前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

作者头像
Carson.Ho
发布2019-02-22 14:54:06
1.8K0
发布2019-02-22 14:54:06
举报
文章被收录于专栏:Android知识分享Android知识分享

前言

  • 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识
  • 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策
  • 本文将详细介绍 Android 动画中 逐帧动画的原理 & 使用
动画类型
动画类型

目录

目录
目录

1. 作用对象

视图控件(View

  1. AndroidTextView、Button等等
  2. 不可作用于View组件的属性,如:颜色、背景、长度等等

2. 原理

  • 将动画拆分为 帧 的形式,且定义每一帧 = 每一张图片
  • 逐帧动画的本质:按序播放一组预先定义好的图片

3. 具体使用

步骤1:将动画资源(即每张图片资源)放到 drawable文件夹里

技巧: 1. 找到自己需要的gif动画 2. 用 gif分解软件(如 GifSplitter)将 gif 分解成一张张图片即可

效果图
效果图
步骤2:设置 & 启动 动画

设置 & 启动 逐帧动画有两种方式:在XML / Java代码。

方式1:XML实现
  • 步骤1:在 res/anim的文件夹里创建动画效果.xml文件 此处路径为res/anim/knight_attack.xml
  • 步骤2:设置动画资源(图片资源)

knight_attack.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true" // 设置是否只播放一次,默认为false
    >

// item = 动画图片资源;duration = 设置一帧持续时间(ms)
    <item android:drawable="@drawable/a0" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a7" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a8" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a9" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a10" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a11" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a12" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a13" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a14" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a15" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a16" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a17" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a18" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a19" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a20" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a21" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a22" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a23" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a24" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/a25" android:duration="100"/>
</animation-list>
  • 步骤3:在Java代码中载入 & 启动动画
public class FrameActivity extends AppCompatActivity {
    private Button btn_startFrame,btn_stopFrame;
    private ImageView iv;
    private AnimationDrawable animationDrawable;

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        btn_startFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_startFrame);
        btn_stopFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_stopFrame);


        <-- 开始动画 -->
        btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
                // 1. 设置动画
                animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
                // 2. 获取动画对象
                animationDrawable.start();
                // 3. 启动动画
            }
        });
        //停止动画
        btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
                // 1. 设置动画
                animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
                // 2. 获取动画对象
                animationDrawable.stop();
                // 3. 暂停动画
            }
        });

    }
}
方式2:在Java代码中实现
        <-- 直接从drawable文件夹获取动画资源(图片) -->
        animationDrawable = new AnimationDrawable();
        for (int i = 0; i <= 25; i++) {
            int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", getPackageName());
            Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
            animationDrawable.addFrame(drawable, 100);
        }

        <-- 开始动画 -->
        btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                animationDrawable.setOneShot(true);
                iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                // 获取资源对象
                animationDrawable.stop();
                 // 特别注意:在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次
                animationDrawable.start();
                // 启动动画

            }
        });

         <-- 停止动画 -->
        btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                animationDrawable.setOneShot(true);
                iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                animationDrawable.stop();
            }
        });

效果图

效果图
效果图

4. 特点

  • 优点:使用简单、方便
  • 缺点:容易引起 OOM,因为会使用大量 & 尺寸较大的图片资源 尽量避免使用尺寸较大的图片

5. 应用场景

较为复杂的个性化动画效果。

使用时一定要避免使用尺寸较大的图片,否则会引起OOM


6. 总结

  • 本文对Android 动画中的 逐帧动画 进行了详细分析
  • 关于Android 动画的系列文章:
    1. 动画的使用,请参考文章: Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略 Android 动画:手把手教你使用 补间动画 Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?(含详细实例教学)
    2. 自定义View的原理,请参考文章: (1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列 (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列 (3)自定义View Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列 (4)自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列
    3. 自定义View的应用,请参考文章: 手把手教你写一个完整的自定义View Path类的最全面详解 - 自定义View应用系列 Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列 为什么你的自定义View wrap_content不起作用?
  • 接下来,我我将继续对Android 动画进行分析,有兴趣的可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

帮顶或评论点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017年06月12日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 目录
  • 1. 作用对象
  • 2. 原理
  • 3. 具体使用
    • 效果图
    • 4. 特点
    • 5. 应用场景
    • 6. 总结
    • 帮顶或评论点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档