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工厂方法模式

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卡尔曼和玻尔兹曼谁曼
发布2019-01-25 15:26:54
3350
发布2019-01-25 15:26:54
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工厂方法模式定义

工厂方法模式(Factory Method)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

工厂方法模式类图

工厂方法模式角色与结构

抽象工厂(Factory)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。

具体工厂(ConcreteFactory)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。

抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。

具体产品(ConcreteProduct)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

实例

代码语言:javascript
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namespace DesignPattern.工厂方法模式
{
    interface ICalculator
    {
        decimal Calculate(decimal num1, decimal num2);   
    }

    class AddOperation : ICalculator
    {
        public decimal Calculate(decimal num1, decimal num2)
        {
            return num1 + num2;
        }
    }

    class SubtractOperation : ICalculator
    {
        public decimal Calculate(decimal num1, decimal num2)
        {
            return num1 - num2;
        }
    }

    class MultiplyOperation : ICalculator
    {
        public decimal Calculate(decimal num1, decimal num2)
        {
            return num1 * num2;
        }
    }

    class DivideOperation : ICalculator
    {
        public decimal Calculate(decimal num1, decimal num2)
        {
            try
            {
                return num1 / num2;
            }
            catch (System.DivideByZeroException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
    }
}
代码语言:javascript
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namespace DesignPattern.工厂方法模式
{
    interface IFactory
    {
        ICalculator CreateOperation();
    }

    class AddFactory : IFactory
    {
        public ICalculator CreateOperation()
        {
            return new AddOperation();
        }
    }

    class SubtractFactory : IFactory
    {
        public ICalculator CreateOperation()
        {
            return new SubtractOperation();
        }
    }

    class MultiplyFactory : IFactory
    {
        public ICalculator CreateOperation()
        {
            return new MultiplyOperation();
        }
    }

    class DivideFactory : IFactory
    {
        public ICalculator CreateOperation()
        {
            return new DivideOperation();
        }
    }
}
代码语言:javascript
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namespace DesignPattern.工厂方法模式
{
    class FactoryMethod
    {
        public static void Main()
        {
            decimal x = 12;
            decimal y = 0;
            decimal z = 0;
            IFactory factory = new DivideFactory();
            ICalculator calculator = factory.CreateOperation();
            try
            {
                z = calculator.Calculate(x, y);
                Console.WriteLine(z);
            }
            catch (System.DivideByZeroException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }
    }
}

使用场景

    不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。

    首先,作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

    其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。

    再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。

简单工厂模式和工厂方法模式的区别

    简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判读,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

    工厂方法模式实现时,客户端要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。

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原始发表:2014年03月01日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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