法,Js的函数也是对象,也就是函数也可以作为参数调用。
//策略类
var performanceS = function(salary){
return salary*4;
};
var performanceA = function(salary){
return salary*3;
};
var performanceB = function(salary){
return salary*2;
};
//环境类
var bonus = function(fn,salary){
return fn(salary);
};
//测试
console.log(bonus(performanceS,1000)); //输出4000
console.log(bonus(performanceB,3000)); //输出6000
策略模式的优缺点:
优点:
1.利用组合、委托、多态等技术和思想,避免多重条件选择语句。
2.易于切换、理解、扩展。
3.可以复用。
缺点:
1.拥有许多策略类或者策略对象,实际上比把它们负责的逻辑堆砌在Context中要好。
2.用户比须了解所有的策略类,才能选择一个最合适的策略类。
最后,通过策略模式实现一个表单验证:
define(function(){
var input_judge = {
noNull:function(value,errorMsg){
if(!value)
return errorMsg;
},
minLen:function(value,length,errorMsg){
if(value.length<length)
return errorMsg;
},
PhoneNum:function(value,errorMsg){
var reg = /^[1-9][0-9]{10}$/;
//console.log(reg.test(value))
if(!reg.test(value))
return errorMsg;
},
MaxLen:function(value,length,errorMsg){
if(value.length>length)
return errorMsg;
},
NumAndLetter:function(value,errorMsg){
var regNum = /[0-9]/;
var regLet = /[a-zA-Z]/;
var regAll = /^[0-9a-zA-Z]+$/
if(!regNum.test(value) || !regLet.test(value) || !regAll.test(value))
return errorMsg;
},
Email:function(value,errorMsg){
var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+(\.[a-zA-Z0-9_-]+)+$/;
if(!reg.test(value))
return errorMsg;
}
};
//添加规则
function add(domInput,rule,errorMsg){
domInput = $(domInput)[0];
domInput.Check = domInput.Check ? domInput.Check : [];
domInput.errorMsg = "";
for(var i=0,length = rule.length;i<length;i++){
(function(i){
var ary = rule[i].split(":");
domInput.Check.push(function(){
if(!ary.strategy){
ary.strategy = ary.shift();
ary.push(errorMsg);
}else{
ary.shift();
}
ary.unshift($(domInput).val());
return input_judge[ary.strategy].apply(domInput,ary);
});
})(i);
}
};
//检查全部输入框是否符合
function checkAll(){
for(var i =0,length = domPush.cache.length;i<length;i++){
var $domInput = domPush.cache[i];
if($domInput[0].errorMsg || !$domInput.val()){
return false;
}
}
return true;
}
//触发事件执行
function domPush(domInput,span,failColor,sucColor,Event,fn,arg){
var $domInput = $(domInput);
domInput = $domInput[0];
domPush.cache = domPush.cache ? domPush.cache : [];
domPush.cache.push($domInput);
$domInput.bind(Event,function(event) {
for(var i =0,length=domInput.Check.length;i<length;i++){
var func = domInput.Check[i];
domInput.errorMsg = func();
console.log(func())
if(domInput.errorMsg){
$(span).html(domInput.errorMsg).css('color', failColor);
return;
}
}
domInput.errorMsg = "";
if(fn){
fn.apply(this,arg);
}else{
$(span).html("It's Ok!").css('color', sucColor);
}
});
};
return {
add:add,
domPush:domPush,
checkAll:checkAll
}
});