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依赖倒转原则(笔记整理)

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卡尔曼和玻尔兹曼谁曼
发布2019-01-25 15:20:42
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发布2019-01-25 15:20:42
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文章被收录于专栏:给永远比拿愉快

已经是2个月没有写过博客了吧,打开自己的博客,突然有种亲切感。给老板干活的日子很苦,能够有点属于自己的时间真是一种享受。

下午继续看《大话设计模式》,学习的过程是积累的过程。加油,孩子!

依赖倒转原则 A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

通俗地讲就是要针对接口编程,不要对实现编程。

这一点说起来容易,但是在自己真正写程序的过程中,把这个原则运用到自己的开发中还真不是一件容易地事。通过前一段时间的Coding我深深体会到了这一点。

里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它觉察不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。简单地说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。

正是由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

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原始发表:2014年06月08日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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