Android
开发中常用的知识Android
动画中 逐帧动画的原理 & 使用
Android
动画的系列文章:
视图控件(View
)
Android
的TextView、Button
等等View
组件的属性,如:颜色、背景、长度等等drawable
文件夹里技巧: 1. 找到自己需要的gif动画 2. 用
gif
分解软件(如GifSplitter
)将gif
分解成一张张图片即可
设置 & 启动 逐帧动画有两种方式:在XML
/ Java
代码。
res/anim
的文件夹里创建动画效果.xml
文件
此处路径为res/anim/knight_attack.xml
knight_attack.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true" // 设置是否只播放一次,默认为false
>
// item = 动画图片资源;duration = 设置一帧持续时间(ms)
<item android:drawable="@drawable/a0" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a7" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a8" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a9" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a10" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a11" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a12" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a13" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a14" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a15" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a16" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a17" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a18" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a19" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a20" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a21" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a22" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a23" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a24" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a25" android:duration="100"/>
</animation-list>
Java
代码中载入 & 启动动画public class FrameActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn_startFrame,btn_stopFrame;
private ImageView iv;
private AnimationDrawable animationDrawable;
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
btn_startFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_startFrame);
btn_stopFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_stopFrame);
<-- 开始动画 -->
btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
// 1. 设置动画
animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
// 2. 获取动画对象
animationDrawable.start();
// 3. 启动动画
}
});
//停止动画
btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
// 1. 设置动画
animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
// 2. 获取动画对象
animationDrawable.stop();
// 3. 暂停动画
}
});
}
}
<-- 直接从drawable文件夹获取动画资源(图片) -->
animationDrawable = new AnimationDrawable();
for (int i = 0; i <= 25; i++) {
int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", getPackageName());
Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
animationDrawable.addFrame(drawable, 100);
}
<-- 开始动画 -->
btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
animationDrawable.setOneShot(true);
iv.setImageDrawable(animationDrawable);
// 获取资源对象
animationDrawable.stop();
// 特别注意:在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次
animationDrawable.start();
// 启动动画
}
});
<-- 停止动画 -->
btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
animationDrawable.setOneShot(true);
iv.setImageDrawable(animationDrawable);
animationDrawable.stop();
}
});
OOM
,因为会使用大量 & 尺寸较大的图片资源
尽量避免使用尺寸较大的图片
较为复杂的个性化动画效果。
使用时一定要避免使用尺寸较大的图片,否则会引起OOM
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动画中的 逐帧动画 进行了详细分析Android
动画的系列文章:
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动画进行分析,有兴趣的可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记