适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口的不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 下面是适配器模式的类图(来自百度百科):
可以看到适配器类Adapter类的作用就是将“被适配者”类Adaptee的接口转换成“目标”类的接口供客户端调用的。
适配器模式的实现方式一般有两种: 1. 组合 采用组合的适配器称为对象适配器。其把“被适配者”作为一个对象组合到适配器类中,以修改适配者目标接口包装“被适配者”。 2. 继承 采用继承方式的称为类适配器。其通过多重继承不兼容的接口,实现对目标接口的适配,单一的为某个类实现适配。
下面以电源适配器的例子说明以上两种方式: 比如我们在国内买的电脑(国内使用扁插头)带到德国(德国使用圆插头),要正常使用我们必须购买一个插头的转换器。 国内扁插头接口:
public interface IFlatPlug {
public void chargeWithFlat();
}
欧洲圆插头接口:
public interface IRoundPlug {
public void chargeWithRound();
}
德标圆插头:
public class GSRoundPlug implements IRoundPlug {
@Override
public void chargeWithRound() {
System.out.println("使用德标圆插头充电...");
}
}
适配器(采用组合方式):
public class PlugAdapter implements IFlatPlug {
//实现被适配类的接口,并包含目标类
private IRoundPlug roundPlug;
public PlugAdapter(IRoundPlug roundPlug) {
this.roundPlug = roundPlug;
}
@Override
public void chargeWithFlat() {
System.out.println("适配器完成从扁插头到圆插头的转换...");
roundPlug.chargeWithRound();
}
}
客户端类(我们的电脑类):
public class Computer {
private IFlatPlug flatPlug;
public Computer(IFlatPlug flatPlug) {
this.flatPlug = flatPlug;
}
public void charge() {
flatPlug.chargeWithFlat();
}
public static void main(String[] args) {
// 现在我们在德国,使用圆插头
IRoundPlug roundPlug = new GSRoundPlug();
// 我们的笔记本从国内带过来的,使用扁插头
Computer notebook = new Computer(new PlugAdapter(roundPlug));
notebook.charge();
}
}
运行结果:
适配器完成从扁插头到圆插头的转换...
使用德标圆插头充电...
下面我们采用多继承的方式实现适配器:
// 适配器类继承了目标类,并实现了被适配类的接口
public class PlugAdapter extends GSRoundPlug implements IFlatPlug {
@Override
public void chargeWithFlat() {
System.out.println("适配器完成从扁插头到圆插头的转换...");
this.chargeWithRound();
}
客户端调用代码变成了这样子,运行结果不变:
public static void main(String[] args) {
Computer notebook = new Computer(new PlugAdapter());
notebook.charge();
}
适配器使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。