并发编程之多线程状态(一)

总的执行图:

所有状态:

1,创建状态( new )

在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的

内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用Thread 类的构造方法来实现,例

如,“Thread thread=new Thread();”。

2,就绪状态( Runnable )

新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,

线程将进入线程队列排队,等待CPU 服务,这表明它已经具备了运行条件。

3,运行状态( Running )

当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象

的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。

4,堵塞状态( Block )

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作时,将让出

CPU 并暂时中止自己的执行,进入堵塞状态。堵塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起堵塞的原因被

消除后,线程才可以转入就绪状态。

5,死亡状态( Dead )

线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运

行的能力。

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