前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java多线程:神秘的线程变量 ThreadLocal 你了解吗?

Java多线程:神秘的线程变量 ThreadLocal 你了解吗?

作者头像
Carson.Ho
发布2019-02-22 15:47:45
4680
发布2019-02-22 15:47:45
举报
文章被收录于专栏:Android知识分享Android知识分享

前言

  • Java多线程中,线程变量ThreadLocal非常重要,但对于很多开发者来说,这并不容易理解,甚至觉得有点神秘
  • 今天,我将献上一份 ThreadLocal的介绍 & 实战攻略,希望你们会喜欢。

目录

示意图
示意图

1. 简介

示意图
示意图

2. 使用流程

主要是创建ThreadLocal变量 & 访问ThreadLocal变量

2.1 创建ThreadLocal变量

共有3种方式,具体如下

代码语言:javascript
复制
// 1. 直接创建对象
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal()

// 2. 创建泛型对象
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();

// 3. 创建泛型对象 & 初始化值
// 指定泛型的好处:不需要每次对使用get()方法返回的值作强制类型转换
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() {
    @Override
    protected String initialValue() {
        return "This is the initial value";
    }
};

// 特别注意:
// 1. ThreadLocal实例 = 类中的private、static字段
// 2. 只需实例化对象一次 & 不需知道它是被哪个线程实例化
// 3. 每个线程都保持 对其线程局部变量副本 的隐式引用
// 4. 线程消失后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)
// 5. 虽然所有的线程都能访问到这个ThreadLocal实例,但是每个线程只能访问到自己通过调用ThreadLocal的set()设置的值
 // 即 哪怕2个不同的线程在同一个`ThreadLocal`对象上设置了不同的值,他们仍然无法访问到对方的值
2.2 访问ThreadLocal变量
代码语言:javascript
复制
// 1. 设置值:set()
// 需要传入一个Object类型的参数
myThreadLocal.set("初始值”);

// 2. 读取ThreadLocal变量中的值:get()
// 返回一个Object对象
String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get();

3. 具体使用

以下则是测试代码

代码语言:javascript
复制
 public class ThreadLocalTest {

        // 测试代码
        public static void main(String[] args){
            // 新开2个线程用于设置 & 获取 ThreadLoacl的值
            MyRunnable runnable = new MyRunnable();
            new Thread(runnable, "线程1").start();
            new Thread(runnable, "线程2").start();
        }

        // 线程类
        public static class MyRunnable implements Runnable {

            // 创建ThreadLocal & 初始化
            private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>(){
                @Override
                protected String initialValue() {
                    return "初始化值";
                }
            };

            @Override
            public void run() {

                // 运行线程时,分别设置 & 获取 ThreadLoacl的值
                String name = Thread.currentThread().getName();
                threadLocal.set(name + "的threadLocal"); // 设置值 = 线程名
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(name + ":" + threadLocal.get());
            }
        }
    }
  • 测试结果
代码语言:javascript
复制
线程1:线程1的threadLocal
线程2:线程2的threadLocal

// 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal值 & 分别获取,结果并未互相干扰

4. 实现原理

  • 核心原理 ThreadLocal类中有1个Map(称:ThreadLocalMap):用于存储每个线程 & 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
    1. ThreadLocalMap的键Key = 当前ThreadLocal实例、值value = 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
    2. keyThreadLocal对象的弱引用;当要抛弃掉ThreadLocal对象时,垃圾收集器会忽略该 key的引用而清理掉ThreadLocal对象
  • 关于如何设置 & 获取 ThreadLocal变量里的值,具体请看下面的源码分析 请直接看代码注释
代码语言:javascript
复制
// ThreadLocal的源码

public class ThreadLocal<T> {

    ...

  /** 
    * 设置ThreadLocal变量引用的值
    *  ThreadLocal变量引用 指向 ThreadLocalMap对象,即设置ThreadLocalMap的值 = 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
    *  ThreadLocalMap的键Key = 当前ThreadLocal实例
    *  ThreadLocalMap的值 = 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
    **/  
    public void set(T value) {

        // 1. 获得当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();

        // 2. 获取该线程的ThreadLocalMap对象 ->>分析1
        ThreadLocalMap map = getMap(t);

        // 3. 若该线程的ThreadLocalMap对象已存在,则替换该Map里的值;否则创建1个ThreadLocalMap对象
        if (map != null)
            map.set(this, value);// 替换
        else
            createMap(t, value);// 创建->>分析2
    }

  /** 
    * 获取ThreadLocal变量里的值
    * 由于ThreadLocal变量引用 指向 ThreadLocalMap对象,即获取ThreadLocalMap对象的值 = 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
    **/ 
    public T get() {

        // 1. 获得当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();

        // 2. 获取该线程的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);

        // 3. 若该线程的ThreadLocalMap对象已存在,则直接获取该Map里的值;否则则通过初始化函数创建1个ThreadLocalMap对象
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value; // 直接获取值
        }
        return setInitialValue(); // 初始化
    }

  /** 
    * 初始化ThreadLocal的值
    **/ 
    private T setInitialValue() {

        T value = initialValue();

        // 1. 获得当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();

        // 2. 获取该线程的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);

         // 3. 若该线程的ThreadLocalMap对象已存在,则直接替换该值;否则则创建
        if (map != null)
            map.set(this, value); // 替换
        else
            createMap(t, value); // 创建->>分析2
        return value;
    }


  /** 
    * 分析1:获取当前线程的threadLocals变量引用
    **/ 
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

  /** 
    * 分析2:创建当前线程的ThreadLocalMap对象
    **/ 
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
    // 新创建1个ThreadLocalMap对象 放入到 Thread类的threadLocals变量引用中:
        // a. ThreadLocalMap的键Key = 当前ThreadLocal实例
        // b. ThreadLocalMap的值 = 该线程设置的存储在ThreadLocal变量的值
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        // 即 threadLocals变量 属于 Thread类中 ->> 分析3
    }


    ...
}

  /** 
    * 分析3:Thread类 源码分析
    **/ 

    public class Thread implements Runnable {
       ...

       ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
       // 即 Thread类持有threadLocals变量
       // 线程类实例化后,每个线程对象拥有独立的threadLocals变量变量
       // threadLocals变量在 ThreadLocal对象中 通过set() 或 get()进行操作

       ...
}

5. 额外补充

5.1 ThreadLocal如何做到线程安全

  • 每个线程拥有自己独立的ThreadLocals变量(指向ThreadLocalMap对象 )
  • 每当线程 访问 ThreadLocals变量时,访问的都是各自线程自己的ThreadLocalMap变量(键 - 值)
  • ThreadLocalMap变量的键 key = 唯一 = 当前ThreadLocal实例

上述3点 保证了线程间的数据访问隔离,即线程安全

  • 测试代码
代码语言:javascript
复制
 public class ThreadLocalTest {

        // 测试代码
        public static void main(String[] args){
            // 新开2个线程用于设置 & 获取 ThreadLoacl的值
            MyRunnable runnable = new MyRunnable();
            new Thread(runnable, "线程1").start();
            new Thread(runnable, "线程2").start();
        }

        // 线程类
        public static class MyRunnable implements Runnable {

            // 创建ThreadLocal & 初始化
            private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>(){
                @Override
                protected String initialValue() {
                    return "初始化值";
                }
            };

            @Override
            public void run() {

                // 运行线程时,分别设置 & 获取 ThreadLoacl的值
                String name = Thread.currentThread().getName();
                threadLocal.set(name + "的threadLocal"); // 设置值 = 线程名
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(name + ":" + threadLocal.get());
            }
        }
    }
  • 测试结果
代码语言:javascript
复制
线程1:线程1的threadLocal
线程2:线程2的threadLocal

// 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal值 & 分别获取,结果并未互相干扰

5.2 与同步机制的区别

示意图
示意图

6. 总结

  • 本文全面讲解了Java多线程ThreadLocal的相关知识
  • 下面我将继续对 Android中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

请 帮顶 / 评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018年09月03日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 目录
  • 1. 简介
  • 2. 使用流程
    • 2.1 创建ThreadLocal变量
    • 3. 具体使用
    • 4. 实现原理
    • 5. 额外补充
      • 5.1 ThreadLocal如何做到线程安全
        • 5.2 与同步机制的区别
        • 6. 总结
        • 请 帮顶 / 评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!
        相关产品与服务
        对象存储
        对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档