在windows下模拟鼠标键盘输入的几种方法
最近小叮咚使用的服务器(第3方的asp服务器,不是iis)在启动后总是不能自动运行,可能里面有Bug,需要点击启动按钮后才能连接到internet上. 为了保证小叮咚的稳定运行,我把我的机器(放在家)配置成每小时启动一次,启动后自动运行服务器软件 这个软件没有类似: /run 等的命令行启动方式,于是我想,能不能用程序自动实现 模拟鼠标点击按钮的功能呢? 因为我的需求和运行环境允许我这么做: 1 这个软件启动后的"运行"按钮显示位置固定 2 只需要点击一下运行按钮就可以, 有上面2个条件,所以用程序模拟执行点击运行按钮的方法是可行的. 于是我用google展开调查 :-) 作为程序员,解决这样的问题有两个方法: 1 用现成的程序 2 自己做 具体怎么来就看.....实际需要喽 在google上输入,鼠标模拟,就可以发现一下几种选择 1 使用 "按键精灵" 等现成软件 (这个不在本文介绍之列) 2 网上有 .net实现鼠标模拟的方法 http://www.cnblogs.com/edobnet/archive/2004/06/09/14334.aspx 3 使用mfc的实现方法,最多的,最有名的就是 徐景周 在VCKBase上的那篇 (见 徐景周 的专栏) 4 使用 MS Active Accessibility 接口技术编程 轻量级,重量级,现成的都有了,呵呵 后几种中方法都是使用:SetCursorPos 和 mouse_event WinAPI 来实现的. 实现原型如下: SetCursorPos (XXX, XXX); mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0,0,0,0); mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0,0,0,0); 有兴趣的读者可以参考看看上面文章的介绍
本文介绍另外一个办法: 使用: SendInput WinAPI ,这个 方法的介绍如下: [New for Windows NT 4.0 Service Pack 3.] The SendInput function synthesizes keystrokes, mouse motions, and button clicks. 看来它集成了 键盘按键,鼠标活动,手写板输入等信息,完全可以实现前面提出的需求. 配合SendInput使用的还有另外一个结构: 结构:INPUT [New for Windows NT 4.0 Service Pack 3.] The INPUT structure is used by SendInput to synthesize keystrokes, mouse motions, and button clicks. typedef struct tagINPUT { DWORD type; union { MOUSEINPUT mi; KEYBDINPUT ki; HARDWAREINPUT hi; }; } INPUT, *PINPUT, FAR* LPINPUT;
更详细的信息参考: http://www.piclist.com/techref/os/win/api/win32/struc/src/str09_12.htm http://www.china-askpro.com/msg18/qa18.shtml http://www.daniweb.com/techtalkforums/showthread.php?t=6727 以下代码使用 Dev++编译通过.(共2个文件)
//stdafx.h #pragma once #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WIN32_WINNT 0x0500 // 注意VC生成代码值是:0x0400 ,放在vc中运行时要注意 #include <windows.h>
//main.cpp #include "stdafx.h"
int main(int argc, char* argv[]){ INPUT *buffer = new INPUT[3]; buffer->type = INPUT_MOUSE; buffer->mi.dx = 100; buffer->mi.dy = 100; buffer->mi.mouseData = 0; buffer->mi.dwFlags = (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE); buffer->mi.time = 0; buffer->mi.dwExtraInfo = 0;
(buffer+1)->type = INPUT_MOUSE; (buffer+1)->mi.dx = 100; (buffer+1)->mi.dy = 100; (buffer+1)->mi.mouseData = 0; (buffer+1)->mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; (buffer+1)->mi.time = 0; (buffer+1)->mi.dwExtraInfo = 0;
(buffer+2)->type = INPUT_MOUSE; (buffer+2)->mi.dx = 100; (buffer+2)->mi.dy = 100; (buffer+2)->mi.mouseData = 0; (buffer+2)->mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP; (buffer+2)->mi.time = 0; (buffer+2)->mi.dwExtraInfo = 0;
SendInput(3,buffer,sizeof(INPUT)); delete (buffer); return 0; }