SignalR

原址: http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2012/07/28/2613693.html

SignalR是什么?  

  SignalR是一个继承的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于ASP.NET的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话,换句话说,该对话可不受限制的进行单个无状态请求/响应数据交换;它将继续,直到明确关闭。对话通过永久连接进行,允许客户端和服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复,值得注意的是,还允许服务器向服务端发送异步消息,它和Ajax类似,都是基于现有的技术。本身时一个复合体。一般情况下,SignalR会使用JS的长轮询(long polling),实现客户端和服务端通信。在WebSockets出现以后,SignalR也支持WebSockets通信。当然SignalR也使用了服务端的任务并行处理技术以提高服务器的扩展性。它的目标整个.NET Framework平台,它也不限Hosting的应用程序,而且还是跨平台的开源项目,支持Mono2.10+,觉得它变成时Web API的另一种实作选择,但是它在服务端处理联机的功能上比ASP.NET MVC的Web API要强多了,更重要的是,它可以在Web Form使用

  SignalR内的客户端库(.NET/JS)提供了自动管理的能力,开发人员只需要直接使用SignalR的Client Library即可,同时它的JS库和JQuery完美整个,因此能直接与像JQuery或Knockout.js一起使用

SignalR内部两类对象:

    1.Persistent Connection(HTTP持久链接):持久性连接,用来解决长时间连接的能力,而且还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端也不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection内部所提供的三个事件:OnConnected(连接时触发,OnDicConnected(断开连接时触发),OnReconnected(重连时触发)即可。(注意:asp.net.core中只有两个事件,没有OnReconnected事件)

    2.Hub:信息交换器,用来解决realtime信息交换的功能,服务器端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务器端可以调用客户端的脚本,不过它背后还是不离HTTP的标准,所以它看起来神奇,但它并没有那么神奇,只是JS更强,强到可以用像eval()或是动态解释执行的饭否噶,允许JS能够动态的加载与执行方法调用而已

   SignalR将整个交换信息的行为封装的非常漂亮,客户端和服务器全部都是用JSON来沟通,在服务器端声明的所有Hub信息,都会一般生成JavaScript输出到客户端,.NET则是依赖Proxy来生成代理对象,这点就和WCF/.NET Remoting十分相似,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象,以让客户端可以看到对象。

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