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JavaScript V8做为脚本引擎的可行性

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逍遥剑客
发布2019-02-20 14:48:29
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发布2019-02-20 14:48:29
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JavaScript V8的速度一流, 这里有个对比:http://shootout.alioth.debian.org/

PC上没有问题, V8的接口很全, 本身就是C++的, 很好集成

问题出在iOS和PowerPC上

见: http://blog.owned.co.za/?p=327

大体的意思如下:

iOS有个限制: 可写的内存不能标记为可执行的(Writable memory cannot be flagged as executable on iOS)

所以JIT就不能一边编译一边执行了

Unity之所以可以, 是因为它是先编译好了的, 通过Mono载入DLL执行

至于PowerPC(XBOX360/PS3), v8暂时还没移植好

结论: 只在PC平台上可以用用-_-.

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原始发表:2011年05月16日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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